[E3] 해외개발사들 E3서 모션 컨트롤러로 진검 승부

과거 닌텐도가 'wii 리모콘'과 'wii fit'을 발매하며 시작된 모션 컨트롤러 열풍이 E3 2009에서 더욱 뜨겁게 달아오르고 있다. MS와 소니가 새롭게 모션 컨트롤러를 공개한데 이어, 닌텐도 역시 더욱 업그레이드된 시스템을 선보였다.

E3 컨퍼런스 첫날인 지난 1일, MS는 몸 전체를 이용해서 게임을 즐길 수 있는 프로젝트 나탈(Project Natal)을 발표했다. MS의 신형 컨트롤러인 나탈은 게이머의 움직임 전체를 리얼타임으로 처리해 게임은 물론 다양한 소프트웨어에서 사용될 수 있는 기능을 가지고 있다. 또한 움직임 외에도 음성 인식기능도 포함되어 앞으로 다양한 게임과 시스템에서 활용될 수 있는 가능성까지 보여주었다.


과거 PS3를 처음 공개하며 육축센서를 선보였던 소니는 올해 새로운 모션 컨트롤러 'FragFX v.2'를 선보였다. 소니의 신형 컨트롤러는 상단에 부착된 원형 기계에서 LED의 색을 '플레이스테이션 아이(Eye)' 카메라에 인식해 동작을 반영하게 된다. 때문에 소니는 과거 Wii의 모션 컨트롤러 보다 더욱 정교한 움직임과 조작이 가능하다는 설명이다.


원조 모션 컨트롤러의 개발사인 닌텐도는 모션 컨트롤을 더욱 업그레이드 한 위 모션 플러스(Wii Motion Plus)를 선보이며, 신 기능이 추가된 위 핏 플러스(Wii fit Plus)를 발표했다. 또한 게임 중 몸상태를 점검할 수 있는 'Wii 바이탈리티 센서'를 새롭게 공개했다. 'Wii 바이탈리티 센서(wii Vitality sensor)'는 게이머 손가락의 맥박을 재서 다양한 신체기능에 대해 표시해 주는 주변기기다.


게임업계 관계자에 따르면 "닌텐도의 모션 컨트롤러를 시작으로 1년 만에 다양한 회사에서 모션센서 기능이 추가된 주변기기들이 등장했다"며 "이런 주변기기들은 앞으로 다양한 기술력과 결합해 모션 컨트롤러에 그치지 않고, 새로운 게임 기능이나 시스템으로 발전될 가능성이 높다"고 전망했다.

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