워크래프트 3 종족 : 언데드 ( 영웅유닛 )

달뱅이 lykier@hanmail.net

워크래프트 3 종족 : 언데드(영웅유닛)

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종족개요(Intro) |휴먼(Human)|오크(Orcs)|언데드(Undead)|나이트 엘프(Night Elf)
영웅 유닛 (Heros)
|일반 유닛 (General Units)|건물 (Buildings)|테크트리 (Techtree)


데스나이트|드레드 로드|리치


참고자료: 워크래프트 3 공식 홈페이지(http://www.battle.net/war3)
1


(데스나이트)

| 데스나이트 (Death Knight)
마치 휴먼족의 팔라딘의 외모를 연상시키는 데스나이트는 원래 휴먼족이었으나 리치킹의 꼬임에 빠져서 타락한 기사로 부활하게 된다. 리치킹을 따르면서 대가로 얻은 엄청난 힘과 불사를 무기로 적에게 무서운 마법을 사용함으로써 두려움을 준다.
- 드레드로드와 함께 쌍오라 구울 전술의 핵심으로 언데드에서 가장 많이 이용되는 영웅이다. 특히 언홀리 오오라를 이용한 기동력과 회복력의 향상은 빠르고 체력이 낮은 구울에게 필수적이며, 크립트 핀드를 이용한 이른바 사파 언데드 전술을 운영할 때도 필요한 특급 스킬이다. 그러나 기본 3 스킬의 강력함에 비해 궁극기가 빈약하다는 평을 받고 있다.
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특 성


가격 : 금 500, 나무 100, 식량 5
공격유형 : 일반
무기유형 : 일반
사용무기 : 검
방어유형 : 영웅
대공공격 : 불가능함
쿨다운 : 2.33
사정거리 : 접근 공격

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초기 체력 : 675
초기 마나 : 255
방어력 : 4
공격력 25-35
스피드 : 보통
힘 : 23
민첩 : 12
지력 17

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주요 능력 : 힘
레벨별 힘 증가치 : 2.7
레벨별 마나 증가치 : 30
레벨별 체력 증가치 : 50-75
레벨별 민첩성 증가치 : 1.5
레벨별 지능 증가치 : 1.8
체력복구 : 항시 가능
마나복구 : 0.01

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주간 시야 : 1800
야간 시야 : 800
생산 시간 : 55
생산 단축키 : D

마법 / 능력


| 데스 코일(Death Coil) : 죽음의 광선을 사용하여 적에게 피해를 입히면서 아군에게는 체력을 회복시킨다. 공격용과 회복용 양쪽으로 사용할 수 있는 기본적이고 아주 쓸 만한 스킬이다. 데스나이트를 운영하면서 이것을 익히지 않는다면 실험정신이 대단한 사람이거나 게임을 포기했거나, 둘 중 하나일 듯.
- 마나소모량 : 75 - 쿨다운 : 5초 - 사정거리 : 800 - 효과범위 : 한 유닛
- 효과 : 레벨별로 각각 100, 200, 300 데미지, 아군은 각각 200, 400, 600의 체력을 회복한다.

| 데스 팩트(Death Pact) : 아군 언데드 유닛 하나를 희생하고 그 체력을 데스나이트에게 보충하는 기술이다. 1.02 이전에는 높은 마나소모량과 느린 쿨다운으로 별 쓸모가 없었지만 패치 이후로 상당히 쓸만해진 포션 대용 기술이 되었다. 거의 대부분 언데드를 상대하는 플레이어는 데스나이트를 최우선으로 공격하기 때문에, 배워서 나쁠 것은 없는 기술이다.
- 마나소모량 : 50 - 쿨다운 : 15초 - 사정거리 : 800
- 효과 : 영웅 유닛을 제외한 아군 유닛을 희생하고 레벨에 따라 해당 유닛 체력의 100% / 200% / 300%를 데스나이트에게 흡수시킨다.(예: 레벨 3의 데스팩트로 구울을 흡수할 경우, 구울의 체력 330*300% = 990의 체력을 데스나이트가 흡수한다.)

| 언홀리 오오라(Unholy Aura) : 패시브 스킬로 주변의 아군 유닛들의 이동속도와 체력 회복 속도를 상승시킨다. 이 기술과 위의 데스 코일 기술로 데스나이트는 언데드의 중요한 회복수단(?)이 된다.
- 마나소모량 : 없음 - 쿨다운 : 무관 - 지속시간 : 패시브 효과 - 효과범위 : 900
- 효과 : 레벨에 따라 각각 10%, 20%, 30% 이동속도 상승, 50%, 100%, 150%의 회복속도 상승

| 애니메이트 데드(Animate Dead) : 주변의 죽은 유닛을 되살려서 120초간 전투를 치룰 수 있게 한다. 그러나 되살아난 시체들은 디스펠에 박살 나기 때문에 올려서 이득은커녕 손해를 보는 경우가 더 많은 안타까운 기술이다.
- 마나소모량 : 250 - 쿨다운 : 240초 - 효과범위 : 900
- 효과 : 죽은 유닛을 부활시킨다. 이들은 120초간의 생명력을 지닌다.

