워크래프트 3 크립 / 중립건물 ( 크립의 개념 )

달뱅이 lykier@hanmail.net

워크래프트 3 크립 / 중립건물(크립의 개념)

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크립(NPC) 의 개념 |크립(NPC) 분석|레벨별 크립(NPC)이 제공하는 아이템| 중립 건물 분석


● 개 요
로데론(Lordaeron)은 그다지 안전한 땅이 아니다. 토착 몬스터들은 경계심 없는 방랑자에게는 큰 위험이다. 크립(Creep)이라 불리는 수많은 몬스터들이 전략상 중요한 위치에 자리잡고 있다. 위협이 되지 않는 다른 동물들과는 다르게 똑똑한 이 크립(Creep)들은 모든 플레이어들을 공격한다. 크립들은 영웅들과 상당히 비슷하게 다양한 레벨, 다양한 능력을 가지고 있다. 낮은 레벨의 크립들은 몇 안 되는 휴먼족 풋맨(Footmen)으로도 무찌를 수 있는 단순한 짐승들일 뿐이다. 그렇지만 일부 막강한 크립들은 낮은 레벨의 영웅들도 무찌를 수 있는 강력한 상대이다. 게다가 일부의 크립들은 마법이 통하지 않는다. 이런 강력한 크립들과 전투를 소홀히 임하는 것은 좋지 않은 생각이다. 다행히도 이런 강력한 크립들은 강력한만큼 그다지 많지 않다.
모든 크립들은 무차별적인 적의를 가지고 있고 그들의 시야에 들어온 어떤 플레이어라도 공격할 준비가 되어 있다. 그러나, 이 크립들은 한정된 거리까지만 플레이어의 유닛들을 쫓아간다. 크립들과 대면을 피하려면 한다면, 대부분 그들을 따돌릴 수 있다. 대부분의 크립들은 금광을 지키고 있거나, 중립 건물을 지키고 있다.
어떤 지역은 아주 강력한 크립들이 지키고 있기도 한다. 크립은 RPG의 요소로 게임의 맵을 보다 생동감 넘치게 하고 부가적인 사항으로 언제 크립을 제거해야 하는가와 같은 전략적 요소이기도 하다. 또한 크립은 플레이어가 크립들을 죽이고 얻게 되는 아이템이나 레벨을 획득하도록 유도하여 다른 플레이어와의 전투를 회피하게 만드는 방법이기도 하다.
크립이 주는 경험치의 양, 금, 떨어뜨리는 아이템은 기본적으로 서로 다른데 떨어질 확률이 적을수록 더 좋은 아이템이라고 볼 수 있다. 일반적으로 더 강력한 크립이 더 좋은 보상을 주는 편이다.

자고 있는 크립들(Sleeping Creeps)
게임 초반의 낮에는 크립들의 존재로 인해 지도를 정찰하거나 상대방 플레이어를 공격하기 어렵다. 그러나, 대부분의 크립들은 밤에는 잠이 든다. 그러므로 밤 중에는 크립들과의 전투를 쉽게 피할 수 있다. 크립들이 지나가는 유닛들에게 신경을 쓰지 않는 황혼이나 여명이 비출 때 정찰을 하는 것은 상당히 좋은 생각이다. 크립들이 자고 있는 것은 크립들의 머리 위에 ZZZ 표시가 있고 코고는 소리가 나므로 쉽게 알 수 있다. 자는 크립을 공격하면 방어를 위해 깨어나게 된다. 크립들은 기본적으로 중립이며 자고 있는 동안에는 절대로 먼저 공격하지 않는다. 따라서 밤에는 자유롭게 맵을 탐색할 수 있다.

보물(Treasure)
비록 당신의 유닛들을 공격하고 심지어 죽이기도 하지만, 크립들은 당신에게도 상당한 혜택을 제공한다. 모든 크립들은 죽으면서 금을 제공한다. 얻는 금의 양은 크립이 죽었을 때 크립의 시체 위에 떠오르는 황금색 숫자를 보면 알 수 있다. 일부 크립들은 죽을 때 보물 상자를 남기고 죽는다. 이 보물 상자 안에는 오직 영웅들만이 챙길 수 있는 마법 아이템 또는 영웅의 속성을 향상시킬 수 있는 특별한 물건이 들어 있다. 고블린 상점이 있긴 하지만, 크립들을 죽이는 것이야 말로 영웅이 아이템을 얻는 가장 쉬운 방법이다.
크립이 남기는 보물은 무작위로 정해지지만, 크립의 레벨이 높으면 높을수록 그만큼 더 강력한 보물을 남긴다. 레벨1의 크립은 레벨9의 크립보다 훨씬 보잘 것 없는 보물을 남긴다. 죽은 크립들의 시체는 언데드 스콜지(Undead Scourge) 유닛이 사용할 수 있기 때문에 시체도 언데드족에게는 귀중한 보물이다.

