‘대항해시대 온라인’12월 업데이트 내용 총정리

공통 사항

1. 크리스마스 이벤트가 실시된다. 개발일정 때문에 일본보다는 약간 늦게 시행될 계획이며 자세한 사항은 곧 패치 공지를 통해서 발표될 예정이다.

2. 오스만 투르크 제국이 세력 확장을 시작한다.

3. 캘리컷 항구의 은행원에게 대여금고 수를 확장할 수 있는 기능을 추가

4. 레이스 퀘스트 완료 시 경험치를 얻을 수 있는 기능을 추가

5. 레이스 참가중으로 로또를 추가해, 거리에 의해 얻을 수 있는 매수와 경험치를 변경

6. 3종류의 선박 조선 가능한 랭크 조정

- 대형 갤리온

- 상업용 대형 갤리온

- 중 갤리온

7. 일부 선박에 대하여 선응을 상향 조정

8. 주점 주인이 도시에 떨어져 분실물 정보를 알려주는 기능을 추가

9. 주점 소님에게 한잔 사면, 확률적으로 선원을 재 고용할 수 있는 상태가 되는 기능을 추가

10. 새로운 아이템 '투자 신청서'를 작성하는 레시피를 추가

11. 새로운 아이템 '로또'에 관한 기능을 추가

12. 새로운 아이템 '보물상자'에 관한 기능을 추가

13. 일부 아이템을 생산하는 레시피를 추가

14. 일부 아이템을 생산하는 레시피를 추가

15. 일부의 생산 레시피에 대해, 필요 재료의 수를 낮춘다.

16. 레벨 상승에 의해 퀘스트의 소개 건수가 증가하는 기능을 추가

17. 새로운 퀘스트를 추가

- 토벌 퀘스트 3종 추가

- 구입 퀘스트 10종 추가

- 발견 퀘스트 7종 추가

18. 새로운 장비품 14종 추가

19. 전 세계에 차지하는 총 영향도에 맞추어, 타국에서의 세율이 변동하는 기능을 추가

20. 퀘스트로 획득할 수 있는 구입 발주서의 상향 조정

21. 퀘스트 달성 시에 획득할 수 있는 '구입 발주서'의 종류, 수를 추가

22. 효과를 통합한 의뢰 알선서와 구입 발주서(4종류)를 추가

23. 구 의뢰 알선서, 구입 발주서를 입수할 수 있던 것을 이번 추가된 통합판의 의뢰 알선서, 구입 발주서에 옮겨놓고 (한편, 배포 매수를 UP)

24. 일부 요리의 효과를 조정

25. 아이템 '명인 목수의 목공도구'는 효과가 없는 경우에는 사용하지 않게 변경

26. 확률이 낮은 퀘스트의 발생 확률을 상향 조정

27. 6종의 교역품이 지금까지보다 낮은 발전도에서도 판매되도록 변경

28. 3종의 배의 성능을 상향.