2[top]


(드레드 로드)

| 드레드 로드 (Dread Lord)
꿈에 볼까 두려운 얼굴의 소유자로 흑마술에 능통한 거대한 박쥐 인간이다.
생긴것 답게 어둠을 힘의 원천으로 하고 특히 그림자가 존재하는 곳에 은폐하면서 움직이는 것을 즐기는 음산하고 귀기 넘치는 유닛이다.
- 역시 데스나이트와 함께 쌍오라 구울 전술의 핵심이다. 뱀피릭 오오라의 강력함이 구울의 낮은 체력을 보충해주며, 상대를 상당히 귀찮게 만드는 슬립과 나름대로(?)강한 대유닛 공격기인 캐리언 스웜도 쓸 만한 스킬들이다. 그러나 무엇보다 두려운 것은 궁극기 인페르노로, 디스펠조차 불가능하고 마법 면역에 무한 이몰레이션으로 무장한 체력 1500짜리 궁극 소환물, 인페르날은 때때로 전세를 역전시켜 버릴 만한 강력한 위력을 발휘한다. 바로 위의 애니메이트 데드와 비교하면 더욱 빛나는 스킬이다. (데스나이트가 불쌍하다.)
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특 성


가격 : 금 500, 나무 100, 식량 5
공격유형 : 일반
무기유형 : 일반
사용무기 : 손
방어유형 : 영웅
대공공격 : 불가능함
쿨다운 : 1.8
사정거리 : 접근 공격

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초기 체력 : 600
초기 마나 : 270
방어력 : 3
공격력 22-32
스피드 : 보통
힘 : 20
민첩 : 16
지력 18

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주요 능력 : 힘
레벨별 힘 증가치 : 2.5
레벨별 마나 증가치 : 40
레벨별 체력 증가치 : 50-75
레벨별 민첩성 증가치 : 1
레벨별 지능 증가치 : 2.5
체력복구 : 항시 가능
마나복구 : 0.01

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주간 시야 : 1800
야간 시야 : 800
생산 시간 : 55
생산 단축키 : E

마법 / 능력


| 캐리언 스웜(Carrion Swarm) : 박쥐떼를 소환하여 적에게 피해를 입힌다. 타우렌 치프틴의 쇼크웨이브와는 달리 대공 공격도 가능하다는 이점이 있으나, 최대 데미지 한계가 있다는 단점이 있다. 소문에 의하면 공중 유닛을 지정하면 공중에만, 지상 유닛을 지정하면 지상에만 데미지를 준다고 하는데 아직 확인해 보지는 못했다. 맨땅에 찍어서 기술을 쓸 수도 있다.
- 마나소모량 : 110 - 쿨다운 : 8초 - 사정거리 : 50 - 효과범위 : 15
- 효과 : 레벨별로 각각 100(최대 300), 150(최대 550), 200(최대 800)의 데미지를 적에게 준다.

| 잠재우기(Sleep) : 목표로 하는 적을 잠들게 한다. 마법에 저항력이 있는 레벨 6 이상의 크립이나 상대 영웅에게는 지속시간이 매우 짧지만 잠시나마 전장에서 이탈하는 효과를 얻을 수 있으므로 크립을 사냥할 떄는 레벨 5 이하의 크립에게 걸어서 사냥을 수월하게 하고, 적의 부대와 전투시에는 가장 강한 영웅에게 계속해서 걸어서 상대의 손을 피곤하게 만드는 편이 좋다.
- 마나소모량 : 100 / 75 / 50 - 쿨다운 : 6초 - 사정거리 : 800
- 효과 : 적의 유닛을 잠들게 하여 아무 명령도 내리지 못하게 한다. 잠드는 시간은 레벨별로 20/40/60초(영웅은 5/10/15초)다. 잠든 유닛에게 디스펠을 쓰거나 공격을 가하면 꺠어난다.

| 흡혈 오오라(Vampiric Aura) : 패시브 스킬로 적을 때리면 일정량의 체력을 회복한다. 라이프 스틸 스킬이다. 레벨 3이 되면 데미지 흡수량이 45%로, 레벨 10짜리 아이템인 데스마스크를 전 부대가 들고 있는 것과 거의 같은 효과를 내는 엽기 스킬이다. 참고로 Vampiric은 '뱀파이어릭'이 아니라 '뱀피릭'이라고 읽는다.
- 마나소모량 : 없음 - 쿨다운 : 무관 - 지속시간 : 패시브 효과 - 효과범위 : 900
- 효과 : 레벨에 따라 각각 15%, 30%, 45% 의 라이프를 흡수하여 회복한다.

| 인페르노(Inferno) : 공중에서 인페르날(Infernal)을 소환하여 해당 지역의 유닛들에게 피해를 준다. 기슬을 쓴 뒤 쿨다운 시간과 인페르날의 지속시간이 같기 때문에 중간에 잃지만 않는다면 인페르날을 무한히 소환할 수 있다. 인페르날이 떨어질 때의 효과는 타우렌 치프틴의 레벨 2짜리 워스톰프와 같다.
- 마나소모량 : 175 - 쿨다운 : 180초 - 효과범위 : 해당 지상지역 - 사정거리 : 250
- 효과 : 적을 4초간 기절시키고 50의 데미지를 준다. 1500의 체력을 가진 인페르날을 소환한다. 인페르날은 디스펠류의 마법에 데미지를 받지 않는다.

