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  • [뉴스] 4:33, 2016년 매출 천억 원 달성.. '영업손실 317억'

    - 2016년 매출 16% 상승한 1천 74억 원 달성- 게임의 부진과 비용 상승으로 영업손실 317억 원, 당기순손실 673억 원 기록- 2017년 삼국블레이드의 상승세와 다양한 신작으로 매출 증가 기대 네시삼십삼분(대표 장원상, 박영호 / 이하 4:33)은 자사의 실적 발표를 통해 2016년 연결기준 매출 1천 74억 원, 영업손실 317억 원, 당기

  • [뉴스] 네오위즈게임즈, 2016년 매출 1,910억 원 달성

    네오위즈게임즈(대표 이기원)는 금일(9일) 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준으로 한 2016년 연간 실적 및 4분기 실적을 발표했다. 2016년 연간 매출은 1,910억 원, 영업이익 235억 원, 당기순이익 99억 원이다. 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 1%, 49% 증가했다. 2016년 4분기 매출은 396억 원을 기록, 전년 동

  • [뉴스] 컴투스, 2016년 매출 5천억 원 돌파... '창사 이래 최대 실적'

    - 2016년 매출 5,156억 원, 영업이익1,937억 원, 당기순이익 1,510억 원 역대 최대 실적- 전체 매출의 86%(4,430억 원)가 글로벌 매출. 해외 매출 성장률 연간 22% 기록- 'IP전략실' 신설. 만화, 애니메이션, 영화 등 다양한 분야의 IP 확장 계획 컴투스(대표 송병준)는 금일(8일) 실적발표를 통해 2016년 매출 5,156

  • [뉴스] 게임빌, 2016 연간 매출 1,623억원.. '역대 최대'

    - 연간 매출 1,623억 원, 영업이익 46억 원, 당기순이익 297억 원 달성 '역대 최대'- '드래곤 블레이즈', '크로매틱소울' 등의 인기에 힘입어 글로벌 매출 비중 60%로 증가- '전략 RPG'와 'MMORPG'와 집중한 모바일게임 시동, 10여 종의 라인업 공개 게임빌(대표 송병준)은 2016년 실적 발표를 통해 연간 매출 1,623억 원,

  • [뉴스] 한국 대표팀, '카스 온라인 월드챔피언십 2016' 왕좌 차지

    [게임동아 조영준 기자] 넥슨(대표 박지원)은 금일(5일) 자사에서 서비스 중인 FPS 온라인게임 '카운터스트라이크 온라인(이하 카스 온라인)'의 글로벌 e스포츠 대회 '카운터스트라이크 온라인 월드챔피언십 2016(이하 월드챔피언십 2016)' 대회에서 한국 대표 'Crazy(크레이지)' 팀이 우승했다고 금일(5일) 밝혔다. '월드챔피언십 2016'은 2

  • [뉴스] [칼럼] 지스타2016 BTB 관의 몰락

    "올해는 공쳤네요. 사람이 너무 없어요. 내년엔 나오지 않을 예정입니다." 건수 좀 있냐는 질문에, BTB 부스에 자리잡은 한 VR 콘텐츠 개발사 대표는 고개를 가로저었다. 비싼 비용을 내고 부스를 차렸건만 사람이 없어도 너무 없다며 푸념하던 이 대표는 "VR서밋 때는 앉아있을 새가 없었는데.."라며 씁쓸해했다. 목요일 금요일 이틀간 이 부스에 들른 바이

  • [뉴스] 지스타2016 폐막..'VR과 e스포츠는 호황, 가족형 게임은 사라졌다'

    국내 최대 게임쇼 지스타2016이 전 세계 35개국 653개(2,719부스) 기업이 참여한 가운데 성황리에 마무리됐다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 지스타2016은 지난 11월17일(목)부터 11월20일(일)까지 4일 간 부산 벡스코에서 개최됐다. 12회 째인 올해는 '게임,

