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  • [뉴스] [지스타 2017] "군사 전문가들이 만들었다?" WEGL 부스서 공개된 '리얼 BX VR'

    VR & AR 전문 개발사 네비웍스의 신작 VR FPS '리얼 BX VR'가 액토즈소프트에서 진행하는 e스포츠 리그 WEGL 무대에서 진행한 'VR e스포츠 무대 오픈쇼'을 통해 대중에게 모습을 드러냈다. 지난 3월 스팀 VR에 출시된 바 있는 '리얼 BX VR'은 무기체계 소프트웨어, 가상현실 시뮬레이터, 전술훈련 소프트웨어 등을 만들어 온

  • [뉴스] [지스타2017] 관람객들 시선 사로잡은 VR 게임, 비중은 줄었지만 여전한 존재감

    VR 게임쇼라고 불러도 불러도 이상하지 않을 정도로 VR 게임 열풍이었던 작년 지스타와 달리 올해 지스타에는 VR 게임의 비중이 대폭 줄어들었지만, 관람객들의 인기만큼은 작년 못지 않게 뜨겁다. 올해 지스타에는 바이브로 고성능 VR 시장을 주도하고 있는 HTC VIVE와 엠게임, 네비웍스 등의 회사들이 등장해 관람객들의 시선을 사로잡고 있다. 지

  • [뉴스] [지스타2017] 바이브 포커스 공개한 HTC VIVE, VR 멀티플레이 시대 선언

    "VR 게임을 혼자 즐기는 시대는 끝났다. 이제 친구와 함께 즐기는 VR 멀티 플레이 시대가 온다" HTC VIVE는 금일(16일) 부산 벡스코에서 개막한 지스타2017 행사에서 기자간담회를 개최하고, VIVE가 개발한 신형 VR기기 바이브 포커스 및 내년 사업 전략을 공개했다. 현재 HTC VIVE는 VIVE 기기 개발 뿐만 아니라 VR 콘텐츠 개

  • [뉴스] 실리콘 밸리 투자 유치한 브이알플러스, VR 종합 기업으로 간다

    실리콘밸리 소재 서브드림 스튜디오(이하 서브드림)로부터 투자를 유치한 브이알플러스가 VR 종합 기업으로 발돋움 하겠다는 계획을 밝혔다. 브이알플러스가 구축한 오프라인 VR 공간과 서브드림의 우수한 콘텐츠 개발력과 해외 네트워크를 활용해 VR 종합 기업으로 나아간다는 계획이다. 브이알플러스는 금일(13일) 서브드림스튜디오와의 투자조인식을 진행했다. 투자

  • [뉴스] 카카오, 스크린 골프 2위 '마음골프' 인수.. "VR 시장 적극 공략한다"

    카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 마음골프(대표 문태식)를 지분 스왑 방식으로 100% 자회사 편입하고 사명을 카카오VX 로 전환해 VR과 AR 시장에 진출할 것이라고 전했다. 새롭게 출범할 ‘카카오VX’를 통해 카카오게임즈는 VR 과 AR 영역과 최근 카카오에서 중요 사업으로 손꼽고 있는 AI와 결합을 진행하는 것은 물론,

  • [뉴스] 복합문화공간 VR플레이스, "동종 업계에서 최고가 되기 위해 노력할 것"

    최근 PC방이나 노래방과 같은 놀이 공간에 이어 VR 콘텐츠를 체험하는 공간이 새로운 놀이 문화로 떠오르고 있다. VR 콘텐츠와 함께 관련 사업도 나날이 발전하고 있는 가운데, VR(가상현실) 콘텐츠 체험은 물론 포토존(스튜디오), 카페 등 다양한 것을 즐길 수 있는 복합문화공간인 VR PLAYCE(이하 VR 플레이스) 사업을 진행 중인 고세호 대표의 이야

  • [뉴스] VR플러스 황명중 대표, "VR 유통 저변 확대가 최우선"

