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  • [뉴스] 프로젝트 엑스클라우드, 한글 지원 게임 대폭 늘린다

    지난해 10월 SK와 손을 잡고 한국에서 시범서비스를 시작한 마이크로소프트(이하 MS)의 클라우드 게이밍 서비스 프로젝트 엑스클라우드가 한국 시장을 공략을 더욱 본격화한다.한국MS는 지난 15일 본사 사무실에서 기자간담회를 개최하고, 프로젝트 엑스클라우드의 서비스 확대 계획을 밝혔다.이날 행사는 카림 초우드리 엑스클라우드 총괄 부사장과 캐서린 글

  • [뉴스] [리뷰] 클라우드 게임으로 돌아온 파이널판타지 VII

    세월이 지나도 그 가치를 인정받는 작품은 '명작'이라 할 수 있다. 이는 게임에도 해당한다. 스퀘어 에닉스가 제작한 파이널판타지 시리즈가 이런 작품 중 하나다. 1987년 처음 출시된 이 게임은 오늘날까지 시리즈(파이널판타지 XIV)를 이어가면서 출시 중이다. 지난 2001년에는 같은 제목의 영화로 개봉된 바 있다.시리즈마다 약 100시간에 이르는

  • [뉴스] [리뷰] 모바일 게임에 '손맛'을… 블루투스 게임패드 D2-Mars

    클라우드 게임에 최적화한 블루투스 게임패드 D2-Mars블레이드 등의 모바일 게임과도 호환 모바일 게임 시장은 스마트폰이 등장한 이후 빠른 속도로 커졌다. 스마트폰 등장 초기인 2010년에는 모바일 게임 시장 규모는 3,167억 원이었으나 2014년에는 1조 3,119억 원으로 커질 전망이다. 스마트폰이 새로운 게임 플랫폼으로 자리 잡은 셈이다. 스마트

  • [뉴스] [리뷰] 스마트폰의 작은 화면이 답답하다? 큰 화면으로 클라우드 게임 즐기자

    '모름지기 게임은 큰 화면에서 즐겨야 한다'고 말하는 이들이 있다. 지난해 열린 국내 최대 게임 행사 '지스타 2013'에서 UHD TV 같은 고해상도 디스플레이나 아이피니티 등의 다중 모니터 기술을 활용해 게임을 시연하는 부스가 인기를 끈 것을 보면, 틀린 말은 아닌가 보다. 특히 큰 화면은 사람의 시야에 꽉 차기 때문에 몰입감이 높다. 최근 게임 플랫

  • [뉴스] [리뷰] 고사양 게임을 설치 없이, SK텔레콤 '클라우드 게임'

    스마트폰으로 그래픽 좋은 게임 한 번 하려고 몇 GB나 되는 게임 애플리케이션(이하 앱)을 설치하던 시대는 지났다. 최근 서버에 접속해 고사양 게임을 실시간으로 구동하는 '클라우드 게임'이 주목받고 있다. 긴 다운로드 시간도, 귀찮은 설치 과정도 필요 없다. 해보고 싶은 게임의 '실행' 버튼만 누르면 그걸로 끝이다. '광대역 LTE-A' 시대에 접어들며 데

  • [뉴스] 클라우드 게임의 어제, 오늘, 내일

    '클라우드 게임(Cloud Game)'에 대한 관심이 뜨겁다. 소니, 밸브 등 게임 플랫폼 사업자뿐만 아니라 SK텔레콤, LG유플러스 등 이동통신사까지 클라우드 게임 서비스를 속속 출시하고 있으니 말이다. 이처럼 많은 개발사가 관심을 보내는 클라우드 게임이란 대체 뭘까. 클라우드 게임을 이해하려면 클라우드가 무엇인지 알아야 한다. 클라우드는 쉽게 말해 '

  • [뉴스] 이제는 '광대역 LTE-A', 이통사가 준비하는 서비스는?

