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  • [뉴스] [칼럼] 득보다 실이 큰 NHN엔터와 카카오게임즈의 IP 분쟁, 끝낼 때가 됐다

    NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)와 카카오 게임즈의 '프렌즈팝' IP(지적 재산권) 갈등이 여전히 해결될 기미가 보이지 않고 있다.NHN엔터의 '프렌즈팝' IP 계약 완료일이 20여 일 앞으로 다가온 상황에서 여전히 카카오와의 연장 계약에 실마리가 풀리지 않고 있는 것. 끝내 연장 계약이 결렬될 경우, 1200만 명에 달하는 '프렌즈팝' 이용자들에 대

  • [뉴스] '프렌즈팝' IP 분쟁 점입가경..결국 피해자는 '1200만 게이머들'

    '프렌즈팝'을 서비스 중인 NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)와 '프렌즈' IP(지식재산권)를 보유하고 있는 카카오의 'IP 재계약 분쟁'이 파국으로 치닫고 있다.양사의 IP 계약 만료 기간이 한달 여로 좁혀진 가운데, 재계약이 결렬될 경우 3년간 '프렌즈팝'을 즐기던 1천2백만 명의 게이머들에게 피해가 고스란히 돌아갈 수 있어 파장이 예상된다.

  • [뉴스] NHN엔터, 2017년 1분기 순이익 120억.. '흑자전환'

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 금일(12일) 자사의 2017년 1분기 실적을 발표했다.NHN엔터테인먼트의 2017년 1분기 매출은 전분기 대비 3.4% 감소한 2,267억원, 영업이익은 102.7% 증가한 92억원, 당기순이익은 120억원으로 흑자전환했다.1분기 매출을 부문별로 살펴보면, 먼저 모바일 게임은 '라인디즈니 쯔무쯔무'와 '크루세이더퀘

  • [뉴스] NHN엔터, 2017 게임패밀리 신입사용 공채 실시

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 자사의 2017년 게임패밀리 신입사원을 공개 채용한다고 금일(10일) 밝혔다.   페이코(PAYCO) 간편결제와 벅스(음원), 티켓링크(예매), 코미코(웹툰), 토스트(기술) 등 신사업에 진출, 종합 IT 서비스업체로 변신 중인 NHN엔터테인먼트가 오는 5월 19일 오후 5시까지 개발(클라이언트/서버)과 디자인

  • [뉴스] 크루세이더퀘스트, '미디어' 업데이트 실시..'정보를 한 눈에'

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 서비스하고 로드컴플릿(대표 배정현)이 개발한 인기 모바일 RPG '크루세이더퀘스트'에 '미디어' 업데이트가 진행됐다. 미디어 업데이트는 그 동안 제작, 공개되었던 '크루세이더퀘스트'의 다양한 콘텐츠들을 하나의 메뉴에서 볼 수 있는 서비스로, 메인 화면 좌측의 서랍 메뉴를 통해 접속할 수 있다. 메뉴는 크게 ▲커뮤니티,

  • [뉴스] '크루세이더퀘스트', SNK 격투게임 '킹오파'와 두 번째 콜라보 업데이트

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 서비스하고 로드컴플릿(대표 배정현)이 개발한 인기 모바일 RPG '크루세이더퀘스트'가 '더 킹 오브 파이터즈98'(THE KING OF FIGHTERS ’98, 이하 'KOF98')과의 두 번째 콜라보 업데이트를 진행했다. 이번에 선보이는 신규 콜라보 용사는 워리어 계열의 '불꽃의 운명의 크리스'와 팔라딘

  • [뉴스] 글로벌 히트작 '크루세이더퀘스트'에 '킹오파' 캐릭터들이 등장한다

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 서비스하고 로드컴플릿(대표 배정현)이 개발한 인기 모바일 RPG '크루세이더퀘스트'에 '더 킹 오브 파이터즈 98'(THE KING OF FIGHTERS 98, 이하 'KOF98')의 콜라보 업데이트가 진행됐다.KOF98은 일본 게임 개발사 SNK에서 만든 유명 대전격투게임 시리즈의 하나로, '용호의 권'과 '아랑전설'

