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태그 검색 : WCG

  • [뉴스] WCG 2019 시안, 성황리 폐막..中 4개종목 석권하며 '압도적 우승'

    '게임 올림픽'을 표방하는 글로벌 최대의 e스포츠 축제 'WCG 2019'이 나흘간의 대장정을 마무리했다.지난 18일 화려하게 개막했던 이번 대회는 21일 오후 6시 30분부터 중국 시안 취장신구 국제 컨벤션센터에서 열린 폐막식을 끝으로 대단원의 막을 내렸다. 지난 2013년 쿤산 대회 이후 6년 만에 부활한 이벤 대회에는 34개국 506명이 참가해 열

  • [뉴스] WCG 2019 시안, '스크래치 크리에이티브 챌린지'로 어린이들 창의력 증진 도와

    WCG 2019 시안의 '뉴호라이즌' 종목 중 하나인 '스크래치 크리에이티브 챌린지'가 코딩 프로그램 '스크래치'와 '레고'를 통해 어린이들에게 큰 호평을 받았다. 또 어린이들의 창의∙창작 능력을 키우고 새로운 영감을 공유했다는 긍정적인 평가를 받았다. WCG는 이번 행사에 미래의 주인공인 어린이들을 초청해 그들의 창의력을 함양시킬 수 있는 콘텐츠로

  • [뉴스] e스포츠 올림픽 'WCG 2019 시안' 개막, 4일간의 대장정이 시작되다

    중국 시안 취장신구 국제 컨벤션 센터에서 e스포츠의 올림픽이라 불리우는 'WCG 2019 시안'의 성대한 개막식을 시작으로 나흘간의 대장정이 시작됐다. 이날 개막식에는 권혁빈 WCG 조직위원장을 비롯해 이정준 WCG 대표, 권계현 삼성전자 중국 총괄 부사장, 왕용wang yong (王 勇) 서안시 부시장을 포함한 서안시 및 취장신구 정부 관료 등이 참석해

  • [뉴스] '워크래프트3'의 황제 장재호 선수, WCG 금메달 들어올릴 수 있을까

    '비닐봉지에 넣어 다니는 키보드', '성화 봉송', 그리고 'WCG2013 때의 눈물'지난 2003년부터 e스포츠 취재를 진행했던 필자에게 장재호 선수는 이렇게 3개의 큰 키워드로 기억이 되고 있다.평소에는 특유의 털털한 웃음과 함께 수수함을 보여줬었지만, '워크래프트3'에서는 돌변하며 어떤 상대든 무너뜨렸던 장재호 선수. 너무 실력이 뛰어난 나머지

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] "게임을 넘어 문화로!" WCG 19년 역사의 발자취

    최초의 글로벌 e스포츠 대회 'World Cyber Games'(이하 WCG)가 다시 부활의 움직임을 보이고 있다. WCG가 e스포츠 시장에 가진 의미는 남달랐다. 현재 세계 e스포츠 시장을 주도하고 있는 리그오브레전드, 오버워치, 도타2, 배틀그라운드 등의 리그처럼 폭발적인 인기를 누리지는 않았지만, 프로 팀 위주로 진행되는 e스포츠 리그와는 달리 WC

  • [뉴스] WCG, 중국 시안 취장신구에서 WCG 2019 Xi’an 개최 발표

    WCG 조직위원회(WCG Committee, 이하 WCGC)가 'WCG 2019'의 7월 개최를 공식으로 발표했다.본행사는 7월 18일부터 21일까지 개최된다. 27일 중국 시안 취장신구의 W호텔에서 개최된 WCG 2019 발표회에서, 권혁빈 WCGC위원장은 축사를 통해 "새로 부활한 WCG는 세계 최고의 e스포츠 대회라는 과거의 명성에서 더욱 진화해 모

  • [뉴스] WCG 2019, 111개국서 4만 명이 참가하는 '초대형 게임축제로 확장'