3[top]


(리치)

| 리치 (Lich)
날고 있는 공작(혹은 똥파리)을 연상시키는 마법사 유닛이다. 매우 강력한 마법력을 가지고 있으며 주로 얼음 계통의 마법으로 적을 느려지게 만드는 것을 즐기는 것 같다. 데스나이트+드레드로드+구울개떼라는 전략이 언데드 플레이에 워낙에 확고하게 자리잡아서 잘 쓰이지 않는 영웅이지만, 나름대로 강력한 프로스트 노바 스킬과 후반까지 가면 밑도끝도없이 넘쳐나는 마나 등은 리치의 존재가치를 그나마 높여 준다. 하긴 그래봤자 전 유닛의 마나통이 되는 아크메이지에 비하면 한수 아래기는 하다...
- 개인적으로 외모를 보니 꼭 철권 3의 오우거를 닮은 것 같다.
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특 성


가격 : 금 500, 나무 100, 식량 5
공격유형 : 일반
무기유형 : 원거리 공격
사용무기 : 없음
방어유형 : 영웅
대공공격 : 가능함
쿨다운 : 1.9
사정거리 : 600

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초기 체력 : 425
초기 마나 : 300
방어력 : 2
공격력 22-28
스피드 : 보통
힘 : 25
민첩 : 14
지력 20

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주요 능력 : 지능
레벨별 힘 증가치 : 2
레벨별 마나 증가치 : 45
레벨별 체력 증가치 : 25-50
레벨별 민첩성 증가치 : 1
레벨별 지능 증가치 : 3.4
체력복구 : 항시 가능
마나복구 : 0.01

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주간 시야 : 190
야간 시야 : 80
생산 시간 : 60
생산 단축키 : L

마법 / 능력


| 프로스트 노바(Frost Nova) : 폭발하는 얼음 마법으로 적을 집단으로 느려지게 만들고 강한 데미지를 준다. 리치의 주력 전투 스킬이다.
- 마나소모량 : 125 - 지속시간 : 4/6/8초 - 사정거리 : 800 - 효과범위 : 200
- 쿨다운 : 8초
- 효과 : 목표가 된 유닛에게 노바 데미지 100을 주고, 그 유닛을 포함한 그 일대 유닛 모두에게 얼음 데미지를 레벨별로 각각 50, 100, 150씩 준다. 얼음 데미지를 받은 유닛은 속도가 느려진다.

| 프로스트 아머(Frost Armor) : 아군 유닛에게 보호 주문을 걸어 방어력을 높이고 공격하는 적 유닛을 느려지게 한다. 디아블로 2의 프로즌 아머와 비슷하다. 자동 시전이 가능하나, 만약 궁극기인 D&D(데스 앤 디케이)를 시전 중에 공격당하면 D&D를 중단하고 프로스트 아머를 걸어 버리는 닭짓을 하므로 주의가 요망된다.
- 마나소모량 : 40 - 쿨다운 : 2초 - 지속시간 : 45초 - 사정거리 : 800
- 효과 : 레벨별로 방어력을 각각 3, 5, 7로 상승시키고 공격해오는 적의 접근전 유닛을 5초간 느려지게 만든다.

| 다크 리추얼(Dark Ritual) : 아군 유닛을 죽이고 그 체력의 일정 비율을 리치 자신의 마나로 흡수한다. 저그 디파일러의 컨슘과 비슷한 스킬이다. 이 기술을 이용한 무한 프로스트 노바의 위력은 막강하나, 마나 변환율이 낮기 때문에 효율 또한 낮은 편이다.
- 마나소모량 : 25 - 쿨다운 : 15초 - 사정거리 : 800
- 효과 : 레벨에 따라 각각 체력의 33%, 66%, 100%를 마나로 변환하여 흡수한다.

| 데스 앤 디케이(Death and Decay) : 넓은 범위의 적들에게 초당 4%의 데미지를 준다. 즉 25초간 D&D를 맞으면 어떤 유닛이라도 살아남을 수 없다는 뜻이지만, 누가 이걸 25초씩이나 맞아주나... 체력이 높은 적의 본진(특히 휴먼의 캐슬)을 없애 버리고 싶을 때 (나름대로) 유용한 스킬이다. 타워 제거용으로도 쓸 수 있지만 파 시어의 어스퀘이크에 비해 효율이 나쁘다. 게다가 다른 지속마법과 마찬가지로 슬립, 스톰볼트 등을 당하면 중단되어 버리니 어쨌거나 궁극기 치고는 너무 불쌍한 스킬이다. 워크2 시절의 그 막강함은 어디로 가고...
- 마나소모량 : 250 - 쿨다운 : 150초 - 효과범위 :300 - 사정거리 : 1000
- 효과 : 35초간 지속되면서 매 초당 적 유닛 체력의 4%만큼 피해를 준다.

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