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  • [뉴스] 네오위즈 간판 타이틀 노렸던 블레스, 오는 11월 국내 서비스 종료

    700억이 넘는 개발비를 들여 네오위즈의 간판 타이틀로 만들려고 했던 야심작 블레스가 부진을 극복하지 못하고 국내 서비스를 종료한다. 네오위즈(대표 문지수)는 금일(20일) 블레스 공식 홈페이지를 통해 오는 11월 20일 국내 서비스를 종료한다고 발표했다. 블레스는 네오위즈가 리니지2 개발자로 유명한 한재갑PD 등 유명 개발자들 다수 영입하고 700억이

  • [뉴스] 창세기전, 블레스 IP 장착한 조이시티, 글로벌 시장 공략할 것

    조이시티는 금일(25일) 자사의 사옥에서 진행한 기자 간담회를 통해 2018년 신작 라인업을 공개했다.이번 행사에서는 '창세기전: 안타리아의 전쟁', '건쉽배틀: 토탈워페어' 및 'Project BLESS Mobile' 등 조이시티의 2018년 신작 모바일 게임 3종의 특징과 향후 서비스 방향, 일정 등에 대해 소개됐다.가장 먼저 무대에 오른 이

  • [리뷰] [프리뷰] 다가오는 설 연휴, 드러나는 '블레스' 대규모 업데이트

    네오위즈블레스스튜디오가 개발하고 네오위즈게임즈에서 서비스 중인 MMORPG '블레스'에 오는 2월 5일 대규모 업데이트가 진행될 예정이다. 지난 1월 27일 공개 서비스 실시 후 첫 대규모 업데이트로, 네오위즈게임즈는 이번 업데이트를 통해 게이머들의 마음을 사로잡아 본격적인 굳히기에 돌입한다는 계획이다. ▷ 대규모 인원이 함께 협력하고, 경쟁하는 '필

  • [뉴스] 700억 대작 블레스, 차별화를 위해 내세운 5가지 특징은?

    오는 27일 공개 서비스를 시작하는 블레스가 출시를 앞두고 기대감을 높이고 있다. 블레스는 네오위즈게임즈가 7년 동안 700억을 투자해 개발한 야심작으로, 리니지2로 유명한 한재갑PD 등 유명 개발진들이 참여했으며, 언리얼 엔진3를 활용한 화려한 그래픽과 유명 영화 음악가 한스 짐머의 OST 등 기존 게임들과 차별화된 장점들을 다수 선보인 것이 특징이다.

  • [뉴스] 본격적인 대립 시작, 블레스 2차 테스트가 기대되는 이유

    정통 MMORPG의 부활을 외치는 네오위즈게임즈의 야심작 블레스가 올해 초 1차 테스트 이후 오랜만에 모습을 드러낸다.거의 1년만에 진행되는 블레스 2차 테스트는 1만명만 참여할 수 있었던 지난 1차 테스트와 달리 1차 테스트 참여자와 2차 모집자, 전용PC방 테스트 계정까지 합쳐 2배 이상 인원을 대상으로 진행될 전망이다. 그에 걸맞게 콘텐츠도 대폭

  • [뉴스] 네오위즈의 야심작 '블레스', 오는 20일 정통MMORPG의 부활 외친다

    네오위즈게임즈가 총력을 기울인 대작 MMORPG ‘블레스’가 오는 20일 드디어 모습을 드러낸다. 네오위즈게임즈(대표 이기원)는 6일 용산 블루스퀘어에서 ‘미디어 쇼케이스’를 개최하고, 블레스의 첫번째 테스트 일정 및 향후 계획을 밝혔다. 블레스는 네오위즈게임즈의 자회사 네오위즈블레스스튜디오(대표 최관호)가

  • [뉴스] 블레스의 도전, 새로운 것이 아니라 더 나은 것을 꿈꾼다

    네오위즈게임즈의 미래가 걸린 야심작 블레스가 지스타2012를 앞두고 실체를 드러냈다. 컨셉 영상만 공개했던 작년과 달리 이번에는 직접 플레이할 수 있는 시연 버전을 공개해 영상만으로는 짐작할 수 없었던 블레스의 미래를 직접 체감할 수 있을 전망이다. 지스타2012를 위해 지난 10월 30일 진행한 기자간담회를 통해 발표된 블레스의 목표는 혁신이다. 네오위

  • [뉴스] 네오위즈게임즈 야심작 '블레스', 지스타에서 '혁신'을 선사하겠다

    네오위즈게임즈가 야심차게 준비하고 있는 대작 롤플레잉 온라인 게임 블레스가 지스타를 앞두고 내년 시장 점령을 위한 본격적인 활동을 개시했다.네오위즈게임즈는 금일(30일) 역삼 GS타워에서 기자간담회를 개최하고, 지스타를 대비해 준비한 블레스의 실제 시연 버전을 공개했다.블레스는 네오위즈게임즈 자체 개발중인 중세 유럽 판타지 스타일의 롤플레잉 온라인