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  • [뉴스] "배를 갈아타라!" 넥슨이 밝힌 피파온라인4의 '자산 이동' 계획은?

    넥슨은 금일(12일) 넥슨 아레나에서 진행한 '피파온라인4'의 미디어 간담회를 통해 게임의 출시일과 '자산 이전' 등의 보상 정책 등 그동안 많은 게이머들의 궁금증을 불러 일으켰던 굵직한 정보를 공개했다. 특히, 오는 8월 초 피파온라인3의 서비스 종료가 발표된 것을 비롯해 기존 게이머들을 위한 피파온라인4의 자산 이전 혜택이 공개되어 많은 주목을 받

  • [뉴스] "축구 게임의 王子" '피파 온라인4', 5월 17일 정식 출격

    넥슨의 신작 온라인게임 피파온라인4(이하 피온4)의 출시일이 공개되었다.넥슨은 금일(12일) 넥슨 아레나에서 진행한 '피온4'의 미디어 간담회를 통해 게임의 출시일과 '자산 이전' 등의 보상 정책 및 피파온라인3의 서비스 종료 일정 공개 등 그동안 피온4의 이슈로 떠올랐던 굵직한 정보를 공개했다.가장 먼저 무대에 오른 이는 넥슨코리아의 이정헌 대

  • [뉴스] 출시 두 달여 남은 '피파온라인4', 무엇을 보여줄까?

    피파온라인4의 출시가 이제 두 달여 앞으로 다가왔다. 2018 러시아 월드컵 시즌에 맞춰 출시하겠다는 넥슨의 발표와 함께 지난 3차 CBT가 호평을 받으며 기대를 모았던 피파온라인4가 오는 12일 진행되는 간담회를 통해 정식 서비스의 모습을 보여줄 모양새다.피파온라인4는 현재 등장한 그래픽 엔진 중 가장 사실적인 효과를 재현할 수 있는 '프로스트바이

  • [리뷰] [리뷰] 현대 축구 전술에 걸맞은 대격변 겪은 '피파온라인4'

    현대 축구의 가장 크게 주목받는 단어는 공간 창출과 측면부터 시작되는 빠른 공수 전환이다. 공격수가 상대 진영에서 공을 기다리는 시대에서 이제는 공격수가 공격 시작부터 빌드를 쌓아 나가는 미드필더와 같은 역할을 하는 제로톱 전술이 일상화 되었고, 상대공격과 수비가 동시에 진행되어 공간을 창출하고 이를 위해 양 사이드 수비수가 공격과 수비의 핵심이 되는 측

  • [뉴스] "자동인가, 전술인가?" 피파 온라인4'의 새로운 수비 시스템

    게임 업계 상반기 최대 기대작으로 손꼽히는 피파 온라인4가 3차 비공개 테스트(이하 CBT)를 통해 또 한번의 담금질에 돌입한다. 피파온라인4는 현재 등장한 그래픽 엔진 중 가장 사실적인 효과를 재현할 수 있는 '프로스트바이트'를 장착해 자연스러운 움직임을 구현한 것은 물론 'FIFA 시리즈'의 최신 버전인 FIFA 18(이하 피파18)의 콘텐츠와 '피파

  • [뉴스] '피파 후속작 궤도 오르나?' 넥슨, '피파온라인 4' 1차 CBT 참가자 모집

    피파온라인3의 후속작으로 큰 주목을 받은 넥슨의 야심작 'EA SPORTS™ FIFA 온라인 4(이하 피파온라인4)가 게이머들과 첫 대면식을 갖는다.넥슨은 오는 12월 14일부터 20일까지 '피파온라인4'의 1차 비공개 테스트(이하 CBT)를 진행한다. 이번 '피파온라인4'의 1차 CBT에 참가를 원하는 게이머는 '피파온라인4'의 홈페이지를

  • [뉴스] [지스타 2017] 베일 벗은 ‘피파온라인4’, 대전 모드만으로도 충분히 재미있다!

    넥슨의 신작 온라인게임 '피파온라인4'가 드디어 지스타 2017에서 그 베일을 벗었다. 일렉트로닉아츠(이하 EA)의 개발 스튜디오 스피어헤드가 개발한 '피파온라인4'는 현재까지도 e스포츠 리그 및 PC방 순위 상위권에 위치한 '피파온라인3'의 정식 후속작이기도 하다. '피파온라인4'의 가장 큰 특징은 현재 등장한 그래픽 엔진 중 가장 사실적인 효과를