화이트데이 공략 - 3
1. 신관 2층, 역사관, 어학실
드디어 신관에 도착했다. 본관의 낡은 시설에 비하면 신관의 시설은 거의 예술이다. 화장실만 가봐도 알 수 있다...^^
본관 2구역에서 이동을 하면 신관 2층으로 가게 된다. 처음에는 무엇을 할까 고민이 되는데 신관은 본관과는 다르게 모든 문이 카드로 열리게 되어 있다.( 카드의 색과 문의 색이 같으면 열린다. )아무튼 잠시 2층을 둘러 보았으면 1층으로 가보자. 1층으로 가는 길은 2층 복도 끝에 있다. 1층으로 가는 도중 소영이와 관련된 이벤트가 발생하며 소영이와 교직원휴게실로 들어가 주인공과 소영이가 잠시 이야기를 나누게 된다. 이야기를 나누는 도중 주인공이 소영이에게 다이어리를 주게 되며 이벤트가 끝나면 소영이와 함께 1층 역사관으로 이동을 하게 된다. 1층 역사관에서는신관 지도와노란색 카드키를 얻을 수 있다.( 다른 루트로 진행을 하게 되면 소영이가 아니라 성아가 나와서 수위에게 쫓기는 주인공을 도와주게 된다. )
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학교에 대해 이야기하는 소영
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동전은 이런 곳에 숨겨져 있다..
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주의사항 쪽지를 얻을 수 있다.
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소영에게 다이어리를 돌려주는 주인공
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역사관 앞에서 소영이와 함께 한 장..
2층으로 다시 올라와 어학식에서손전등을 챙긴다.( 다른 루트로 진행시 어학식에서 지현이를 만날 수 있다. )손전등도 얻었으면 이제 1층으로 나가는 계단 맞은편에 있는 문을 노란색 카드를 이용하여 열고 나가도록 하자.

손전등을 얻었다.
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소영이의 당부 한마디..
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2. 무용실, 서고A, 서고B, 음악감상실
신관의 홀로 나온 후에는 1층의 무용실로 이동을 하자.( 신관에는 수위로 인해 상당히 도망을 가는 일이 자주 생긴다. 수위를 조심하자. )무용실로 들어가면 거울 앞에 미니 오디오가 있는데 이곳에 본관에서 얻은 음악 CD를 넣도록 하자. CD를 넣고 잠시 기다리면 누군가가 거울을 두드리는 소리가 나고 고개를 들어보면 도플갱어가 주인공을 쳐다보고 있다. 도플갱어는 주인공을 계속해서 공격해 오는데 도플갱어의 공격을 피하며 무용실 뒤편에 있는 2개의 스피커를 앞으로 이동시키면 유리가 깨지면서 도플갱어는 사라지게 된다.( 도플갱어는 직선으로만 공격을 하므로 공격을 하는 순간에 옆으로 이동해 스피커를 옮기고 다시 공격을 할 때는 다른 쪽 스피커를 옮기고 하면 쉽게 이길 수 있다. )도플갱어를 무찌른 후에는 반대편으로 이동붉은색 카드키를 가지도록 하자.( 오디오 뒤편을 통해 반대편으로 가면 된다. )

무용실 미니 오디오에 CD를 넣자.
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이런 식으로 2개의 스피커를 이동시킨다.
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도플갱어가 피눈물을 흘리고 있다.
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붉은색 카드키를 얻었다.
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무용실에서 나온 후 4층으로 올라가 서고 A로 들어가도록 하자. 서고 안에는 서고 B로 가는 문이 있는데 문을 열려고 하면 반대쪽에서 열쇠가 떨어지게 된다. 이 열쇠를 꺼내기 위해서는 얇고 뻣뻣한 종이가 필요한데 책장위에서 종이를 찾을 수 있다. 하지만 종이가 너무 높아 주인공은 종이를 가질 수가 없는데 그렇다면 어떻게 해서 종이를 구할 수 있을까? 그건 바로 서고에 있는 에어콘을 이용하는 것인데 에어콘을 작동시켜 보면 작동이 되지를 않는다. 에어콘을 작동시키기 위해서는 서고밖에 있는 배전반의 퓨즈 위치를 옆으로 이동시켜야 한다. 퓨즈를 이동시킨 후에 다시 한번 에어콘을 작동시켜 보면 에어콘의 바람으로 인해 종이가 떨어지게 된다. 종이를 얻었으면 그 종이를 이용열쇠를 꺼내고 서고 B로 들어가도록 하자.