    지난 6월 19일, SK텔레콤이 10일 중구 을지로 소재 SK-T타워에서 기자간담회를 열고 '광대역 LTE-A' 서비스를 세계 최초로 상용화했다고 전했다. KT와 LG유플러스는 또한 27일 광대역 LTE-A 상용화에 나선다고 밝혔으며 오는 7월 1일 이통 3사 모두 전국에 해당 서비스를 상용화할 예정이다. 간단히 설명하자면, 광대역 LTE-A는 기존 LTE

  • [뉴스] 게임도 이제 '구름' 위로 뜬다 – 클라우드 게임

    최근 클라우드 게임이라는 장르가 게임팬들 사이에서 큰 인기를 끌고 있다. 예전에 오락실에서 즐기던 격투 게임 스트리트 파이터는 물론 많은 사람들이 즐기는 축구 게임 위닝일레븐 등과 같이 고품질, 고사양 게임을 스마트폰이나 태블릿 PC, 일반 PC, 스마트TV를 통해 언제 어디서나 똑같이 즐길 수 있는 시대가 열린 것이다.이에 발맞춰 SK텔레콤, KT,

  • [뉴스] 클라우드게임, 히어로인더스카이 채널링 서비스

    페이머스솔루션(대표 김갑쌍)는 자사가 운영하는 게임포털 클라우드 게임을 통해 게임어스(대표 배상철)가 서비스중인 3D 비행슈팅게임 히어로인더스카이(이하 HIS온라인)의 채널링 서비스를 시작한다고 금일(14일) 밝혔다.HIS온라인은 제2차 세계대전을 배경으로 추축군과 연합군의 공중전을 치밀한 고증을 통해 재현한 비행액션 RPG 게임으로, 주어진 미션과 퀘

  • [뉴스] ‘클라우드 위닝일레븐 2014 어땠나요?’ 우승자-해설진 소감

    LG U+는 지난 22일 곰TV 강남 스튜디오에서 자사의 IPTV ‘U+ tvG’로 서비스 중인 ‘위닝일레븐 2014’로 이벤트 대회를 개최했다. 이번 대회는 IPTV로 개최되는 최초의 대회로, 현장감 넘치는 중계를 위해 SBS ESPN 이동준 아나운서와 김태륭 해설위원을 초빙했다. 대회는 성황리에 개최됐고 김도

  • [뉴스] ‘놀라운 기술의 발전’ 클라우드 게임으로 e스포츠 대회가 열리다

    놀라움의 연속이다. 전 세계적으로 클라우드 게임이 빠르게 발전하고 있는 상황이지만 국내에서 이렇게 빨리 e스포츠 대회가 클라우드 시스템으로 열릴 것이라고는 생각하지 못했기 때문이다.LG U+는 지난 22일 곰TV 강남 스튜디오에서 자사의 IPTV ‘U+ tvG’로 서비스 중인 ‘위닝일레븐 2014’로 대회를 개

  • [뉴스] 클라우드게임 2.0 시대 '2014년 핵심 무대는 스마트TV'

    LG유플러스 C-games가 LG전자와 손잡고 스마트TV란 새로운 무대에서 클라우드게임 2.0 시대를 연다.LG유플러스는 지난 23일 LG전자 강남 본점에서 '스마트TV 클라우드 게임 론칭 파트너스 데이' 행사를 열고, 스마트TV용 클라우드 게임 사업 계획을 발표했다.이날 행사에는 LG전자와 LG유플러스의 클라우드 서비스 담당자를 비롯해 NHN, 넥

  • [뉴스] 야구의신, 클라우드 체험버전 서비스 오픈

    네오위즈게임즈(대표 이기원)는 LG유플러스(부회장 이상철)의 클라우드 게임 서비스인 C-games를 통해 자체개발 야구 매니지먼트 게임 야구의신의 클라우드 게임 온라인 체험버전 서비스를 오픈한다고 금일(15일) 밝혔다. 클라우드 게임은 PC, 온라인 게임을 다운로드 및 설치 과정 없이 LTE, 초고속 인터넷, 와이파이 등의 네트워크에 연결해 스마트폰, 태블