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  • [리뷰] [리뷰] PS4의 벽은 높았다. 변화의 길목에서 아쉬움 남긴 갓이터3

    이제는 하늘 아래 새로운 장르가 없다고 할 정도로 새로운 장르의 게임이 등장하는 것이 어려운 시대이긴 하지만, 가끔 기존에 없었던 색다른 시도가 선풍적인 인기를 끌고, 그것이 하나의 장르명이 되는 경우가 있다. 이제 캡콤의 간판 게임으로 등극한 몬스터헌터 시리즈가 대표적인 예이다. 몬스터헌터는 거대한 괴물을 사냥한다는 독특한 컨셉은 물론, 레벨이 아니라

  • [리뷰] 갓이터2, 몬스터헌터와는 다른 자신만의 매력을 찾다

    이 게임의 장르인 헌팅 액션은 일본의 게임회사 캡콤에서 나온 몬스터 헌터(이하 몬헌)라는 게임에서부터 시작됐다. RPG와 유사하지만 레벨업 개념이 없고, 오직 게임상에서 나오는 몬스터를 쓰러뜨리거나, 필드에서 습득한 여러 재료를 모아 더 좋은 장비를 만들어내는 방식으로 캐릭터를 성장시켜야 해, RPG와는 독특한 매력으로 많은 인기를 얻었다. 몬헌이