이모션, 'SOS온라인' 난이도 및 밸런스 조절 패치 실행

이모션(대표 정교민,www.emotion.co.kr)은 아레아인터렉티브(대표 이승구,www.sosonline.co.kr)이 개발하고 자사가 서비스하는 슈팅 온라인 게임 'Save Our School Online'(이하 SOS온라인)이 11월21일 게임 인터페이스 리뉴얼 및 난이도와 밸런스를 조정하는 패치를 실시했다고 22일 발표했다.

이번 실시된 패치 내용은 기존 'SOS온라인'이 계급에 상관없이 구매 할 수 있었던 무기와 방어구류에 착용 제한을 설정해 초보자와 고수와의 차이를 두는 게임 밸런스 조정이 실시 되었으며, 독특한 게임 방식인 시나리오 모드를 보다 쉽게 접근하기 위해 인터페이스가 리뉴얼 되었다. 또 시나리오 모드 몬스터 레벨 조정 등 게임 난이도 조절이 실시 되었다.

특히 이번 패치에서 그동안 'SOS온라인'을 즐기는 많은 게이머들이 문제점으로 지적했던 시나리오 모드의 난이도가 너무 어렵다는 불만 사항을 해소하고, 게임을 처음 플레이하는 게이머들이 대다수 지적하는 부분이었던 게임 적응을 할 수 없을 만큼의 고성능 아이템을 사용한 일방적인 게임 대전이 되지 않도록 아이템의 착용제한을 두어 계급별 아이템 사용으로 인해 보다 안정적인 게임을 제공할 예정이다.

이모션의 한 관계자는 "이번 패치는 기존 문제점으로 지적되어 오던 게이머들의 의견을 적극 반영하였고 기존 및 신규 게이머들 모두 쉽고 재미있게 게임 플레이를 할 수 있도록 앞으로도 게이머들이 만족할 만한 수준의 패치를 지속적으로 실시할 예정"이라고 말했다.

이번 업데이트에 대한 자세한 사항은 'SOS온라인' 홈페이지(www.sosonline.co.kr)에서 확인할 수 있다.

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