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태그 검색 : AR

  • [뉴스] 한빛소프트 AR 기술, 울산 재난대응 훈련에 도입

    한빛소프트의 증강현실(AR) 기술이 국가 재난대응 훈련에 도입된다. 한빛소프트는 지난 4년간 정부 과제로 개발한 '증강현실 기반 재난대응 통합훈련 시뮬레이터'가 울산광역시의 '유해화학물질 유출사고 대응 재난대비훈련'에 사용된다고 금일(20일) 밝혔다. 회사 측에 따르면 훈련은 재난상황 접수, 상황 판단회의, 재난안전대책본부 가동 및 종료 등의 내용으로

  • [뉴스] 서울 VR•AR 엑스포 성황리 개막..'VR•AR 콘텐츠의 미래를 제시하다'

    아시아 최대 규모로 진행되는 가상·증강현실 비즈니스 전문 박람회(Seoul VR·AR Expo 2019, 이하 SVAE 2019)가 서울 삼성동 코엑스 B홀에서 성황리에 개막했다.'5G: 가상·증강현실의 새로운 도약'이라는 주제로 진행된 이번 SVAE 2019는 최첨단 VR•AR 기술을 활용한 인터랙션

  • [뉴스] 마더네스트, 중국 VR개발사 연합 VR코어와 MOU

    국내 종합홍보대행사 마더네스트(대표 강소영)는 중국의 대표 VR 시상식 ‘VR코어 어워드’를 운영하는 VR코어(대표 Liu Pin Shan)와 MOU를 체결했다고 금일(15일) 밝혔다.VR코어는 올해로 4회를 맞이하는 중국의 대표적인 VR 행사인 ‘VR코어 어워드’와 중국 대표 VR 개발자 커뮤니티를 운영하는

  • [뉴스] 신비아파트 AR과 VR로 게임시장으로 '쏙'

    CJ ENM의 인기 애니메이션 '신비아파트'가 최근 게임시장에서도 활약을 이어가고 있다. 모바일 게임인 '신비아파트 고스트 헌터'는 AR(증강현실)기능으로, 또 오프라인에선 VR(가상현실)게임으로 게이머들의 마음을 훔치고 있다. 모바일게임인 '신비아파트 고스트헌터'는 3F Factory가 개발했고, 지난해 10월 말 출시됐다. 출시 이후 구글 플레이 인기

  • [뉴스] 초대형IP와 AR이 만났다, ‘고스트버스터즈 월드’, 글로벌 사전예약

    초대형 IP ‘고스트버스터즈’를 활용한 AR 모바일게임이 글로벌 사전예약을 시작한다. 네시삼십삼분(대표 한성진, 이하 4:33)은 자회사 썸에이지 산하 넥스트에이지(대표 서현석)와 소니 픽쳐스 엔터테인먼트(대표 마이클 린턴)가 공동 개발 중인 증강현실(AR) 위치기반 모바일 게임 ‘고스트버스터즈 월드’의 글로벌

  • [뉴스] VR/AR의 핵심과 e스포츠 가능성을 보다 ‘GDF 2018’ 성황리 개막

    VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위한 ‘글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF) 2018’이 금일부터 오는 21일까지 3일간 판교 경기창조혁신센터에서 개최된다. 'Come Together'를 주제로 진행되는 이번 행사에서는 미국, 영국, 중국 등 7개국의 VR/AR 관련 인사와

  • [뉴스] '올해 VR/AR 전망은?' GDF2018 사전등록자 수 1천 명 돌파

    오는 19일부터 21일까지 3일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 3일간 개최되는 글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018)이 사전등록자 수 1천 명을 돌파했다. VR/AR 산업의 확장을 위해 새로운 비즈니스 모델을 제시하는 자리인 GDF 2018은 개최 소식을 공개하자마자 참여 연사와 프로그램에 대한

  • [뉴스] 경기도, 'VR/AR 글로벌 개발자 포럼' 주요 연사 20명 공개

    경기도는 19일부터 21일까지 3일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최할 예정인 '글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018')의 주요 연사와 강연 내용을 3일 공개했다. GDF는 VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위해 진행중인 행사로, 올해 GDF 2018의 주제는 ‘함께

  • [뉴스] 박인찬 드래곤플라이 본부장 "차별화된 VR테마파크로 국내 및 동남아 시장 잡을 것"

    드래곤플라이가 VR 시장에 칼을 꺼내들었다. 기존에는 '스페셜포스 VR'이나 '또봇 VR' 등의 콘텐츠에 집중하는 모습을 보이더니, 돌연 VR 테마파크 사업에 참전한다는 발표를 진행하면서 업계를 놀라게 하고 있다. 드래곤플라이가 내세운 VR 테마파크 브랜드는 바로 'VR 매직 파크'. 전문 VR 게임 개발사 리얼리티 매직과 함께 런칭한 이 테마파크는

  • [뉴스] 한국 VR과 AR 콘텐츠의 미래를 엿보다..'서울 VR·AR 엑스포 2018'

    국내외 VR 기업 100여 곳이 한자리에 총출동했다. VR(가상현실)과 AR(증강현실) 콘텐츠의 미래를 엿볼 수 있는 '서울 VR·AR 엑스포 2018(Seoul VR·AR EXPO 2018)'이 19일 서울 삼성동 코엑스 3층 C홀에서 개막했다. 4월19일부터 22일까지 4일간 진행되는 이 행사는 국내 최대 규모인 10,384M

  • [뉴스] 카카오, 스크린 골프 2위 '마음골프' 인수.. "VR 시장 적극 공략한다"

    카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 마음골프(대표 문태식)를 지분 스왑 방식으로 100% 자회사 편입하고 사명을 카카오VX 로 전환해 VR과 AR 시장에 진출할 것이라고 전했다. 새롭게 출범할 ‘카카오VX’를 통해 카카오게임즈는 VR 과 AR 영역과 최근 카카오에서 중요 사업으로 손꼽고 있는 AI와 결합을 진행하는 것은 물론,

  • [뉴스] 애플에 이어 구글도 AR 개발도구 공개, 모바일 AR 게임 가속도 붙을까

    지난 6월 애플이 WWDC(세계개발자회의)에서 AR 콘텐츠 개발을 위한 도구인 ARKit(이하 AR키트)를 공개한 가운데, 구글도 30일(한국시간) 안드로이드 OS에서 증강현실(AR) 콘텐츠를 제작할 수 있는 ‘ARCore (이하 AR코어)를 발표했다. 스마트폰을 대표하는 두 OS를 기반으로 모바일 AR게임 개발에 가속도가 붙을지 기대된다.

  • [뉴스] 애플의 AR과 VR 에픽게임즈도 힘 보탰다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 애플의 세계개발자회의(Worldwide Developer's Conference, 이하 WWDC)에서 언리얼 엔진 4로 개발된 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 데모가 시연됐다고 금일(9일) 밝혔다. 애플은 이번 WWDC에서 공개한 AR 키트(Kit)의 기술력을 보여주기 위해 윙넛 AR(Wingnut