  • [뉴스] 카카오, '프렌즈팝' 표절논란에 "3매칭 게임은 다 비슷해" 일축

    "매치 3류 게임은 비슷할 수 밖에 없죠. 거기에 프렌즈 캐릭터들도 등장하니 더 흡사하게 보이는 것 뿐입니다."최근 논란이 되고 있는 '프렌즈팝'과 '프렌즈팝콘'의 표절 논란에 카카오 측이 강경한 입장으로 대응해 귀추가 주목된다.남궁훈 카카오 게임즈 대표가 페이스북을 통해 강경한 입장을 밝힌 한 편, 카카오 정성렬 파트장 까지 "3개월 안에 유사

  • [뉴스] '포켓몬고'부터 '마퓨파', '갓오하'까지.. 모바일 시장에 IP 없으면 '기죽어'

    [게임동아 조영준 기자] 그야말로 'IP의 시대'라고 불릴 만 하다. 최근 스마트폰 시장에서 지적재산권 즉 IP는 단순 열풍을 넘어서 게임 시장의 핵심 콘텐츠로 자리잡은 모습이다. 실제로 전세계를 들썩인 '포켓몬고'는 오랜 시간 주목은 받았지만 이렇다 할 결과물이 없었던 AR 기술에 포켓몬이라는 막강한 IP를 더해 그야말로 '초대박'을 쳤다. 하나의 기술

  • [뉴스] [2016년 게임업체 전망] 올해에는 활짝 필 수 있을까, 드래곤플라이, NHN엔터, 선데이토즈, 파티게임즈

    지난해 국내 게임업계는 넷마블과 넥슨 등의 기업들이 훨훨 날아오른 반면 대부분의 게임사들이 숨죽이며 미래를 도모하는 시간을 가졌다고 할 수 있다. 급격한 시장 변화에 대응하거나 혹은 기업 전략의 수정, 다른 장르로의 변화 등으로 2015년에 제대로 농사를 지은 업체는 손에 꼽을 정도이다.금일 소개할 NHN엔터와 선데이토즈, 파티게임즈, 드래곤플라이 역시

  • [뉴스] '더 많은 부원을 모아라!' 러브라이브 모바일, 보조티켓 업데이트 진행

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 일본의 게임사 KLab(이하 크라브 / 대표 사나다 테츠야)와 부시로드(대표 키다니 타카아키)가 공동개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일게임 '러브라이브! School Idol Festival'에 보조티켓 업데이트를 진행했다고 금일(16일) 밝혔다. '러브라이브! School Idol Festival'은 일본의 인기 애니

  • [뉴스] NHN엔터, 2015년 3분기 실적 모바일게임이 주도

    - 3분기 매출 1,631억원, 당기순이익 1,512억원.- 모바일게임 매출 온라인 게임 추월 '최초'- 페이코와 벅스의 마케팅 비용 증가로 영업손실 226억 원 기록.NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 금일(12일) 2015년 3분기 실적을 발표했다.3분기 매출은 전 분기 대비 29.8% 증가한 1,631억 원을 기록했고, 영업손실은 226억 원,

  • [뉴스] '영혼까지 털어라!' NHN 엔터의 신작 히어로즈 킹덤 간담회 개최

    NHN엔터테인먼트(대표 정우진 / 이하 NHN 엔터)의 신작 모바일게임 히어로즈 킹덤의 간담회가 금일(15일) NHN 사옥에서 진행됐다.엠플러스 소프트에서 개발하고 NHN 엔터에서 퍼블리싱을 맡은 '히어로즈 킹덤'은 영웅과 몬스터 그리고 가디언으로 나뉜 300여 종의 캐릭터가 등장하여 이를 성장시키고 강화하는 육성의 재미와 함께 나만의 마을을 확장하