경험치(Experience)
크립들은 오직 보물로만 유용한 것이 아니라 영웅들에게 경험치를 제공한다. 영웅 근처에서 크립을 죽일 때마다, 일정한 경험치가 영웅에게 주어지게 되므로 멀티플레이 게임에서는 특히 크립들을 죽임으로써 다른 플레이어 유닛과 마주치지 않고도 손쉽게 영웅의 레벨을 높일 수 있다. 놀(Gnoll)과 같은 낮은 레벨의 크립을 죽이는 것보다 드래곤(Dragon)과 같이 높은 레벨의 크립을 죽이면 더 많은 경험치를 얻을 수 있다. 다른 플레이어와 전투를 벌이는 것이 영웅의 경험치를 쌓는데 가장 큰 도움이 되긴 하지만, 게임 초반에는 크립들을 물리침으로써 경험치를 얻는 것이 가장 빨리 영웅들의 레벨을 높이는 방법이다.

크립의 특징
1. 크립들의 레벨은 1~10까지 존재하며, 6레벨 이상의 크립이면 마법이나 아이템에 면역되는 능력이 있다. 크립을 선택하면 화면 정보창에서 크립의 정보 및 레벨을 볼 수 있고, 크립들은 레벨업을 하지 않는다.
2. 크립들은 맵이 생성될 때 미리 위치가 지정된다. 몇몇 크립들은 각 맵에서 같은 위치에 항상 등장하기도 한다. 크립은 죽었을 때 다시 재생성되지 않기 때문에 만약 당신이 크립을 죽였다면 영원히 사라지게 된다.
3. 만약 크립들 근처에 건물을 지으려고 하면 크립들은 건물을 공격하므로 주의하도록 한다.
4. 크립들은 영웅의 아이템 중 마스터리 셉터(Scepter of Mastery)를 통해 조종당하기도 한다.
5. 몇몇 크립들은 용병 캠프를 통해 구입할 수 있다. 크립 또는 용병은 맵의 형태에 따라 바뀐다.
6. 크립들은 다른 크립을 공격하지는 않는다.
7. 마우스 커서를 크립 위로 이동시키면 크립의 이름과 레벨이 표시되어 그들의 힘을 쉽게 알 수 있다.
8. 크립들은 맵의 형태에 따라 등장하는 종류가 나뉘어 있다.

크립의 능력
몇몇 크립들은 마법이나 특수능력을 가지고 있고 이것을 아군에게 사용한다. 각 크립들의 능력 및 특수 기술은 크립 분석에 자세히 나와있다.

전투 도중의 도주
크립들은 공격을 당하면 자신들이 머물고 있는 캠프로부터 일정하게 떨어진 거리까지만 추격을 한다. 만일, 아군을 공격하는 크립들과 전투를 하다가 도망쳐야 하는 상황이 생기면 무조건 후퇴한다. 일반적으로 크립들은 일정한 거리까지만 추격한 후에 다시 자신들의 캠프로 복귀한다. 달려드는 크립들을 그들이 머물고 있는 곳으로부터 멀어지게 한 후에 다시 자신들의 캠프로 되돌아가려고 할때, 흩어져 있는 크립들을 하나씩 하나씩 잡아서 병력의 손실을 줄이는 방법으로 전투를 치를 수도 있다.

전투를 피하고 중립 건물을 이용한다.
보통 중립 건물은 크립들이 지키고 있다. 만약에 중립 건물을 사용하고자 하는데, 전투를 피하고 싶을 경우에는 영웅이 빠른 속도로 건물에 접근하여 건물에서 필요한 물건이나 용병을 구입한 후에 도망쳐서 나올 수도 있고, 혹은 밤중에 크립들이 잠이 든 사이에 건물을 사용하는 것이 가능하다.

- 참 조 :워크래프트 3 공식 홈페이지

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