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  • [뉴스] [칼럼] 앱잼 행사와 게임리터러시 교육, 청소년들의 진화는 인식 변화보다 빠르다

    필자는 최근 두 개의 행사에 취재를 다녀왔다. 하나는 지난 8월12일부터 13일까지 진행된 앱잼 행사이고, 하나는 지난 8월초부터 한국콘텐츠진흥원에서 시작한 게임리터러시 코딩 교육 행사다. 취재를 나가기전까지는 둘 다 그렇게 비중있는 행사로는 인식하지 않았었지만, 두 개의 행사는 필자가 가졌던 기존의 고정관념을 송두리째 바꿔놓을 만큼 충격적인 모습을 보여

  • [뉴스] 13번째 앱잼 행사, 청소년들의 창의적 콘텐츠들 '쏟아지다'

    지난 8월12일부터 13일까지 이틀간 개포디지털혁신파크에서 13번째 앱잼(AppJam) 행사가 개최됐다.앱잼(AppJam)은 고교생 IT개발자 생태계 활성화를 도모하고자 중소벤처기업부와 SK테크엑스가 공동 주최하는 전국 고교생 앱개발 경진대회 '스마틴앱챌린지(SmarteenApp Challenge)'의 부대행사로, 이번 앱잼은 서울디지털재단, 스마틴앱챌

  • [뉴스] [STAC 2017] "불도저 같이 밀어부처 커뮤니티를 만들어내겠습니다" 선린고 송원준 학생

    "STAC 선배 기수는 커뮤니티가 잘 발달되어 있는데, 저희 기수는 커뮤니티가 거의 형성이 안되 있어요. 이번 STAC 2017에서 회장에 뽑힌 만큼 송원준 세 글자 이름을 걸고 불도저 같이 밀어붙여서 원활한 커뮤니티를 이어갈 수 있도록 할 것입니다" 지난 15일 개포디지털혁신파크 열림관에서 열린 스마틴앱챌린지 2017(이하 STAC 2017)에서 진행된

  • [뉴스] [STAC 2017] 지슬기 선배 멘토 "STAC에서 친구들이 가진 고민에 도움이 되고 싶어요"

    "STAC에서 후배들에게 디자인이라는 조금은 난해하게 느낄 수 있는 영역에서 많은 도움을 주고 싶어요" 올해로 세 번째 STAC멘토로 참여한 지슬기 선배 멘토는 스마틴앱챌린지(이하 STAC)의 멘토로 참여한 소감을 이렇게 전했다. 올해로 7주년을 맞은 STAC은 전국 고교생을 대상으로 창의적인 아이디어를 가진 청소년 개발자를 발굴·육성하고

  • [뉴스] [STAC 2017] 크리메이커의 이영민 대표 "스텍은 제 실력을 상승시켜준 행사입니다"

    "STAC은 저에게 성장의 도약을 이끌어준 행사라고 할 수 있습니다. STAC을 통해 많은 멘토들에게 현장에서 느낄 수 있는 다양한 이야기를 들을 수 있었고, 그것이 실제 사업을 진행하는 데 많은 도움이 되었으니까요" 1인 미디어 콘텐츠를 제공하는 스타트업 크리메이커를 운영하는 이영민 대표는 스마틴앱챌린지(이하 STAC)에 대해 이렇게 말했다. 올해로

  • [뉴스] 국내 최대규모의 고교 앱 경진대회 'STAC 2017 부트캠프' 성황리 개최

    중소기업청과 SK테크엑스가 공동 주최하는 국내 최대의 고등학생 대상 앱 공모전 '스마틴 앱 챌린지 2017'(STAC 2017)의 부트캠프가 금일(15일) 개포디지털혁신파크 열림관에서 개최됐다. 전국 고교생을 대상으로 창의적인 아이디어를 가진 청소년 개발자를 발굴·육성하고 창·취업을 지원하기 위한 취지로 지난 2011년부터 시

  • [뉴스] STAC2016 최우수상 '드로잉퀘스트' 팀 "새로운 어드벤처에 대한 고민이 상으로 이어진 것 같아요."

