워크래프트 3 종족 : 나이트 엘프 ( 영웅유닛 )
워크래프트 3 종족 : 나이트 엘프(영웅유닛)
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종족개요(Intro)
|휴먼(Human)|오크(Orcs)|언데드(Undead)|나이트
엘프(Night
Elf)
영웅 유닛
(Heros)|일반
유닛 (General
Units)|건물
(Buildings)|테크트리
(Techtree)
디몬 헌터|키퍼 오브 그루브|프리스티스 오브 문
참고자료: 워크래프트 3 공식 홈페이지(http://www.battle.net/war3)
1

(데몬헌터)
| 디몬 헌터 (Demon Hunter)
디몬 헌터는 나이트엘프 사회에서 따돌림당하는 어둠의 전사들이다. 그들은 오랜 옛날에 악마의 힘을 이용해 악을 없애고자 힘의 계약을
맺었다. 그들은 '영적인 시야'를 얻기 위해 스스로 시력을 버리는 의식을 행해 언제나 눈을 가리고 다닌다. 악마의 힘이 깃든 칼을 이용해
전투를 벌이는 그들은 막강한 전사임에는 틀림없지만 나이트엘프가 적대시하는 힘의 근원을 가진 때문에 언제나 오해받고 미움받는다.
- 두말할 필요가 없는 나이트엘프의 대표 영웅 유닛이다. 나머지 두 영웅이 모두 장거리 공격 영웅인 데다가 대부분의 유닛도 장거리 유닛이기
때문에 홀로 전장에 뛰어들어 적의 집중공격을 유도하는 경우가 많다. 또 영웅의 기본 능력치와 레벨별 능력 상승치도 높아 매우 강력한 영웅으로
대접받고 있다.
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특 성
가격 : 금 500, 나무 100, 식량 5
공격유형 : 일반/혼돈
무기유형 : 일반/미사일
사용무기 : 검/돌덩어리
방어유형 : 영웅
대공공격 : 불가능/가능
쿨다운 : 1.7/1.6
사정거리 : 접근 공격/장거리
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초기 체력 : 575
초기 마나 : 240
방어력 : 5
공격력 24-46
스피드 : 빠름
힘 : 19
민첩 : 22
지력 16
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주요 능력 : 민첩
레벨별 힘 증가치 : 2.4
레벨별 마나 증가치 : 30
레벨별 체력 증가치 : 50
레벨별 민첩성 증가치 : 1.5
레벨별 지능 증가치 : 2.1
체력복구 : 항시 가능
마나복구 : 0.01
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주간 시야 : 1800
야간 시야 : 800
생산 시간 : 55
생산 단축키 : D
마법 / 능력

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마나 태우기(Mana Burn) : 마나를 레벨별로 50, 100, 150 감소시키고, 줄어든 마나만큼 체력도 줄어든다. 패치 이후로
많이 약화되었지만 그래도 상당히 쓸 만한 스킬이다.
- 마나소모량 : 50 - 쿨다운 : 5초 - 사정거리 : 300 - 효과범위 : 해당 유닛
- 효과 : 적의 마나를 100만큼 감소시킨다.

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이몰레이션(Immolation) : 자신의 주위에 불의 막을 쳐서 적에게 화염 데미지를 입힌다. 특정 상황(상대가 구울 다수나 그런트
다수, 풋맨 다수 등일 경우)에서는 최고의 효과를 보여주지만 그렇지 않을 경우엔 그다지 좋다고 볼 수는 없는 기술이다. 특히 마나 소모가
막심하기 때문에 문 웰 사용도 곤란해지므로 적절한 사용이 중요하다.
- 필자는 사전을 찾아보기 전까지 이몰레이션이 '불'이란 뜻인 줄만 알았다.(제물이란 뜻이다.)
- 마나소모량 : 시전시 35/초당 7 - 쿨다운 : 무관 - 효과범위 : 220
- 효과 : 레벨에 따라 매 초당 적에게 각각 10, 15, 20의 데미지를 준다.

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회피(Evasion) : 적의 공격으로부터 피할 확률을 높여주는 스킬이다. 실질적으로 체력을 10/20/30% 높여주는 스킬이라고
보면 된다. 패시브 스킬 중에서는 최상급으로 불리운다.
- 마나소모량 : 없음 - 쿨다운 : 무관 - 지속시간 : 패시브 효과 - 효과범위 : 무관
- 효과 : 레벨에 따라 각각 10%, 20%, 30%의 적 공격을 피할 확률을 높인다.

