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  • [뉴스] [STAC 2017] "불도저 같이 밀어부처 커뮤니티를 만들어내겠습니다" 선린고 송원준 학생

    "STAC 선배 기수는 커뮤니티가 잘 발달되어 있는데, 저희 기수는 커뮤니티가 거의 형성이 안되 있어요. 이번 STAC 2017에서 회장에 뽑힌 만큼 송원준 세 글자 이름을 걸고 불도저 같이 밀어붙여서 원활한 커뮤니티를 이어갈 수 있도록 할 것입니다" 지난 15일 개포디지털혁신파크 열림관에서 열린 스마틴앱챌린지 2017(이하 STAC 2017)에서 진행된

  • [뉴스] [STAC 2017] 지슬기 선배 멘토 "STAC에서 친구들이 가진 고민에 도움이 되고 싶어요"

    "STAC에서 후배들에게 디자인이라는 조금은 난해하게 느낄 수 있는 영역에서 많은 도움을 주고 싶어요" 올해로 세 번째 STAC멘토로 참여한 지슬기 선배 멘토는 스마틴앱챌린지(이하 STAC)의 멘토로 참여한 소감을 이렇게 전했다. 올해로 7주년을 맞은 STAC은 전국 고교생을 대상으로 창의적인 아이디어를 가진 청소년 개발자를 발굴·육성하고

  • [뉴스] [STAC 2017] 크리메이커의 이영민 대표 "스텍은 제 실력을 상승시켜준 행사입니다"

    "STAC은 저에게 성장의 도약을 이끌어준 행사라고 할 수 있습니다. STAC을 통해 많은 멘토들에게 현장에서 느낄 수 있는 다양한 이야기를 들을 수 있었고, 그것이 실제 사업을 진행하는 데 많은 도움이 되었으니까요" 1인 미디어 콘텐츠를 제공하는 스타트업 크리메이커를 운영하는 이영민 대표는 스마틴앱챌린지(이하 STAC)에 대해 이렇게 말했다. 올해로

  • [뉴스] 국내 최대규모의 고교 앱 경진대회 'STAC 2017 부트캠프' 성황리 개최

    중소기업청과 SK테크엑스가 공동 주최하는 국내 최대의 고등학생 대상 앱 공모전 '스마틴 앱 챌린지 2017'(STAC 2017)의 부트캠프가 금일(15일) 개포디지털혁신파크 열림관에서 개최됐다. 전국 고교생을 대상으로 창의적인 아이디어를 가진 청소년 개발자를 발굴·육성하고 창·취업을 지원하기 위한 취지로 지난 2011년부터 시

  • [뉴스] STAC2016 최우수상 '드로잉퀘스트' 팀 "새로운 어드벤처에 대한 고민이 상으로 이어진 것 같아요."

    고등학생 최대 앱 공모전인 '스마틴앱챌린지', 올해 6회째인 STAC2016 시상식에 '드로잉퀘스트' 팀은 특유의 드로잉 기술을 이용한 어드벤처 장르로 좋은 성적을 거두며 최우수상을 획득했다. 3년째 STAC에 참여했다는 이 팀은 한국 애니메이션 고등학교에 재학중인 배진호, 박재홍, 김태리, 박정현이라는 4인의 고등학생으로 구성되어 있으며 'Crayo

  • [뉴스] STAC2016 최우수상 탬플러 팀 "늘 함께 싸운다는 느낌을 전해주고 싶었죠."

    고등학생 최대 앱 공모전인 '스마틴앱챌린지', 올해 6회째인 STAC2016 시상식에서 최우수상을 수상한 탬플러 팀은 독보적인 퀄리티의 액션RPG를 선보여 큰 관심을 모았다. 횡스크롤로 구르고 베며 싸우는 액션RPG인 '탬플러'는 섬세한 조작과 함께 동료를 얻어 함께 싸워나가는 게 묘미인 게임으로, 상일미디어고등학교에 재학중인 김준환, 김경원, 정판영

