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  • [뉴스] [GAME2020] NHN, 게임-결제 쌍두마차..'종합 솔루션 업체로' 도약

    지난 2013년에 네이버와 분사한 NHN엔터테인먼트의 전망은 불투명 그자체였다. 한게임의 주력이었던 고스톱, 포커 등의 웹보드 게임들은 규제에 묶여 곡소리가 났고, 2014년까지 적자가 이어지면서 내부 직원들이 이직을 고민해야 할 정도로 힘든 모습을 보였다.하지만 위기는 곧 기회라고 했던가. 2015년을 기점으로 NHN엔터테인먼트는 확 달라졌다. 주력사

  • [뉴스] NHN엔터, 2018년 1분기 순이익 633억 "전년 동기 425% 증가"

    - 18년 1분기 매출액 2,322억원, 영업이익 154억원, 당기순이익 633억원- '페이코' 모바일 기프트 상품 1,600여개로 확대, 쇼핑 적립서비스 및 맞춤 혜택 쿠폰 등 서비스 본격화 - '피쉬아일랜드2', '크리티컬옵스', '모노가타리 IP', '루비 어미티 아레나' 등 신작 연이어 출격 예고 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 자사의

  • [뉴스] [지스타2017] NHN엔터, 야외부스 이벤트..'페이코로 모바일 게임 구입하세요'

    NHN엔터테인먼트가 지스타 B2C 야외부스를 통해 간편 결제 서비스 '페이코'와 관련된 다양한 이벤트를 진행했다. 현재 NHN엔터테인먼트가 서비스 중인 '페이코'는 다양한 결제 서비스를 지원하고 있으며, 구글 플레이 스토어에서의 게임 구입 서비스도 함께 지원중이다. 게이머들이 페이코를 통해 게임을 구입할 경우 2018년 1월까지 3%의 즉시 할인 혜

  • [뉴스] 사업다각화 추진중인 NHN엔터, 벅스 보유한 네오위즈인터넷 인수

    최근 티모넷, 티켓링크, 한국사이버결제 등 비 게임 분야로 사업 다각화를 추진 중인 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 벅스 뮤직을 보유하고 있는 네오위즈인터넷도 인수했다.NHN엔터테인먼트는 금일(7일) 공시를 통해 네오위즈홀딩스가 보유중인 네오위즈인터넷 기존 주식 473만4640주와 제3자 배정 신주 130만주를 합친 603만4640주(지분 비율 40.