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  • [뉴스] [#GDF2017] "초기 자동차 시속은 겨우 3.6Km, VR 아직 안 늦었으니 도전하라"

    [게임동아 조광민 기자] 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 AR/VR 글로벌 개발자포럼 #GDF 2017가 25일 막을 올렸다. ‘가상에서 현실로’를 주제로 열리는 이번 행사는 AR/VR 분야의 핵심인사 32명이 연사로 나서 31개의 주제로 강연을 펼친다. 특히 AR/VR 산업을 단순히 기술적인 측면에서만 바라보는 것이 아니

  • [뉴스] 日 '모구라VR' 슌쿠보타 대표 "2년 뒤 VR시장 본격화..VR 개발력 쌓아야"

    25일부터 26일까지 양일간 일산 킨텍스 제2전시장에서 개최되는 가상/증강현실 글로벌개발자포럼 'Global Developers Forum 2017'에서, 일본의 VR 전문 정보 사이트인 '모구라VR'의 슌 쿠보타 대표를 만났다. 슌 쿠보타 대표는 현재의 VR 게임 시장이 아직은 미성숙 상태이지만, 빠르게 경쟁력을 확보하고 있어 2년 뒤에는 큰 시장이 될

  • [뉴스] 영국 메트로폴리탄 정형수 교수, VR 산업 확산은 비즈니스 모델이 관건

    금일(25일) 일산 킨텍스 컨벤션센터에 개막한 #GDF2017 행사에 강연자로 참석한 영국 메트로폴리탄 대학교의 정형수 교수가 VR 산업의 확산을 위해서는 정확한 비즈니스 모델을 확립하는게 중요하다고 강조했다. 국제 AR/VR 컨퍼런스 의장을 역임하고 있는 그는 올해와 내년이 VR 산업의 확산에 중요한 시점이 될 것이라며, 새로운 시도 자체에 만족하기 보

  • [뉴스] 경기도 이재율 부지사, 4차산업혁명 중심지 되겠다

    새정부 출범과 함께 앞으로 4차 산업혁명을 선도할 핵심 지역으로 꼽히고 있는 경기도가 VR/AR 산업 육성을 위해 적극적으로 나선다. 금일(25일) 경기도 일산 킨텍스 컨벤션센터에서 개최된 국제 개발자 포럼(#GDF2017)행사에 기조 연설자로 나선 이재율 경기도 행정1부지사는 경기도를 4차 산업 혁명을 선도하는 지역으로 키울 계획이라며, VR/AR 산업

  • [뉴스] 4차 산업혁명 시대 VR/AR 글로벌 리더를 만난다. GDF2017 개막

    경기도와 경기콘텐츠진흥원이 개최하는 가상/증강현실 글로벌개발자포럼 ‘Global Developers Forum 2017’(이하 #GDF2017)이 금일(25일) 킨텍스 컨벤션센터에서 화려하게 개막했다. '가상에서 현실로(Virtual To Reality)'를 주제로 열리는 이번 행사는 세계 각국의 VR/AR 분야 핵심인사 32명이 참

  • [뉴스] 북미 VR게임 판매 1위, 스코넥엔터테인먼트는 어떻게 VR 선두가 됐나?

    [게임동아 조광민 기자] 지난해 게임 시장에서 VR(가상현실)은 가장 많은 주목을 받은 시장이다. 업계에서는 2016년이 VR 보급의 원년이 될 것이라는 기대를 내비쳤으며, 오큘러스부터 HTC, 소니 등 시장에는 쟁쟁한 기업들의 고급 VR 기기가 출시되며 본격적인 VR 시장의 막이 올랐다. 모바일 VR과는 비교할 수 없는 고품질의 VR 게임들도 속속 출시됐

  • [뉴스] 3D 스캐닝기술과 VR의 융합.. 어떤 결과 낼까?

    지난해부터 IT 산업의 핵심 키워드로 꼽히고 있는 가상현실(이하 VR)이 서서히 윤곽을 드러내고 있다. 초창기 HDM(헤드 마운트 디스플레이)으로 단순히 시각적인 효과를 주던 것에서 벗어나 현재 VR 시장은 다양한 기기들의 등장, 동작 인식 기능의 발전 그리고 보다 정교한 움직임을 펼칠 수 있는 새로운 기술의 도입으로 차츰 실효성을 입증 받는 단계로 접어

  • [뉴스] "미래 기술의 진로를 논하다!" VR/AR 개발자 포럼 'GDF2017' 연사 공개

    경기도와 경기콘텐츠진흥원은 오는 25일과 26일 양일간 킨텍스 제2전시장에서 개최하는 가상/증강현실 글로벌개발자포럼 'Global Developers Forum 2017'(이하 #GDF2017)의 주요 연사 및 강연 내용을 금일(17일) 공개했다.'가상에서 현실로(Virtual To Reality)'를 주제로 열리는 '#GDF2017'은 VR/AR을 철

  • [뉴스] 빠르게 진화하는 VR 기술. GDF2017에서 한눈에 확인한다

    4차 산업혁명의 핵심으로 꼽히고 있는 VR이 2016년 VR 대중화 원년을 거쳐 빠르게 진화하고 있다. VR 산업이 태동하던 초창기만 해도 HMD(헤드 마운트 디스플레이)를 통해 VR로 만들어진 영상을 보여주는 수준이었지만, 이제는 새로운 기술들이 계속 개발되면서 3D 멀미 현상 등 VR 산업 발전의 걸림돌이었던 문제점들이 하나 둘씩 해결되고 있는 것.

  • [뉴스] 4차 산업 혁명 주인공 노린다. 경기도에 글로벌 AR/VR 전문가 집결

    새정부 출범과 함께 앞으로 4차 산업혁명을 선도할 핵심 지역으로 꼽히고 있는 경기도에 전세계 AR/VR 관련 사업을 선도하고 있는 전문가들이 집결한다.VR/AR 산업육성 정책의 일환으로 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 국제 개발자 포럼(#GDF2017)이 오는 5월 25일부터 26일까지 경기도 고양시 일산 킨텍스 컨벤션센터에서 개최되는 것.