  • [뉴스] 스마틴앱챌린지 2016 부트캠프 개최..전국 고등학생 앱 개발 '붐업' 시작

    [게임동아 조학동 기자] 중소기업청과 SK테크엑스가 공동 주최하는 국내 최대의 고등학생 대상 앱 공모전 '스마틴 앱 챌린지 2016'(STAC 2016)의 부트캠프가 상명대 대신홀에서 개최됐다. 전국 고교생을 대상으로 창의적인 아이디어를 가진 청소년 개발자를 발굴·육성하고 창·취업을 지원하기 위한 취지로 지난 2011년부터 시작되

  • [뉴스] [STAC 2015] '고등학생 최대 앱공모전' 스마틴앱챌린지2015 멘토링 서울 캠프 개최

    중소기업청과 SK플래닛이 공동 주최하는 국내 최대의 고등학생 대상 앱 공모전 '스마틴 앱 챌린지 2015'의 2차 멘토링 순회 캠프가 7월16일 서울대 연구공원 본관 컨벤셜홀에서 개최됐다.전국 고교생을 대상으로 창의적인 아이디어를 가진 청소년을 발굴/육성이라는 취지로 지난 2011년부터 시작되어 올해로 5회 째를 맞은 'STAC'은 지난해까지 총 3,8

  • [뉴스] 얼어붙은 고용시장, 드래곤플라이가 '착한 공모전'으로 훈풍 몰고와

    드래곤플라이가 청년취업에 힘을 실어주는 '착한 공모전'으로 훈풍을 몰고 오고 있다. 드래곤플라이는 최근 '2015 스페셜포스 대학생 공모전' 및 특별 강연회, STAC 등을 연이어 개최-참가하며 열정을 가진 인재를 발굴하겠다는 취지를 밝혔다. 먼저 '2015 스페셜포스 대학생 공모전'은 오는 4월27일(월)부터 6월15일(월)까지 진행되며, 신규모드

  • [뉴스] SK플래닛, 중소기업청과 함께 '스마틴 앱 챌린지 2015' 개최

    고등학생들의 소프트웨어 개발능력과 아이디어를 뽐낼 수 있는 대한민국 최대의 앱 경연의 장이 펼쳐진다. SK플래닛(사장 서진우, www.skplanet.com)은 중소기업청(청장 한정화)과 공동으로 고교생 앱 개발 경진대회인 '스마틴 앱 챌린지 2015(Smarteen App Challenge 2015)'를 개최하면서 4월13일(월)부터 한 달간 참가자 모

  • [뉴스] [STAC 2014] 참신한 고교생 게임, 이렇게 만들었습니다. '드림 어드벤처'

    "청소년들의 열정을 확인하라!"중소기업청과 SK플래닛이 주관하는 미래의 앱 개발자 발굴 프로그램 '스마틴 앱 챌린지 2014(Smarteen App Challenge / 이하 STAC 2014)'의 참가작들이 7개월의 대장정을 마치고 점차 윤곽을 드러내고 있다.올해로 4회째를 맞이하는 'STAC 2014'는 창의적인 아이디어를 가진 고등학생 앱 개발

  • [뉴스] [STAC 2014] 참신한 고교생 게임, 이렇게 만들었습니다. '안단테'

    "청소년들의 열정을 확인하라!"중소기업청과 SK플래닛이 주관하는 미래의 앱 개발자 발굴 프로그램 '스마틴 앱 챌린지 2014(Smarteen App Challenge / 이하 STAC 2014)'의 참가작들이 7개월의 대장정을 마치고 점차 윤곽을 드러내고 있다.올해로 4회째를 맞이하는 'STAC 2014'는 창의적인 아이디어를 가진 고등학생 앱 개발

  • [뉴스] [STAC 2014] 참신한 고교생 게임, 이렇게 만들었습니다. 'TAGO'

    "청소년들의 열정을 확인하라!"중소기업청과 SK플래닛이 주관하는 미래의 앱 개발자 발굴 프로그램 '스마틴 앱 챌린지 2014(Smarteen App Challenge / 이하 STAC 2014)'의 참가작들이 7개월의 대장정을 마치고 점차 윤곽을 드러내고 있다.올해로 4회째를 맞이하는 'STAC 2014'는 창의적인 아이디어를 가진 고등학생 앱 개발