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  • [뉴스] 양성휘 대표, 한국게임IP는 글로벌에서 통한다. 룽투코리아 역할 커질 것

    올해 상반기에 열혈강호 for kakao를 성공시키며 주목을 받고 있는 룽투코리아의 양성휘 대표가 한국 게임 IP의 우수성을 높게 평가했다.중국 본사인 룽투게임즈와 한국 지사 룽투코리아의 대표도 역임하고 있는 양성휘 대표는 이번 차이나조이에서 만난 기자들에게 한국 게임 IP는 방대한 세계관과 최상급 그래픽을 가지고 있어 글로벌 시장에서 통하는 매력을 가

  • [뉴스] 룽투가 만드는 블레스모바일, 원작의 세계관과 그래픽을 똑같이 담았다

    네오위즈가 700억의 개발비를 들여 선보인 대형MMORPG 블레스가 룽투게임즈의 손에 의해 모바일 게임으로 탄생한다.룽투게임즈 산하 아이스레몬 스튜디오에서 개발중인 블레스 모바일은 원작의 방대한 세계관과 뛰어난 그래픽을 모바일에서도 똑같이 재현하는 것을 목표로 개발 중이다. 지난 2016년에 IP 계약을 체결한 뒤 개발을 시작해 현재까지 80% 정도 완

  • [뉴스] 판호 문 언제 열리나. 차이나조이에서 확 줄어든 한국 게임

    매년 차이나조이에 행사장의 중심을 차지하던 한국 게임을 이번 차이나조이2018 행사에서는 찾아볼 수 없었다. 사드로 인한 한한령의 여파로 판호 발급이 막히면서 기존에 중국에 서비스되고 있던 게임들을 제외하고는 새로운 게임들이 전혀 등장하지 못한 것. 많은 회사들이 중국 시장 진출에 높은 관심을 보이고 있는 것은 사실이나, 판호 발급이 1년 5개월째 막히

  • [뉴스] 이곳이 진짜 엘도라도! 13억 인구 겨냥한 차이나조이 하드웨어 전쟁

    인텔, AMD, 엔비디아 등 세계적인 하드웨어 업체들이 다수 참여한 e스마트관이 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포에서 개막한 차이나조이2018 행사에서 관람객들의 시선을 사로잡고 있다.올해로 3회째 운영되고 있는 e스마트관(글로벌 스마트 하드웨어 엑스포&컨퍼런스)은 게임 중심으로 운영되는 B2C관과 달리 최신 하드웨어 기기업체 중심으로 운영되는 공간으

  • [뉴스] 내공 깊어진 차이나조이2018, 퀄리티 높이고 다양성 과시

    금일(3일) 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포에서 개막한 차이나조이2018 행사에 참여한 중국 게임사들이 예전보다 훨씬 강력해진 내공을 뽐내고 있다. 세계 최대 규모의 내수 시장을 바탕으로 빠르게 실력을 키우고 있는 중국 게임사들은 이번 차이나조이에서 텐센트, 넷이즈 등을 필두로 여러 회사들이 참여하면서 다양한 신작을 선보였다. 예전에는 대책 없는 무단