[동영상] 2025년 콘텐츠 창의인재동반사업 멘토링 지원 사업 디지털 분야

최원영 wy@itdonga.com

게임 개발은 아이디어만큼이나 지속적인 피드백과 실전 경험이 중요한데요. 2025 콘텐츠 창의인재동반사업의 멘토링 지원 프로그램에서는 8명의 멘토와 함께 16명의 예비 창작자들이 약 6개월 동안 실무 중심의 도제식 멘토링을 거치며 자신만의 게임 프로젝트를 완성해 왔습니다. 그중에서도 디지털 분야에서는 다양한 장르와 개성을 담은 여러 작품들이 탄생했는데요.

허브술사 허브술사는 마을의 견습 고양이 치료사가 포션을 만들며 성장하는 힐링 크래프팅 게임입니다

RED DAWN “RED DAWN”은 냉전 분위기를 귀여운 도트 스타일로 재해석한 전술 SRPG 게입니다

프로젝트 저지먼트 “프로젝트 저지먼트”는 기억을 잃은 탐정이 과거와 미제 사건을 추적하는 웹툰 스타일 추리 어드벤처게임입니다

BLACKOUT “BLACKOUT”은 근미래 세계를 배경으로 한 4인 협동형 2D 도트 좀비 슈터 게임입니다.

오너라 슬라임 “오너라 슬라임”은 한 손으로 즐기는 로그라이크 디펜스 모바일 게임입니다

Z-STATE “Z-STATE”는 유닛을 소환하고 배치해 좀비 웨이브를 막아내는 오토배틀러 기반 디펜스 게임입니다

기묘한 일상의 미스터리 기묘한 일상의 미스터리는 일러스트 속 ‘위화감’을 찾아 사건을 해결하는 미스터리 퍼즐 게임입니다.

슬라임 수호대: 마을을 지켜라 슬라임 수호대: 마을을 지켜라는 슬라임 조합과 방어벽 배치로 적을 막아내는 전략형 방어 게임입니다

앞으로도 이러한 멘토링 프로그램을 통해, 더 많은 디지털 게임 창작자들이 자신만의 세계를 실현하고 시장 속에서 성장해 나가길 기대합니다.

2025년 콘텐츠 창의인재동반사업 멘토링 지원 사업 디지털 분야
2025년 콘텐츠 창의인재동반사업 멘토링 지원 사업 디지털 분야

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