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  • [뉴스] STAC2017 대상 수상한 'PENROP' 팀 "펜롭은 패턴을 그리는 즐겁고 재밌는 게임"

    "생각과 패턴이라는 것이 사람들에게 익숙한 것인데, 왜 그런 요소를 적용한 게임은 없을까? 그것이 '펜롭' 게임 개발의 시작이었어요. 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있고 간단하지만, 나중에는 집중력을 요구하는 그런 게임을 만들고 싶었죠." 고등학생을 대상으로 하는 전국 최대 공모전 '스마틴앱챌린지2017(이하 STAC2017)' 엔터 부문 대상을 차지한

  • [뉴스] STAC2017 최우수상 'RGB' 팀 "빛의 성질을 이용한 감성적 퍼즐 게임이죠."

    "빛은 유연한 성질을 가지고 있죠. 거울만 있다면 어느 방향으로든지 반사시킬 수 있고, 두 색이 모여서 다른 색이 되기도 하고요. 그러한 빛의 성질을 이용해서 퍼즐을 만들어보면 어떨까 고민했다가 'RGB'라는 게임을 만들게 됐어요."고등학생을 대상으로 하는 전국 최대 공모전 '스마틴앱챌린지2017(이하 STAC2017)' 엔터 부문 최우수상을 차지한 '

  • [뉴스] STAC2017 최우수상 '공연왕 버스킹' 팀 "디펜스 게임에 음악적 요소를 잘 섞었죠"

    "작년에 STAC2016에 참석해서 가작을 수상해서 많이 안타까웠는데, 올해 최우수상을 받게 되어서 너무 좋아요. 무엇보다 열심히 노력하고 같이 달려준 팀원들이 있어서 최우수상을 받게 된 것 같아요." 고등학생을 대상으로 하는 전국 최대 공모전 '스마틴앱챌린지2017(이하 STAC2017)' 엔터부문 최우수상을 차지한 '공연왕버스킹' 팀은 최우수상 수상

  • [뉴스] 4차 산업혁명 이끌 미래의 스타 개발자들을 만나다. STAC2017 성황리 마무리

    중소기업청과 SK테크엑스가 공동 주최한 국내 최대 규모 고등학생 대상 앱 공모전 스마틴 앱 챌린지 2017(이하 STAC2017) 행사가 금일 SK T타워에서 개최된 시상식을 마지막으로 성대히 막을 내렸다. 올해로 7회째를 맞이한 STAC2017은 전국 고교생을 대상으로 창의적인 청소년 개발자를 발굴, 육성하고, 창업, 취업을 지원하기 위해 마련된 행사다.