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  • [뉴스] '짱구는 못말려' 모바일 게임 출시..'원작의 매력 다 담았다'

    주식회사 gumi (본사:도쿄도 신주쿠구, 대표이사 : 쿠니미츠 히로나오, 이하「gumi」)가 신작 모바일 게임 '짱구는 못말려'를 최근 정식 출시했다.'짱구는 못말려'는 인기 애니메이션 '짱구는 못말려'를 주제로 한 액션 런닝 게임으로 짱구와 훈이, 철수, 유리 등 애니메이션 주인공들이 UFO에게 빼앗긴 장난감과 과자들을 찾기 위한 모험을 떠난다는

  • [뉴스] 日 게임 개발사 gumi, LINE 플랫폼과 맞손..글로벌 날개 달다

    일본의 유명 모바일 게임 개발사 gumi(대표 쿠니미츠 히로나오)가 LINE 주식회사(대표 모리카와 아키라, 이하’LINE’)와 자본 업무·제휴에 대한 계약을 최근 체결했다.gumi는 자회사인 주식회사 Alim이 출시한 모바일 온라인 게임 '브레이브 프론티어'를 일본 App Store와 Google Play는 물론, g

  • [뉴스] 서유기를 배경으로 한 슈팅 '진격의 돈돈 for Kakao' 정식 출시

    gumi Korea는 YP soft가 개발한 '진격의 돈돈 for Kakao(이하 진격의 돈돈)'를 최근 카카오게임하기를 통해 정식 출시했다고 발표했다. '진격의 돈돈'은 서유기를 배경으로 한 어드벤쳐 슈팅 게임으로, 황제의 칙명으로 천축국에서 성물을 가지고 돌아오던 삼장법사 일행이 요괴들의 우두머리인 우마왕을 물리쳐 빼앗긴 성물을 되찾아오는 이야기를 담

  • [뉴스] gumi Korea, '진격의 돈돈 for Kakao' 사전예약 진행

    gumi Korea는 YP soft가 개발하고 자사가 서비스하는 슛팅게임 '진격의 돈돈 for Kakao'의 사전예약을 진행한다고 최근 발표했다. 23일부터 출시 전까지 진행되는 이번 사전예약 이벤트에 참여하는 게이머는 사전 등록만해도 게임 내 아이템 구매가 가능한 '여의주' 40개를 지급하며, 참여자 중 추첨을 통해 100명에게 문화상품권을 증정한다.

  • [뉴스] '퍼즐버블 for Kakao' 구글 인기순위 1위..모든 스토어 1위 석권

    gumi Korea가 서비스하는 '퍼즐버블 for Kakao'(개발 TAITO)가 구글플레이 인기 무료게임 순위 1위에 오르며 흥행을 이어가고 있다.추억의 명작게임 '퍼즐버블'의 모바일 버전으로 출시와 함께 화제를 모은 '퍼즐버블'은 출시되자마자 구글플레이 2위, 앱스토어 1위, 카카오게임하기 1위 등을 달성한 바 있으며, 최근 입소문과 카카오톡 마

  • [뉴스] 전국민이 사랑한 추억의 명작 게임, '퍼즐버블' 정식 출시

    gumi Korea는 TAITO가 개발하고 자사가 서비스하는 '퍼즐버블 for Kakao'(이하 퍼즐버블)를 최근 정식 출시했다.올해로 '퍼즐버블 시리즈'가 20주년을 맞이한 상황에서 출시된 '퍼즐버블 for kakao'은 명작 오락실 게임의 귀환이라는 평가를 받으며 출시 전부터 큰 기대를 모은 바 있다.게임은 세 가지의 같은 색 버블을 맞춰 터

  • [뉴스] 추억 속 방울뿜는 공룡 캐릭터가 온다..'스마트폰 속으로 쏙'

    과거에 오락실에 가봤다면 누구나 기억할만한 귀여운 공룡 캐릭터가 스마트폰 속으로 들어왔다. gumi Korea(구미코리아)는 22일 청담동에 위치한 '비하이브'에서 기자간담회를 열고 신작 퍼즐 게임 '퍼즐버블'의 게임 소개와 함께 출시일정을 공개했다. '퍼즐버블'은 일본의 게임 개발사 타이토(TAITO)가 1994년 아케이드로 출시한 간판 퍼즐 게임

  • [뉴스] '진격 1942', '브레이브 프론티어' 20일까지 신분당선 게임존에서 만난다

    gumi Korea의 인기게임 '진격 1942'와 모바일 RPG '브레이브 프론티어'를 15일부터 20일까지 '신분당선 게임ZONE'에서 만날 수 있다. 이번 체험존은 15일부터 17일까지는 판교역 썬큰광장에서 18일부터 20일까지는 강남역 지하상가 내 3-4번 출구에서 오후 2시부터 10시까지 운영될 예정이다. 체험존 운영과 함께 이벤트도 진행된다

  • [뉴스] gumi 쿠니미츠 대표 "한국 게이머분들을 존중하는 것, 그것이 저의 철학입니다."

    국내 최대 게임쇼 지스타2013의 기업관(B2B), 최근 국내 스마트폰 게임 분야에서 '진격1942'와 '브레이브프론티어'로 선풍적인 인기를 얻고 있는 gumi 부스를 찾았다.그곳에는 gumi 본사의 쿠니미츠 대표가 있었다. 세계에 몇개나 지사가 있고, 시총 몇천억 원에 이르는 회사의 수장으로는 보이지 않는 애띤 얼굴을 한 그는 차분한 미소로 필자를 맞

  • [뉴스] "gumi Korea, 한국에 맞는 최적의 환경 구축이 성공의 핵심 전략"

    그동안 일본 개발사들에게 한국 스마트폰 게임 시장은 난공불락과도 같았다. DeNA, 그리, 크루즈 등 기라성 같은 일본 개발사에서 수많은 게임들을 출시했지만 대부분 톡톡히 쓴 맛을 봤다. '밀리언아서'와 '퍼즐앤드래곤'만이 유일한 성공작으로 자존심을 세워줬을 뿐이다.하지만 최근 한 일본회사, gumi의 자회사 gumi Korea가 선전하면서 일본 개발사