펄어비스, 2분기 매출 940억. 신사옥에서 ‘붉은사막’ 등 신작 개발 집중
펄어비스(대표 허진영)는 2022년 2분기에 매출 940억원, 영업손실 42억원, 당기순이익 320억원을 기록했다고 11일 밝혔다.
2분기 매출은 전년 동기 대비 6% 증가했으나 영업이익은 임직원 스톡 그랜트(자사주 프로그램)를 포함한 상여금이 반영되며 적자를 기록했다. 당기 순이익은 법인세 환급 및 외환 이슈로 증가했다.
검은사막은 2분기 남미 지역을 마지막으로 전세계 직접 서비스 전환을 마무리했다. 서비스 전환 이후 매출이 전월 대비 300%, 신규 이용자 750% 이상 늘었다. 2분기 해외 매출 비중은 83%를 차지하며, 전분기 대비 3% 증가했다. 플랫폼별로 PC 72%, 모바일 21%, 콘솔 7% 매출을 기록했다.
‘검은사막’과 ‘이브’ IP는 2분기 이용자 소통을 기반으로 한 운영과 업데이트에 집중했다. ‘검은사막’ IP는 2년여 만에 이용자 행사 '보이스 오브 어드벤처러스’와 ‘하이델 연회’를 오프라인으로 재개했다. ‘이브’ 역시 3년여 만에 ‘이브 팬페스트 2022’를 대면으로 진행하며 커뮤니티를 강화했다.
펄어비스는 3분기 검은사막 ’드라카니아’ 각성 및 ‘시즌 : 용기사’ 등 공개를 시작으로 신규 업데이트 및 오프라인 행사를 이어갈 예정이다. 또한 펄어비스 과천 신사옥 ‘홈 원’ 입주를 통해 업무 효율성과 협업을 높여 신작 개발에 집중할 계획이다. 신사옥은 ‘세계 최고의 게임’을 목표로 최첨단 시설을 구축한 게임 개발 기지다.
관심을 모으고 있는 ‘붉은사막’은 게임의 핵심 재미를 담은 새로운 영상을 공개하기 위해 준비 중이다. 오는 24일 개막하는 게임스컴에서는 게임업계 관계자를 대상으로 한 시연 행사를 준비 중이나, 일반 공개는 없다. ‘도깨비’, ‘플랜8’은 현재 순조롭게 개발 중이지만, 올해는 ‘붉은사막’에 집중하기 위해 새로운 정보 공개를 계획하고 있지 않다.
조석우 펄어비스 CFO는 “올해는 검은사막을 서비스한 지 9년차로 남미를 마지막으로 전세계 직접 서비스를 성공적으로 완료했다”라며 “기존 IP의 라이프 사이클 관리에 주력하며, 신작 개발과 마케팅도 함께 집중해 나가겠다”고 말했다.