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  • [뉴스] 픽사, ILM이 인정한 '모도' 27일 간담회 개최, 고해상도 VR/AR/MR의 미래를 말하다

    영화 아바타, 겨울왕국의 애니메이션, 게임 둠(Doom) 등의 다양한 작업에 사용돼 화제가 된 3D 그래픽 소프트웨어 ‘모도(MODO)’ 개발사 아티스트를 직접 만나볼 수 있는 간담회가 오는 27일 개최된다. 모도는 '누크(NUKE)'나 '카타나(KATANA)', '카라 VR(CARA VR)' 등 영화, 애니메이션, 게임 등 다양한

  • [뉴스] 블루사이드, 삼본전자정밀 인수 및 조직개편..VR분야 선도 '자신'

    블루사이드(대표 김세정)가 삼본전자정밀 인수 및 6개 자회사 운영 등 조직개편을 통해 'VR 분야'에 대한 강한 자신감을 드러냈다. 3월14일 여의도 전경련회관 3층에서 개최된 블루사이드 신사업보고에서, 블루사이드는 자사의 6개 자회사 및 삼본전자정밀을 인수한 배경에 대해 설명했다. <블루사이드 신사업 …빅팟게임즈 이어 6개 자회사

  • [뉴스] 엔씨소프트, 블소 IP 기반의 VR게임을 GDC에서 최초 공개

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 자사의 첫 VR(Virtual Reality, 가상현실) 게임을 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC(Game Developers Conference) 2017에서 최초로 공개했다. 이번에 공개한 게임은 '블레이드앤소울 테이블 아레나(Blade & Soul Table Arena, 이하 블소 테이블 아레나)'로, 원작 PC온

  • [뉴스] PS VR, 전세계 91만대 판매... '콘솔 VR 가능성 열었다'

    소니인터랙티브엔터테인먼트(이하 SIE)는 자사의 게임기 PS4 전용 VR 기기 PS VR이 전세계 누적 판매량이 915,000대(2017년 2월 19일 기준)를 기록했다고 금일(27일)발표했다.현재 64개국에서 판매중인 PS VR은 지난 2월 19일 기준으로 소프트웨어 타이틀과 콘텐츠가 100개를 돌파했으며, , 소규모 인디 팀과 업계 주요 유통사부터

  • [뉴스] 스코넥엔터테인먼트, 'GDC 2017' 통해 글로벌 VR 시장 선점한다

    스코넥엔터테인먼트는 금일(27일)부터 오는 3월 3일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 개최되는 '2017 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference, 이하 GDC 2017)'에 참가해, VR게임 시장에서의 글로벌 경쟁력과 리더십을 확보 해나가겠다고 금일(27일) 밝혔다. 스코넥엔터테인먼트는 2002년부터 설립된 대한

  • [뉴스] PS VR과 만난 아이돌마스터.. '아이돌마스터 뷰잉 레볼루션' 4월 21일 발매

    반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 PS VR 전용 게임 '아이돌마스터 신데렐라 걸즈 뷰잉 레볼루션' 한글판을 오는 4월 21일에 발매한다고 금일(24일) 밝혔다. '아이돌마스터 신데렐라 걸즈 뷰잉 레볼루션'은 아이돌 마스터 시리즈 최초의 PS VR용 소프트로, '아이돌마스터 신데렐라 걸즈'의 기념비 적인 장소인 MAIHAMA Amphithe

  • [뉴스] 글로벌 게임 시장 2016년 47조 수익 올려.. '전년 대비 18% 성장'

    - 2016년 글로벌 모바일 게임 406억 달러(한화 약 47조원) 수익 기록 전세계 박스오피스 수익과 필적.- 아시아 모바일 게임 시장 세계 최대의 시장으로 떠올라. 인도네시아 시장의 급성장 주목.- 북미는 넷플렉스 등 영상 서비스 보다 모바일게임을 더 즐기는 것으로 나타나. 유니티 코리아(대표 김인숙)는 슈퍼데이터 리서치(SuperData Resear

