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  • [뉴스] 친숙함으로 무장한 비 RPG 장르 기대작 '속속'

    국내 모바일 게임 시장은 누가 뭐라도 RPG가 강세다. 시장을 이끌어 가고 있는 MMORPG는 물론 오랜 시간 사랑받고 있는 수집형 RPG까지 그 종류도 다양하다. 중국에서 물 건너온 RPG도 많은 사랑을 받고 있으며, 격투 게임마저 RPG로 변해 출시되는 것이 국내 모바일 게임 시장의 모습이다. 이런 상황에서 비 RPG 장르의 게임들이 친숙함을 무기로

  • [뉴스] 스마트폰으로 무대 넓힌 아이돌 '전성시대'

    무대 위에서 화려한 퍼포먼스를 보여주는 아이돌. 이제는 과거와 달리 스마트폰만 있다면 아이돌을 언제 어디서나 만날 수 있는 시대다. 그리고 이런 시대의 흐름에 맞춰 아이돌을 활용한 다양한 콘텐츠도 등장하고 있다. 특히, 통신 기술의 발전으로 5G 시대를 맞아 더욱 생생한 아이돌의 영상은 물론, 게임까지 다양한 영역으로 폭이 확대됐다. 언제든지 자신만의 '최

  • [뉴스] 계속되는 MMORPG 천하, 캐주얼 게임의 반격은 언제쯤?

    모바일 MMORPG의 강세가 해가 바뀌어도 계속되고 있다. 리니지M과 검은사막 모바일은 여전히 상위권에서 내려올 생각을 하지 않고 있으며, 여름에 돌풍을 일으킨 뮤오리진2와 지난해 말 넷마블의 블레이드앤소울 레볼루션까지 새롭게 합류하면서 상위권의 벽을 더욱 두텁게 만들고 있다.이렇다보니 카카오 게임하기 플랫폼 시대의 개막과 함께 국내 모바일 게임 시장을

  • [뉴스] '레볼루션과 해리포터' 성공시킨 넷마블, 신작으로 글로벌 공략에 속도 낸다

    리니지2 레볼루션(이하 레볼루션), 해리포터 등의 게임으로 글로벌 시장에서 선전하고 있는 넷마블이 다양한 신작을 통해 또 한번 글로벌 게임 시장에 출사표를 던진다. 특히, 나이츠크로니클, 아이언쓰론 등 글로벌 시장을 타겟으로 한 시뮬레이션, 수집형 RPG 등 넷마블의 색채가 물씬 묻어있는 게임부터 BTS WORLD, 팬텀게이트 등 독특한 스타일의 신작을

  • [뉴스] 천편일률적이라는 평가를 거부한다, 게임업계는 지금 새로운 도전중

    한동안 국내 모바일 게임 시장은 게이머들에게 부정적인 평가를 받기 일쑤였다. 비슷한 형태의 자동전투와 반복되는 확률형 아이템 유도 등으로 많은 게이머들이 고개를 가로저었고 게임 커뮤니티에서도 늘 같은 게임만 양산된다거나 지겹다는 등의 반응을 어렵지 않게 찾아볼 수 있었다.하지만 이같은 지적에 대해 게임사들도 개선점을 찾기 위해 노력하는 모습을 보이고 있