    WCG 2019 Xi'an(이하 WCG2019 시안)이 지난 2008년에 기네스협회에 등재된 74개국 참가국 수를 넘어선 111개국의 참가국 신청을 받으면서 역대 최대 대회로 발돋움하고 있다. 지난 3월 WCG 2019 시안은 게임스포츠 부문 6개의 종목 (도타2, 왕자영요, 워크래프트III: 프로즌 쓰론, 크로스파이어, 클래시 로얄, 하스스톤)의 선

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 3/12 피버바스켓, 홍보모델 '아이즈원' 스틸컷 공개 등

    - '피버 바스켓' 홍보모델 '아이즈원' 스틸컷 공개룽투코리아(대표 양성휘)는 3월 중 자사에서 서비스할 예정인 신작 캐주얼 게임 '피버 바스켓'의 홍보모델로 활동하고 있는 인기그룹 '아이즈원'의 광고 스틸컷을 공식카페에 공개했다.이번에 공개된 '피버 바스켓' 광고 사진 속 '장원영'과, '안유진'은 상큼하면서도 생기 넘치는 미소로 활기찬 에너지를

  • [뉴스] 무술년, 올해 주목해야할 글로벌 e스포츠 리그는 무엇이 있나

    지난해 11월에 개최된 지스타 2017 게임쇼는 e스포츠를 위한 게임 축제라고 해도 과언이 아니었다. 블루홀, 넷마블, 넥슨 등의 대형 부스와 LG, 엔비디아 등 하드웨어 업체에서 e스포츠 대회가 연이어 진행되었고 액토즈의 글로벌 e스포츠 플랫폼 WEGL이 좌측 무대 전체를 장악하면서 지스타 게임쇼를 e스포츠의 축제로 만들었다. 이러한 e스포츠의 축제 분

  • [뉴스] [콘텐츠가 힘이다] e스포츠 통해 새로운 동력원 찾는 게임사들

    e스포츠라는 단어가 처음 등장했을 당시 일각에서는 '한때의 유행' 혹은 '곧 사라질 단어'로 치부하기도 했다. 온라인게임 중심으로 변모해가던 한국 시장에서 스타크래프트라는 패키지 게임에서 시작된 e스포츠는 단순히 게임의 홍보와 이슈를 불러일으키기 위한 하나의 마케팅으로 인식되기도 했으며, 그 이면에는 "애들이나 하는 게임이 무슨 스포츠냐?"라는 시선도 깔려

  • [뉴스] 2020년 1조 6,812억으로 성장할 세계 e스포츠 시장 “주도권 쟁탈 치열“

    '3억 9,600만 명'. 지난해 리그오브레전드(이하 LOL )의 e스포츠 리그 'LOL 월드 챔피언십 2016'(이하 롤드컵)을 시청한 사람들의 수다. 비록 누적 시청자라는 것을 고려해야 하지만 하나의 게임에서 진행되는 e스포츠 대회를 관람하기 위한 사람들의 수가 여느 국가의 인구에 맞먹는 셈. 이처럼 세계 e스포츠 시장은 이제 가능성을 넘어 본격적

  • [뉴스] 스마일게이트, 세계 최대 e스포츠 축제 WCG 상표권 인수

    스마일게이트가 세계 최대의 e소포츠 축제인 WCG(World Cyber Games, 이하 WCG)의 상표권을 확보했다. 스마일게이트는 최근 삼성전자로부터 WCG와 관련된 일체의 권리, 권한을 양수하는 계약을 체결했다고 발표했다. WCG는 'e스포츠의 올림픽'으로 불리우며, 한국이 종주국인 유일한 글로벌 이벤트로 이름이 높다. 지난 2000년 'WCG

  • [뉴스] 'WCG를 계승하다' 전세계 최대 e스포츠 종합축제 'WECG 출범'

    WCG가 지난 2013년을 끝으로 대장정의 막을 내린 가운데, 전세계 최대 e스포츠 대회를 계승하는 새로운 플랫폼 'WECG'가 모습을 드러냈다.㈜이지스게이밍네트웍스(AGN)과 글로벌 모바일 게임 연맹(GMGC)은 중국 상하이에서 열린 모바일아시아엑스포(MAE)에서, 양사의 파트너십을 통한 출범식을 열고 종합게임문화축제 WECG의 공식 출범을 알렸다