  • [뉴스] 2016년 ‘블레이드앤소울’ 최종 우승자 김신겸 선수 “내년 새 직업으로 새 도전”

    '블소 월드챔피언십 2016 '글로벌 싱글 부분 최종 우승을 거둔 김신겸 선수가 내년에 새로운 직업을 선택해 다시 도전할 것이라고 밝혔다.지난 해 주술사로 우승하고 올해 기검사로 우승을 거둔 상황에서 내년을 위해 새로운 도전을 계속 하겠다는 각오를 밝힌 것.김신겸 선수는 “외국 선수들의 기량이 눈에 띄게 올라갔다. 준비를 하지 않았으면

  • [뉴스] 김신겸 선수, 블소 월드 챔피언십 2016 최종 우승..'역시 제왕은 달랐다'

    지난해 블소 월드 챔피언십 최종 우승을 거뒀던 김신겸 선수가 올해도 최종 우승을 거두며 제왕의 권위를 입증했다.18일 부산 영화의 전당에서 개최된 '블소 월드 챔피언십 2016' 싱글 결승전에서, 김신겸 선수는 중국 밍챠이 선수를 4대2로 꺾고 최종 우승을 차지했다. 지난해 들어올렸던 트로피를 또 다시 들어올렸고, 상금 3천만 원을 획득했다.이번

  • [뉴스] 블소 월드 챔피언십 2016 4강전, '역시 김신겸' 윤정호 꺾고 2연속 결승행

    역시 김신겸이었다. '블레이드 앤 소울 토너먼트 2016 월드 챔피언십'(이하 블소 월드 챔피언십 2016) 싱글 결선 4강전에서, 김신겸 선수는 강력한 라이벌 선수인 윤정호 선수를 맞아 선전 끝에 3대1로 완파하며 결승에 안착했다. 김신겸 선수는 앞서 결승에 오른 밍 챠이 선수와 최종 우승을 두고 맞붙게 됐다.1세트는 윤정호 선수의 재치가 빛났다.

  • [뉴스] 블소 월드 챔피언십 2016 4강전, 중국 검신 밍챠이가 대만 찡샹쉬 압살 후 결승행

    중국의 검신으로 불리우는 밍챠이가 '블레이드앤소울 토너먼트 2016 월드 챔피언십(이하 블소 월드챔피언십 2016)' 4강 1경기에서 대만의 찡샹쉬를 3대1로 압살하고 결승전에 선착했다.시작은 대만의 찡샹쉬가 좋았다. '빙결지뢰'를 포함한 한방 연타에 밍카이가 순식간에 체력을 다하며 쓰러졌고, 기선을 제압한 만큼 대만의 찡샹쉬로 승부의 추가 기우는

  • [뉴스] [지스타2016] VR은 게임쇼의 새 키워드가 될만큼 성장했다

    지스타2016 게임쇼에 VR의 강세가 뚜렷하다. 소니, 룽투코리아, HTC, 스코넥 등 VR 업체들은 제각기 고퀄리티 VR콘텐츠를 선보이며 VR을 지스타2016의 주요 키워드로 부각시키는데 일조했다. 가장 먼저 눈에 띄는 공간은 B2C의 좌측을 크게 차지한 플레이스테이션VR(PS VR) 부스였다. 소니는 과거와 달리 아예 PS VR과 콘텐츠과 가상현

  • [뉴스] 엔씨소프트, 18일 초대형 콘서트 'N-POP' 개최..윤상과 SM가수들이 나섰다

    엔씨소프트는 과거부터 이종 문화 콘텐츠와의 다양한 콜라보(협업)를 시도해왔다.신화의 멤버 이민우의 신곡을 '리니지2' 게임 내에서 발표했가 하면, '아이온' 대형 업데이트와 아이유를 접목시키기도 했고 유명 웹툰 작가와 함께 'MXM'의 스토리를 이어가는 등 10여 년간 꾸준히 이종 문화와의 교집합을 만들어왔다. 이러한 엔씨소프트의 시도는