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  • [뉴스] 제9회 대한 가상수술학회 심포지엄 'VR 기술, 의료교육에 탁월한 효과'

    지난 6월3일, 부산 벡스코 제2전시관 1층에서 제9회 대한 가상수술학회 심포지엄이 개최됐다.이번 심포지엄은 6월1일부터 3일까지 진행되는 '부산VR 페스티벌 2017'의 연계 행사로, 행사 3일째인 이날에는 의료 기술과 관련된 VR 기술에 대한 폭넓은 발표가 이어졌다. 이날 심포지엄에서 의료 전문가들은 VR 기술이 의료 교육에 탁월한 효과가 있다고 입

  • [뉴스] [BVRF2017] 백남종 교수, 가상현실의 의학적 적용 사례 발표

    [게임동아 조광민 기자] 3일까지 부산 벡스코 제2전시장에서 진행되는 2017 부산 VR 페스티벌(이하 BVRF2017)에서는 대한 VR의료세션 ‘The 9th KSSiS Symposium 제9회 대한가상수술학회 심포지움’도 함께 열렸다. 학회에선 VR과 관련된 다양한 의료 정보가 공유됐다.현장에서는 분당서울대학교병원 백남종 교

  • [뉴스] [BVRF2017] 부산 VR 기업 공동관 '부산의 최첨단 VR 기술을 한 눈에'

    2017년 6월1일부터 3일까지 부산 킨텍스에서 진행중인 부산VR페스티벌(이하 BVRF2017)에서, 부산정보산업진흥원이 부산 VR 기업 공동관을 열고 부산의 최첨단 VR 기술을 대거 선보였다. 이번 부산 VR 기업 공동관에 입주한 업체는 동호전자, 드론프레스, 이모션허브, 디엠스튜디오, 디콘미디어, 앱노리 등으로, 이들 업체는 저마다 특화된 VR 기술로

  • [뉴스] [BVRF2017] 룩시드랩스, "가상현실은 현실과 똑 같은 상호작용 제공해야"

    [게임동아 조광민 기자] 오는 3일까지 진행되는 2017 부산 VR 페스티벌(이하 BVRF2017)의 컨퍼런스 강연자로 나선 룩시드랩스 남재현 이사는 "가상현실은 현실을 디지털로 옮긴 것이기 때문에 현실과 똑 같은 상호작용을 제공해야 한다"고 주장했다. 그간 사용자들은 PC나 모바일 기기를 사용하며 디스플레이를 지켜보는 관찰자의 입장이었다. VR 이전

  • [뉴스] [BVRF2017] 홍빈네트워크, 도심형 VR 테마파크 '버추얼 아일랜드' 선봬

    [게임동아 조광민 기자] 홍빈네트워크가 부산 벡스코 제2전시장에서 오는 3일까지 진행하는 2017 부산 VR 페스티벌(이하 BVRF2017)에 참가해 도심형 VR 테마파크 '버추얼 아일랜드'를 준비해 다양한 콘텐츠를 선보였다. 홍빈네트워크는 체감형 VR 기술을 활용해 콘텐츠를 제작 및 유통하는 기업으로, 자체 상용화 모델인 VR드림테마파크를 기획 및

  • [뉴스] [BVRF2017] 서울VR스타트업 이동원 센터장 "VR 게임 단순 포팅은 NO"

    [게임동아 조광민 기자] "기존의 작품을 단순히 VR로 포팅하는 게임은 더 이상 시장에서 통하지 않습니다" 1일 부산 벡스코 제2전시장에서 막을 올려 3일까지 진행되는 2017 부산 VR 페스티벌(이하 BVRF2017)에서 컨퍼런스 강연자로 나선 서울VR스타트업 이동원 센터장은 금일(2일) VR 게임 개발 트렌트 키워드 발표했다. 먼저 포팅을 지양하는

  • [뉴스] [BVRF2017] VR은 싱글? 함께하는 VR로 변화 중

    [게임동아 조광민 기자] VR(가상현실)을 즐긴다고 하면 HMD를 머리에 쓰고 외부와 단절된 채 혼자 즐긴다는 느낌이 강하다. 실제로 VR로 등장한 다양한 게임을 비롯한 콘텐츠를 살펴봐도 싱글 플레이에 초점이 맞춰져 있는 경우가 많다.하지만 최근 VR 시장에서는 소셜 인터랙션이나 대전을 가미한 VR 콘텐츠가 속속 등장하고 있는 모습이다. 페이스북은