'타임앤테일즈', 용병 기능 및 밸런스 업데이트 실시

그라비티(대표 류일영,www.gravity.co.kr) 는 엔도어즈(대표 김화수)가 개발하고 자사가 서비스 하는 롤플레잉 온라인 게임 '타임앤테일즈'가 26일 용병 보관 기능과 거래 기능 등 용병시스템을 강화하고, 무기 공격력과 방어력 밸런스 등을 조정하는 업데이트를 실시했다고 금일(26일) 밝혔다.

먼저 용병 관련 기능을 강화 시킨 용병대기소는 용병을 보관하거나 거래할 수 있는 시스템으로, 최대 4명까지 보관할 수 있으며, 보관용병 중 1명을 위탁하여 게이머 간에도 거래를 할 수 있다. 이외에도 용병의 레벨 제한이 제거되었으며 동일한 용병을 중복으로 생성하는 기능이 추가돼 용병의 전략적인 운영이 가능해졌다.

또한 무기의 물리공격력과 마법공력력의 수치가 변경되고 업그레이드 시 공격력이 상승됐으며, 방어력, 방어구의 업그레이드 수치, 명중과 회피 밸런스, 캐릭터와 용병의 스킬 데미지 등이 조정됐다.

특히 게임 내 밸런스를 재조정하면서 모든 게이머의 능력치가 초기화 됐으며, 이를 통해 기존에 캐릭터의 능력치 설정이 비합리적이었던 부분을 최적화된 능력치로 재설정 할 수 있게 됐다.

그라비티의 한 관계자는 "용병 거래 시스템의 자유도를 높여 게이머들이 좀 더 전략적인 용병 구성이나 상황에 맞는 진형 설정이 가능하도록 업데이트 됐다"며, "게이머들이 보다 재미있고 새롭게 구성할 수 있는 '타임앤테일즈'의 새로운 시스템으로 자리 잡을 것으로 예상한다"고 말했다.

이번 업데이트에 대한 자세한 사항은 '타임앤테일즈'공식 홈페이지(www.timentales.com)에서 확인할 수 있다.


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