    [게임동아 조광민 기자] 한여름 중국 상하이에서 열리는 중국 최대의 게임쇼인 '차이나조이'의 지난 2년을 돌아보면 행사의 중심에는 'VR(가상현실)'이 키워드로 자리하고 있었다. 구글이 선보인 카드보드 형태의 간단한 VR기기를 조금 더 발전 시킨 형태부터, 오큘러스 리프트, HTC 바이브 등 다양한 하드웨어를 기반으로 한 게임들이 대거 선보여졌다.하지만

  • [뉴스] VR방 숨통 트일까? 게임산업진흥법 시행령 개정

    VR방 사업에 숨통이 트일 수 있을까? 문화체육관광부(장관 도종환)가 VR활성화와 이용자 안전을 위해 '게임산업진흥에 관한 법률 시행령' 개정안을 오는 8일부터 시행한다. 업계에서는 VR 산업에 대해서 정부가 관심을 갖고 이해를 높였다며 긍정적인 평가를 내리고 있다.본격적인 개정안을 살펴보기에 앞서 현재 합법적으로 운영 중인 VR방의 운영 형태부터 알아

  • [뉴스] '건쉽배틀2 VR', 구글 피처드 선정으로 글로벌 서비스 실시

    조이시티(대표 조성원)는 자사가 개발한 '건쉽배틀2 VR'를 구글의 VR 플랫폼, '데이드림'을 통해서 글로벌 서비스를 시작했다고 금일(4일) 밝혔다. '건쉽배틀2 VR'은 전 세계 누적 다운로드 1억 건을 달성한 모바일게임 '건쉽배틀' 시리즈의 IP(Intellectual property, 지적재산권)를 바탕으로 개발된 조이시티의 첫 번째 VR 게임으로

  • [뉴스] [차이나조이 2017] 시시한 VR은 없다. 달라진 중국 VR

    [게임동아 조광민 기자] 지난 2년간 차이나조이의 키워드를 하나 꼽자면 단연 VR이다. 다양한 플랫폼으로 VR관련 게임부터 영상, 어트랙션 등 셀 수 없을 정도로 많은 VR 콘텐츠가 차이나조이 전시관을 채웠다. 관람객들을 구글 카드보드 형태의 간단한 VR부터 이 보다 조금 나은 완성도를 보여주는 폭풍마경과 수준으로 VR 콘텐츠를 즐기고 관람하며 즐거운 모습

  • [뉴스] 게임빌, 대작 '아키에이지 비긴즈' 글로벌 2차 테스터 모집

    게임빌(대표 송병준, www.gamevil.com)이 대작 '아키에이지 비긴즈(ArcheAge Begins)'의 글로벌 2차 CBT(클로즈 베타 테스트) 참여자 모집에 나섰다. 이번 참여자 모집은 지난 3월 진행된 1차에 이어 두 번째로 진행되는 글로벌 CBT로 북미, 유럽 등 웨스턴 시장까지 타깃을 넓혔다. 대상은 영어, 일어, 중국어(간체, 번체)

  • [뉴스] 애플의 AR과 VR 에픽게임즈도 힘 보탰다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 애플의 세계개발자회의(Worldwide Developer's Conference, 이하 WWDC)에서 언리얼 엔진 4로 개발된 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 데모가 시연됐다고 금일(9일) 밝혔다. 애플은 이번 WWDC에서 공개한 AR 키트(Kit)의 기술력을 보여주기 위해 윙넛 AR(Wingnut

  • [뉴스] 제9회 대한 가상수술학회 심포지엄 'VR 기술, 의료교육에 탁월한 효과'

    지난 6월3일, 부산 벡스코 제2전시관 1층에서 제9회 대한 가상수술학회 심포지엄이 개최됐다.이번 심포지엄은 6월1일부터 3일까지 진행되는 '부산VR 페스티벌 2017'의 연계 행사로, 행사 3일째인 이날에는 의료 기술과 관련된 VR 기술에 대한 폭넓은 발표가 이어졌다. 이날 심포지엄에서 의료 전문가들은 VR 기술이 의료 교육에 탁월한 효과가 있다고 입