  • [뉴스] 조이시티, '건쉽배틀2 VR' 대규모 업데이트 실시

    조이시티(대표 조성원)는 자체 개발한 가상현실(VR) 게임 '건쉽배틀2 VR'에서 첫 번째 대규모 업데이트를 실시했다고 8일 전했다. 이번 업데이트를 통해 게임 플레이에 개연성을 더해줄 VR 리얼타임 스토리 컷 신이 추가됐다. 또, 기존 대비 강화된 그래픽 효과와 캐릭터 음성 지원 기능을 적용해 실제 전투 환경과 유사한 현장감을 느낄 수 있도록 했다.

  • [뉴스] [2017 게임업체 전망] 네시삼십삼분, DC IP 게임 등 고퀄리티 신작 러시로 '일낸다'

    지난 해는 네시삼십삼분(이하 4:33)에게 좋게 기억될 수 없는 한 해였다. 연초에 재 접속률이나 반응이 높았던 '이터널클래시'가 비적절한 커뮤니티와의 연관성 논란에 빠져 꽃이 피기도 전에 가라앉았고, 야심차게 준비했던 '로스트킹덤', '팬텀스트라이크' 등 몇 몇 게임들이 기대만큼 좋은 반응을 이끌어내지 못하면서 주춤한 모습으로 마감했다. 액션스퀘어 역시

  • [뉴스] VR로 즐기는 화성 탐사. 플레이스테이션VR용 '언어씽 마스' 출시

    윈킹엔터테인먼트가 개발한 플레이스테이션VR용 게임 '언어씽 마스'가 금일(19일) 정식 발매됐다. ​언어씽 마스는 VR로 경험할 수 있는 화성 탐사 게임으로, 미지의 공간에서 인간이 느낄 두려움, 호기심, 경이로움 등의 복잡하고 다양한 감정들을 이용자들에게 보다 생생히 전달하기 위해 스토리 구성에 완성도를 높였다. 게이머는 화성 탐사대의 신입 탐사대원이

  • [뉴스] VR에 승부수 던진 와이제이엠게임즈, 美 'THE VR FUND'에 파트너 참여

    최근 VR게임 사업을 적극 추진하고 있는 와이제이엠게임즈(대표 민용재)가 미국법인을 통해 글로벌 VR, AR 전문펀드인 'THE VR FUND'에 파트너사로 참여한다고 금일(18일) 밝혔다. THE VR FUND는 소프트뱅크 등이 멤버로 있는 약 14조원 규모의 글로벌 대형 투자 컨소시엄인 가상현실벤처캐피털협회(VRVCA: Virtual Reality V

  • [뉴스] 2017년 게임시장 전망..新기술과 치열한 경쟁, 그리고 '융합'이 온다

    2017 정유년 새해가 밝았다. 국내 게임업계 또한 숨 가쁘게 지내온 2016년을 뒤로하고 새해를 맞아 숨을 고르는 모양새다.지난 해에도 VR의 도래, 치솟는 마케팅 비용, '오버워치'를 앞세운 해외 게임의 범람 등으로 국내 게임 시장은 파격적인 변화를 경험했다. 하지만 올 해 역시 지난 해에 못지않은 여러 이슈 속에 게임산업이 급격한 변화를 맞이하게

  • [뉴스] 드래곤플라이, 건슈팅 VR 게임 '또봇 VR' 개발한다

    드래곤플라이(대표 박철우)는 로봇 캐릭터 '또봇' IP을 활용한 VR 게임 '또봇 VR' 개발을 진행 중이라고 금일(5일) 밝혔다. '또봇 VR' 게임은 가상현실 환경에서 '또봇'과 함께 세계 평화를 위협하는 악당을 무찌르는 VR 건슈팅 게임이다. '또봇'의 흥미로운 시나리오를 바탕으로 스테이지를 공략하는 오리지널 스토리모드와 단계별로 등장하는 막강한 보