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변신(Metamorphosis) : 악마의 힘을 빌어 자신을 데몬으로 변화시켜서 원거리 공격유닛이 된다. 적에게만 스플래쉬 데미지를
입히는 혼돈(Chaos) 공격 타입으로 바뀌기 때문에 적으로선 매우 상대하기 어려운 유닛이 된다. 이 상태의 데몬헌터를 상대하기 가장 좋은
방법은 슬립, 회오리바람(Cyclone) 등으로 계속해서 고립시키는 방법이다.
- 마나소모량 : 150 - 쿨다운 : 180초 - 효과범위 : 없음 - 지속시간 : 45초
- 효과 : 체력 500이 상승, 매 초당 3씩 체력 회복, 600범위의 원거리 공격 가능
2[top]

(키퍼 오브 그루브)
| 키퍼 오브 그루브 (Keeper of the grove)
마치 풀을 수염으로 달고 있는 듯하게 보이는 이 영감들은 거대한 뿔을 지니고 있으며 손이 꼬여있는 독특한 외관을 하고 있다. 이들은
자연과 하나되는 강력한 마법을 구사하면서 특히 식물계열의 마법에 능통하다.
- 여러 가지 이유로 디몬 헌터에 이어 2번째 영웅으로 뽑는 경우가 많다. 선영웅으로 뽑을 경우엔 대부분 인탱글링 루츠를 이용해 초반 견제
플레이를 하곤 한다. 궁극기인 트랭퀄리티는 주변의 모든 유닛을 초당 20씩 30초간 회복시켜주는 뛰어난 스킬이지만 움직이거나 전투 불능
상태(스턴, 잠재우기 등)가 되면 풀리는 지속성 마법이기 때문에 사용하기 까다로운 면이 있다.
- 공식 한글패치에는 '그루브' 라고 써 있으나 발음은 '그로브'에 가깝다. grove는 숲이란 뜻이며, 그러므로 해석하면 '숲의
보호자'가 된다.
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특 성
가격 : 금 500, 나무 100, 식량 5
공격유형 : 일반
무기유형 : 원거리 공격
사용무기 : 꼬인 손
방어유형 : 영웅
대공공격 : 가능함
쿨다운 : 2.18
사정거리 : 600
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초기 체력 : 500
초기 마나 : 270
방어력 : 3
공격력 20-26
스피드 : 빠름
힘 : 16
민첩 : 15
지력 18
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주요 능력 : 지능
레벨별 힘 증가치 : 1.8
레벨별 마나 증가치 : 45
레벨별 체력 증가치 : 50
레벨별 민첩성 증가치 : 1.5
레벨별 지능 증가치 : 2.7
체력복구 : 항시 가능
마나복구 : 0.01
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주간 시야 : 1800
야간 시야 : 800
생산 시간 : 55
생산 단축키 : K
마법 / 능력

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얽힌 뿌리(Entangling Roots) : 지하에서 나무뿌리를 소환하여 적에게 피해를 입힌다. 초반에 일꾼 견제를 하거나 구울,
그런트 등 접근전 유닛을 하나씩 묶어 버리면 당하는 쪽에선 매우 짜증나는 스킬이다. 스킬별로 데미지는 체력 회복을 계산하지 않으면
225/450/675로 매우 높지만 디스펠에 풀리고, 영웅에게는 거의 효과가 없다.
- 마나소모량 : 75 - 쿨다운 : 8초 - 사정거리 : 800
- 지속시간 : 15/30/45초(영웅에게 3/5/7초)
- 효과 : 뿌리에 맞으면 매 초당 15의 데미지를 입는다.

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자연의 힘(Force of Nature) : 나무들을 정령으로 변하게 하여서 적과 전투를 하게 한다. 아크메이지의 워터 엘리멘탈이나
파시어의 페럴 스피릿보다는 한 수 아래의 스킬로 여겨지지만, 그래도 (리치처럼) 없는 것보다는 낫다...
- 마나소모량 : 125 - 쿨다운 : 20초 - 효과범위 : 150/225/300 - 지속시간 : 60초
- 효과 : 레벨에 따라 각각 1, 2, 3그루의 나무를 트렌트로 변하게 한다.

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가시 오오라(Thorns Aura) : 주변 아군 유닛에게 데미지 실드를 주는 오오라이다. 1.02 이전 시절에는 오크 건물의
스파이크 바리케이드와 더불어 구울 킬러로 명성을 떨쳤으나 돌려주는 데미지가 퍼센트 기반으로 바뀐 지금은 그다지 큰 효과는 보지 못한다.
- 마나소모량 : 없음 - 쿨다운 : 무관 - 지속시간 : 패시브 효과 - 효과범위 : 90
- 효과 : 적의 접근전 유닛에게 레벨에 따라 공격받은 데미지의 10%, 20%, 30%의 데미지를 준다.