29. 3종의 상점 판매 아이템을 생산 전용 아이템화 하기 위해서 가게로부터 철거

30. 신규 3개국의 입항 허가 획득에 필요한 명성치를 하향 조정

31. 프랑스 이벤트 6장에서 북해 입항 허가를 가지고 있지 않으면 진행할 수 없어야 할 내용을 수정

32. 대해전의 투표에 대해 진언 커멘드가 표시되지 않고, 투표할 수 없는 경우가 있는 불편을 수정

33. 기타 스트립트, 그래픽 버그 수정

상인 관련

1. '새로운 시세 변동 시스템' 관련 기능 추가

- 유행(폭등, 폭락)이 자연 발생하는 기능을 추가

- 유행(폭등, 폭락)이 같은 문화권의 도시로 전파하는 기능을 추가

- 유행(폭등, 폭락)이 유지되는 시간을 유행의 규모에 맞춰 연장

- 교역품을 대량으로 매각했을 경우 폭락이 일어나기 쉽도록 조정

2. 가축 거래 스킬을 추가

3. 사교 스킬 랭크가 높은 경우, 깍기와 올려받기에 실패해도 재 교섭 가능성 효과를 추가

4. 명산품의 기능을 추가

- 많은 양의 명산품을 매각하면, 획득하는 경험치와 명성이 증가하는 내용을 추가

- 회계를 이요한 교섭에 성공하면, 성공 회수와 명산품의 종류 수에 따라 구입 발주서를 받을 수 있는 내용을 추가

- 교역품 매각에 대해, 명산품 보너스의 발생을 알기 쉽도록 변경

- 단일 종류의 명산품 보너스에 상항을 설정

- 명산품 보너스에 있어서의 교역 경험치의 획득량이 증가

5. 올려받기 성공했을 경우, 그 도시에 팔지 않는 교역품 카테고리의 구입 발주서도 받을 수 있는 경우가 있도록 변경

6. 교역품의 구입 가능량을 상향 조정

7. 거래 스킬에 의해 교역품의 구입 가능량이 증가하는 비율을 상향 조정

8. 거래 스킬의 획득 숙련도 상향 조정

9. 회계 스킬의 획득 숙련도 상향 조정

10. 개인 총 투자 금액이 10억에서 1000억으로 확장

11. 거래 스킬의 획득 숙련도 계산방법을 변경

12. '시세가 폭락했다'라고 표시되어도 시세가 폭락하지 않는 불편을 수정

13. NPC 근처에서 개인거래를 하고 있을 때 TAB 키를 누르면, 개인거래 화면이 닫히는 버그 수정

14. 보관 스킬 랭크가 상대의 수탈 스킬 랭크보다 높은 경우, 아이템의 수탈을 방지하는 확률이 오르는 효과를 추가

15. 보관 스킬을 가지고 있으면, 장비하고 있지 않은 장비품의 내구력 감소를 약간 억제하는 효과를 추가

군인

1. 방어 스킬로 상대의 돌격 스킬을 막았을 경우, 상대의 공격력에 맞춰 반격력이 상승하는 효과(카운터 효과)를 추가

2. 도주 스킬은 방어 측만 사용할 수 있도록 변경(대해전, 모의전을 제외)

3. 지명수배 당한 해적의 경우 대인전 금지 지역에 있어도 이름이 빨강 또는 오렌지로 표시되어 대인 공격을 받도록 변경

4. 해적 행위를 실시했을 경우, 기본 악명치가 1500이 되도록 변경

5. 지명수배의 재산(소지금+은행)이 현상금에 못 미친 경우, 토벌한 경우 몇개의 아이템을 뱃어올 수 있는 기능을 추가

  • 수탈과는 다른 기능이다

- 포격으로 토벌해도 뺏어올 수 있다.

- 지명수배 측의 보관 스킬의 유무/랭크는 관계 없다.

6. 플레이어 해적에게 습격당한 경우에 습격당한 쪽이 이긴 경우는 연소개서 습격당하지 않게 변경.

7. 지명수배 플레이어 검색 기능을 강화

- 지명수배만을 검색하는 검색 옵션 추가

- 지명수배는 용무중 상태에서도 무조건 검색되도록 변경

- 지명수배는 빨강 혹은 오렌지로 이름이 표시되도록 변경

- 해상에서는, 현재의 해역만 검색범위가 되도록 변경

8. 같은 해역에서 해적 행위가 발생했을 경우, 경고 메세지가 표시되는 기능을 추가

9. 대해전 '국가 연맹' 관련 기능을 추가

- 세력이 약한 3개국(프랑스, 베네치아, 네덜란드)에 대해 연맹 투표의 결과를 받아, 대해전에 동맹국 으로서 참가할 수 있는 기능을 추가

10. 등급별 대해전 기능을 추가

11. 합계 레벨(모험+교역+전투)이 20미만의 플레이어는, 위험 해역에서도 공격당하지 않는 기능을 추가

12. 기뢰 공격을 당하면 최소 대미지가 1이 발생하도록 조정

13. NPC와의 정전협정서를 성공하여 전투가 종료한 후에는, 일정시간 동안 같은 종류의 적이 공격하지 않게 변경

14. 해저선을 쓰러뜨리면 손에 들어오는 아이템에 '구입 발주서'를 추가

15. 구조 스킬에, 전투 중의 요동으로 줄어든 선원을 구출할 수 있는 효과를 추가

모험

1. 채집, 조달, 탐색 스킬로 해수나 풀 등의 교역품을 획득했을 때, 숙련도를 획득할 수 없는 불편을 수정

2. 채집이나 조달에 의해 획득할 수 있는 교역품이, 스킬 랭크에 의해 증가하도록 변경

3. 문지기와 대화로 상륙 지점 이름을 알 수 있도록 변경

4. 주점여종업원에게 모험담으로 보고한 발견물도, 작위의 판정 대상으로 포함되도록 변경

  • 과거에 보고한 발견물도 대상이 된다.