서고 B의 열쇠가 문 앞에 걸려있다.
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이 종이를 이용해야 한다.
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배전반의 퓨즈 위치를 바꾼다.
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에어콘을 작동시켜 종이를 떨어뜨린다.
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서고 B로 들어가면 지현이를 만나게 되는데 지현이는 주인공을 이번 일의 범인인양 두려워 한다.( 도대체 왜 주인공한테 뭐라고 그러는 거야.. )아무튼 지현이와의 이벤트가 끝난 후 주위를 살펴보면태극패를 얻을 수 있다.
태극패를 가지고 이번에는 1층에 있는 음악감상실로 가보자. 들어가면 이상한 소리와 함께 주인공을 공격하는 거미귀신이 있는데 거미귀신을 물리치기 위해 음악감상실의 불을 키고 태극패를 이용 그 빛을 거미귀신에게 반사시킨다. 거미귀신을 물리치면 태극패가 깨지게 되고 그 후에는 음악실 앞으로 가 고장 난 카세트에서구동밸트를 꺼내 가지도록 한다.

서고 B에서 지현이를 만나게 된다.
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태극패를 얻었다.
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음악감상실에 있는 거미귀신(?)
3. 어학실, 지구과학실, 화실, 컴퓨터실, 오컬트 동호회, 전기제어실, 교실
어학실로 이동한 다음 어학실 카세트에 음악감상실에서 구한 구동밸트를역방향으로 끼운다. 벨트를 끼운 후에는 본관에서 얻은 카세트 테이프를 넣고 작동을 시킨다. 테이프가 돌아가면서 음악교사의 이벤트가 시작된다.( 영혼이 학교의 비밀에 대해 이야기 해준다. )이벤트가 끝나면푸른색 카드키를 얻을 수 있다. 카드를 얻은 후 밖으로 나오면 소영이가 자신의 누나에 관해 이야기를 해주고 푸른색 카드키로 가보지 않은 교실들을 찾아보라고 한다.

어학실 카세트에 구동밸트를 끼운다.
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음악교사의 이벤트가 시작된다.
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소영이가 언니에 대해 말해준다.
제일 먼저 지구 과학실로 들어가 보면 칠판에 세계시에 관한 내용이 적힌 문서가 있다. 이 문서를 참고로 각 교실에 있는 시계의 시간을 맞추어야 하는데 그 방법은클릭...
각 교실의 시계를 모두 맞추게 되면 오컬트 동호회의 금고를 가리키는 화면이 나오게 되고 그 금고를 열면 신관 옥상에서 사용하게 될L자형 막대를 얻을 수 있다.

L자형 막대를 얻었다.
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신관 전체에 전기를 공급하자.
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막대를 얻은 후에는 홀 중앙 전등에 달려 있는 열쇠를 구하기 위해 전기제어실로가 신관전체에 전기를 공급하도록 하자. 전기를 공급한 후에는 주의 사항에 적혀 있는( 주의사항 쪽지는 신관 2층의 휴게실에서 얻을 수 있다. 소영이와 대화를 나는던 방 )교실의 불을 모두 키도록 하자. 그렇게 하면 중앙 홀의 전등이 깨지면서 그곳에 매달려 있던신관 옥상 열쇠가 떨어진다.

열쇠를 얻을 수 있는 방법이다.
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신관 옥상 열쇠를 찾았다.
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4. 신관 옥상, 수의 음각
신관 옥상으로 가기 위해서는 화실옆에 있는 계단을 올라가야 한다. 만약에 홀에 있는 3층문을 통해 나가려고 하면 그냥 게임 끝난다. 아무튼 3층문을 아까 얻은 신관 옥상 열쇠로 열고 들어가면 물이 가득하게 들어있는 수진이 펼쳐져 있는데 이 수진을 아까 얻은 L자형 막대를 이용 통과해야 한다. 수진을 통과하는 방법은클릭...
수진을 통과하여 수의 부적을 얻었으면 2층으로 내려가 수의 음각에 수의 부적을 꽂는다. 하지만 안심은 금물, 수의 부적을 꽂는 순간 은미 아줌마가 나와 주인공을 공격하기 시작한다. 은미 아줌마는 달리는 속도도 주인공과 비슷하고 칼로 공격을 해오기 때문에 상당히 조심해야 한다. 은미 아줌마를 물리치는(?) 방법은 신관 4층으로 올라가 배전반의 퓨즈를 도난경보기로 옮기는 것이다. 이렇게 하면 경보기가 울리고 은미 아줌마는 괴로워하다 밑으로 떨어지게 된다. 그 후에는 강당으로 가면 된다.

신관 옥상에 있는 수의 부적
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수진을 L자형 막대를 이용 지나가야 한다.
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은미 아줌마가 주인공을 공격한다.
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수위가 두 명이나..
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도난경보기를 작동시키자..
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옥상에서 떨어진...
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5. 신관 지도

신관 1층
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신관 2층
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신관 3층
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신관 4층
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