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평온(Tranquility) : 치유의 비를 내리게 하여 범위내 아군을의 체력을 초당 20씩 회복시킨다. 특히 마법 면역 유닛인
드라이어드에게도 통한다는 것 때문에 다른 종족 유저들의 원성(?)을 듣고 있다. 시전할 때는 자리를 잘 잡아 상대의 스톰볼트, 슬립 등에
무력화당하지 않도록 해야 한다.
- 마나소모량 : 200 - 쿨다운 : 120초 - 효과범위 : 900 - 지속시간 : 30초
- 효과 : 매 초당 20의 체력을 회복하게 하는 치유의 비를 아군 주변에 내리게 한다.
3[top]

(프리스티스 오브 문)
| 프리스티스 오브 문 (Priestess fo the moon)
강력한 감시자 군대의 리더로 고대 여신인 엘룬의 자손들을 이끄는 핵심 세력이다. 장거리 유닛의 공격력을 높여주는 트루샷 오라를 가지고
있어 팀플레이시 큰 효과를 발휘하지만 1:1에서는 잘 쓰이지 않는 영웅이다. 영웅의 이름을 해석하면 '달의 수녀' 혹은 '달의 여사제' 라는
뜻이다.
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특 성
가격 : 금 500, 나무 100, 식량 5
공격유형 : 일반
무기유형 : 원거리 공격
사용무기 : 활
방어유형 : 영웅
대공공격 : 가능함
쿨다운 : 2.46
사정거리 : 600
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초기 체력 : 550
초기 마나 : 225
방어력 : 4
공격력 21-31
스피드 : 빠름
힘 : 18
민첩 : 19
지력 15
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주요 능력 : 민첩
레벨별 힘 증가치 : 1.9
레벨별 마나 증가치 : 30-45
레벨별 체력 증가치 : 25-50
레벨별 민첩성 증가치 : 1.5
레벨별 지능 증가치 : 2.6
체력복구 : 항시 가능
마나복구 : 0.01
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주간 시야 : 1800
야간 시야 : 800
생산 시간 : 55
생산 단축키 : P
마법 / 능력

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숨기(Hide) : 밤 시간이 되면 자동적으로 은폐 상태가 된다. 단, 움직이면 은폐가 풀리게 된다.
- 마나소모량 : 없음 - 쿨다운 : 없음(움직이면 풀림) - 지속시간 : 밤 시간
- 효과 : 투명화가 되어서 안보이게 한다. 첫날 밤 숨기(Hide)를 이용해 상대를 압박하는 플레이가 상당히 유용하다.

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정찰(Scout) : 부엉이를 소환하여 시야를 넓히고 적의 투명화 유닛을 감지한다. 무적인데다가 공중 유닛이기 때문에 적 영웅에게
붙여 놓으면 적은 포탈을 쓰지 않는 이상 도저히 뿌리칠 방법이 없다. 잘 쓰이지 않는 스킬이지만 필자 개인적인 판단으로는 시어링 애로우보다
더 유용하다고 생각된다.
- 마나소모량 : 100/75/50 - 쿨다운 : 20초 - 지속시간 : 60/90/120초
- 효과 : 정찰용 부엉이를 소환한다. 이 부엉이는 어떤 공격도 받지 않으며, 레벨이 올라갈수록 시야 범위가 넓어진다.

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불화살(Searing Arrow) : 자신의 공격력에 화염 데미지를 추가하여 적에게 큰 피해를 준다. 데미지 상승폭은 크지만 효과에
비해 마나 소모량이 많은 것이 아닌가 하는 생각이 든다.
- 마나소모량 : 8 - 쿨다운 : 없음 - 지속시간 : 자동 시전
- 사정거리 : 600(공격 사정거리와 같음)
- 효과 : 레벨에 따라 각각 10, 20, 30의 추가 데미지를 입힌다.

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트루샷 오오라(Trushot Aura) : 주변 아군 유닛 중 원거리 유닛의 공격력을 상승시킨다. 장거리 공격 유닛이 많은
나이트엘프이기 때문에 큰 효과를 얻을 수 있다.
- 마나소모량 : 없음 - 쿨다운 : 무관 - 효과범위 : 900 - 지속시간 : 계속
- 효과 : 레벨에 따라 각각 공격력이 10%, 20%, 30% 상승한다.

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스타폴(Starfall) : 해당 지역의 적들에게 유성을 떨어뜨려서 피해를 준다. 워크래프트 초기에 사기 소리를 들었던 초강력
스킬이지만 지금은 건물 공격력이 낮아지고 사람들의 컨트롤 능력이 향상되면서 예전같은 위력은 보기 힘들다.
- 마나소모량 : 200 - 쿨다운 : 180초 - 지속시간 : 45초 - 효과범위 : 1000
- 효과 : 45초 동안 유닛에게는 초당 50의 데미지를, 건물에게는 17.5의 데미지를 준다.

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