5. 주점 여종업원에게 모험담을 했을 때의 친밀도 상승 효과를 상향 조정

6. 아테네에서 도시 미니맵에 '문지기(아테네 북서쪽)', '문지기(아테네 서쪽)'라고 표시되도록 변경

7. 육지에서 조달 가능한 식료품에 곡물류를 추가

8. 폭풍우, 눈보라 때에 생존 스킬을 사용하면, 선원 피해를 억제할 수 있는 효과를 추가

9. 폭풍우, 눈보라 때에 모험 경험을 얻을 수 있는 기능을 추가

10. 해상에서 파기 혹은 상실한 아이템이나 교역품의 일부가 표류하는 것을 인식 스킬로 획득할 수 있는 내용을 추가

11. 서고에서 발견물이 없는 지도(돈이나 아이템만을 얻을 수 있는 것)가 출현하는 확률을 상향 조정

12. 새로운 발견물 7종 추가

13. 새로운 발견물의 그래픽, 지도를 추가

14. 해상에서 항해중에 측량 스킬과 감시 스킬을 함께 사용하면, 선원이 표류물의 정보를 가르쳐주는 일이 있는 기능을 추가

15. 육상이나 도시에서 물건 파기 혹은 상실한 아이템이나 교역품의 일부를, 탐색 스킬로 획득할 수 있는 기능을 추가

16. 특정 발견 퀘스트 보수에 의뢰 알선서를 지급하도록 설정

17. 도시의 유명인에게 발견물 보고를 했을 때에 선호 발견물의 경우 의뢰 알선서를 받을 수 있는 기능을 추가

인터페이스 관련

1. CTRL+D로 앉는 단축키를 추가

2. 적재화물 파기 화면 등에서, 어려 개를 소지하고 있는 아이템을 선택했을 경우 계산기가 나온다. 그 상태에서 CTRL 키를 누르면서 클릭하면 모두 선택되는 기능 추가.

3. 채팅방 개설한 사용자가 로그아웃 했을 때에, 다른 사용자에게 관리자를 위임하는 기능을 추가

4. 채팅방에 초대 중인 사람을 표시하는 기능을 추가

5. 친구 또는 길드원이 접속하였을 때 알림 메세지가 표시되는 기능을 추가

  • 표시하지 않는 옵견도 선택 가능

6. 항구 관리에게 날씨를 알려주는 기능을 추가

7. 이전에 먹은 메뉴를 기억해 두어 반복하여 먹을 수 있는 기능을 추가

8. 아이템을 복수 획득했을 경우에 개수를 표시하도록 변경

9. 큇슬롯 창이 열려 있는 도중에는, F1~F8을 눌러도 단축키가 동작하지 않게 변경

10. 개인상점을 열고 있는 상태에서, 앉을 수 없는 복장으로 앉으려고 했을 경우, 계단 등의 위에서도 무릎 꿇도록 변경

11. 금지 용어를 말한 본인의 화면에도 표시되지 않게 변경

12. 주점에서 음식과 음료를 함께 주문해도, 시세 등을 표현하도록 변경

13. 주점의 주문 화면에서, 회복하는 행동력의 회복량을 표시하도록 변경

14. 배 정보 화면에서, 특수 상태를 나타내는 표시를 변경

15. 주점 여종업원과의 친밀도가 부족하여 퀘스트 보고를 할 수 없는 경우의 메세지를 올바르게 출력하도록 설정

16. 해상에서 생산 중, 생산 화면에서 창고 수를 넘어 버리게 표시되는 일이 있는 불편을 수정

길드 관련

1. 길드 비서에게 '길드 리스트' 명령을 추가

2. 길드 비서에게 '주문' 명령을 추가하여 길드에서도 행동력을 회복하는 기능을 추가

3. 길드 관리국원에게 5명 미만의 길드를 제외한 모든 길드에게 길드 상점 기능을 추가

4. 길드 리스트 화면의 표시순서를 다음과 같이 변경

- 길드사무소가 있는 길드(길드 사무소 순서)

- 길드사무소가 없는 길드(회원수순)

5. 길드 회원의 최대 인원수를 상향 조정

- 통상 길드 20명 → 30명

- 길드사무소(소) A 25명 → 35명

- 길드사무소(소) B 30명 → 40명

- 길드사무소(대) A 40명 → 45명

- 길드사무소(대) B 50명 → 50명

6. 길드 관리국의 길드 상점에서 '구입'을 실시한 후, 길드 리스트 화면으로 돌아오도록 변경.

7. 길드사무소의 유지 조건을, 최대 인원수의 50%에서 30%로 조정

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