    고등학생 최대 앱 공모전인 '스마틴앱챌린지', 올해 6회째인 STAC2016 시상식에 '드로잉퀘스트' 팀은 특유의 드로잉 기술을 이용한 어드벤처 장르로 좋은 성적을 거두며 최우수상을 획득했다. 3년째 STAC에 참여했다는 이 팀은 한국 애니메이션 고등학교에 재학중인 배진호, 박재홍, 김태리, 박정현이라는 4인의 고등학생으로 구성되어 있으며 'Crayo

  • [뉴스] STAC2016 최우수상 탬플러 팀 "늘 함께 싸운다는 느낌을 전해주고 싶었죠."

    고등학생 최대 앱 공모전인 '스마틴앱챌린지', 올해 6회째인 STAC2016 시상식에서 최우수상을 수상한 탬플러 팀은 독보적인 퀄리티의 액션RPG를 선보여 큰 관심을 모았다. 횡스크롤로 구르고 베며 싸우는 액션RPG인 '탬플러'는 섬세한 조작과 함께 동료를 얻어 함께 싸워나가는 게 묘미인 게임으로, 상일미디어고등학교에 재학중인 김준환, 김경원, 정판영

  • [뉴스] 스마틴앱챌린지 2016 부트캠프 개최..전국 고등학생 앱 개발 '붐업' 시작

    [게임동아 조학동 기자] 중소기업청과 SK테크엑스가 공동 주최하는 국내 최대의 고등학생 대상 앱 공모전 '스마틴 앱 챌린지 2016'(STAC 2016)의 부트캠프가 상명대 대신홀에서 개최됐다. 전국 고교생을 대상으로 창의적인 아이디어를 가진 청소년 개발자를 발굴·육성하고 창·취업을 지원하기 위한 취지로 지난 2011년부터 시작되

  • [뉴스] [STAC 2015] '고등학생 최대 앱공모전' 스마틴앱챌린지2015 멘토링 서울 캠프 개최

    중소기업청과 SK플래닛이 공동 주최하는 국내 최대의 고등학생 대상 앱 공모전 '스마틴 앱 챌린지 2015'의 2차 멘토링 순회 캠프가 7월16일 서울대 연구공원 본관 컨벤셜홀에서 개최됐다.전국 고교생을 대상으로 창의적인 아이디어를 가진 청소년을 발굴/육성이라는 취지로 지난 2011년부터 시작되어 올해로 5회 째를 맞은 'STAC'은 지난해까지 총 3,8

  • [뉴스] 얼어붙은 고용시장, 드래곤플라이가 '착한 공모전'으로 훈풍 몰고와

    드래곤플라이가 청년취업에 힘을 실어주는 '착한 공모전'으로 훈풍을 몰고 오고 있다. 드래곤플라이는 최근 '2015 스페셜포스 대학생 공모전' 및 특별 강연회, STAC 등을 연이어 개최-참가하며 열정을 가진 인재를 발굴하겠다는 취지를 밝혔다. 먼저 '2015 스페셜포스 대학생 공모전'은 오는 4월27일(월)부터 6월15일(월)까지 진행되며, 신규모드

  • [뉴스] SK플래닛, 중소기업청과 함께 '스마틴 앱 챌린지 2015' 개최

    고등학생들의 소프트웨어 개발능력과 아이디어를 뽐낼 수 있는 대한민국 최대의 앱 경연의 장이 펼쳐진다. SK플래닛(사장 서진우, www.skplanet.com)은 중소기업청(청장 한정화)과 공동으로 고교생 앱 개발 경진대회인 '스마틴 앱 챌린지 2015(Smarteen App Challenge 2015)'를 개최하면서 4월13일(월)부터 한 달간 참가자 모

  • [뉴스] [STAC 2014] 참신한 고교생 게임, 이렇게 만들었습니다. '드림 어드벤처'

    "청소년들의 열정을 확인하라!"중소기업청과 SK플래닛이 주관하는 미래의 앱 개발자 발굴 프로그램 '스마틴 앱 챌린지 2014(Smarteen App Challenge / 이하 STAC 2014)'의 참가작들이 7개월의 대장정을 마치고 점차 윤곽을 드러내고 있다.올해로 4회째를 맞이하는 'STAC 2014'는 창의적인 아이디어를 가진 고등학생 앱 개발