맥스 페인의 무기와 옵션
무기 ****(옵션,메뉴,조작키)
















Play - 게임을 시작한다.
Options - 게임의 세부적인 사항을 설정한다.
Parental Lock - 연령에 맞게 세팅을 조정한다.
Quit - 게임을 끝낸다.
Video Settings
Display Adapter - 사용하고 있는 시스템의 기본적인 3D 그래픽 카드를 나타내는 것으로 두 개의 디스플레이 어탭터를
가지고 있다면 메뉴에 나타난 것중 하나만 선택한다.
Screen Mode - 해상도와 그래픽의 색 정밀도를 선택하는 것으로 저사양의 그래픽 카드나 오래된 그래픽 카드를 가지고 있다면
원활하게 게임을 진행하는데 무리가 따른다.
Acceleration - 최신의 그래픽 카드들은 "D3D Hardware T&L"모드를 지원하는데 이를 통해 보도 원활한 게임
진행이 가능하다.
Options 세부사항

Filtering Mode - Bilinear, Trilinear, Anisotropic 필터링 중에서 선택할 수 있으며 이 세팅은
모든 사물과 인물들의 정밀도를 결정한다. Trilinear, Anisotropic을 선택하기 위해서는 성능 좋은 그래픽카드를 필요로 한다.
Texture Color Depth - 16 또는 32비트 텍스처 중에서 선택할 수 있으며 32비트 텍스처는 256MB램과
64MB그래픽 카드를 가진 시스템에서나 원활한 플레이가 가능하다.
Antialiasing - 이미지의 정밀도를 향상시킬 때 사용하는 것으로 사용하기 위해서는 좋은 그래픽 카드가 필요하다.
Fogging - 특수효과를 표현해 주는 것으로 켜 놓는 것이 좋다.
Sounds - 음향 효과를 켜거나 끈다.
Task Switching - Alt + Tap 의 동작을 조정한다.
Screen Buffers - Double 나 Triple 중에 선택할 수 있으며 Triple 버퍼링이 조금더 부드러운 프레임
비율을 제공한다.
Level Geometry - 세팅을 높게 하면 곡선이 더욱 부드럽게 처리되며, 더욱 더 멋진 효과를 볼 수 있다.
Level Texture - 게임 배경의 정밀도에 영향을 준다.
Other Texture - 인물이나 무기의 정밀도에 영향을 준다. 이 설정은 노벨 텍스처에 영향을 주기 때문에 낮은 세팅은
흐릿하게 보여질 수 있다.
Detail Texture - 게임 배경의 텍스처 정밀도를 결정한다.
Decal Limits - 한 방에 얼마나 많은 총알 구멍이 생기는지에 대한 조정을 한다. 제한된 선까지 총알구멍이 나면 더 이상
구멍이 생기지 않는다.
Projectile Limits - 얼마나 많은 탄피와 총탄이 보여지는가를 결정한다. 이 세팅을 낮게 설정하면 탄피가 보이지 않게
된다.
Particle Detail - 눈보라 효과등을 설정한다.
Object Detail - 인물이나 무기, 총알, 그리고 탄알의 정밀도를 결정한다.
Character Variations - 게임 배경에 나오는 인물들이 얼마나 다르게 보이는가를 결정한다. Low 는 1명만 다르게
보이고, Medium은 2명까지 그리고 High는 6명까지 다르게 보인다.
Character Shadows - 인물의 그림자 정밀도를 결정한다. 낮게 설정하면 그림자가 보이지 않는다.
Sound Channels - 사운드 채널의 수를 조절한다. Low 는 8채널, Medium은 10채널, High는 12채널을
의미한다.
Sound Variations - 게임에서 총알에 맞는 소리나 소리치는 것과 같은 효과음에 영향을 끼친다. Low는 다양한 사운드가
들리지 않고 Medium은 2가지, High는 모든 소리를 재생한다.
Material Variations - 게임 배경에 나타나는 다양한 종류의 금속을 표현하는데 영향을 준다.
Parental Lock

No Parental Lock
모든 설정을 있는 그대로 보여준다.
Enable Parental Lock
어린 유저들을 위해 잔인한 장면들을 없앤다.

마지막으로 저장된 게임을 불러오거나 방금 전에 했던 게임으로 돌아간다.
Tutorial
게임 조종이나 플레이하는 방법을 간단히 배운다.
New Game
새로운 게임을 시작한다. 게임을 시작한 후에는 게임플레이 모드를 지정할 수 있다.
- FUGITIVE ( 도망자 ) : 기본적인 게임 플레이 모드로 게임을 설치한 후 유일하게 사용 가능한 모드이다. 이 모드는 게임 스스로
게임 난이도를 조정하는 시스템을 사용해 맥스 페인의 움직임에 따라 적들의 행동과 패턴이 달라지게 된다.
- HARD-BOILED ( 하드-보일드 ) : 맥스의 회복 속도가 느려지고 에너지 양도 적으며 자동조준 속도도 느려진다. 도망자 모드로
게임을 클리어 하면 선택할 수 있다.
- DEAD ON ARRIVAL : 자동조준도 사용할 수 없으며 적들은 순간 순간 게이머를 몰아 붙인다. 맥스의 에너지는 하드 보일드
모드와 같지만 회복 속도는 거의 기대하기 어렵고 각 맵마다 7번만 저장 가능하다. 이 모드는 하드 보일드 모드를 클리어 한 후 선택할 수
있다.
- 뉴욕시간 : 맥스 페인을 빠르게 플레이 할 수 있는 모드로 각 맵에는 타이머가 작동하고 타이머가 제로가 되면 맥스가 죽게 된다. 적을
제거할 때마다 시간을 벌 수 있고, 삽화 소설과 시네마틱 샷이 보여질 때는 타이머가 멈추며 블릿 타임 때는 시간이 천천히 흐른다.
Load
저장했던 게임을 불러낸다.
Save
진행중인 게임을 저장한다. 10개의 슬롯 중 원하는 곳에 저장할 수 있으며 저장된 게임은 내문서 폴더에 위치한다.
Option
옵션 메뉴를 연다.
Credits
제작자를 보여준다.
Quit
게임을 끝낸다.
Option
|



Controls
움직임과 전투에 사용하는 키를 바꿀 수 있게 해준다. 마우스 감도도 이곳에서 바꾼다.
Game
Show Crosshair - 조준선의 표시 유무
Enable Auto Aiming - 자동 조준 유무
Auto Weapon Change - 이 모드를 사용하면 맥스는 자신이 얻은 무기중 가장 적절한 무기를 자동으로 선택한다.
Enable Gameplay Tips - 게임 중 무기나 아이템을 사용하는 방법을 설명해 준다.
Video
Texture Sharpness - 높게 설정하면 텍스처가 좀 더 부드럽게 보이게 된다.
Brightness - 게임의 밝기를 조정한다.
Restore Defaults - 모든 세팅을 처음으로 되돌린다.
Audio
Music Volume - 음악 볼륨을 조정한다.
Effects Volume - 효과 볼륨을 조정한다.
Restore Defaults - 볼륨을 처음으로 되돌린다.
전진
| W, Up
| 잠시멈춤
| P, Pause
---|---|---|---
왼쪽
| A, Left
| 최고무기선택
| G
후진
| S, Down
| 근접무기
| 1
오른쪽
| D, Right
| 권총
| 2
앉기
| C, R_Alt
| 산탄총
| 3
사용
| E, Enter
| 기관총
| 4
점프
| Space, 키패드0
| 폭탄
| 5
재장전
| R
| 저격총
| 6
사격
| 마우스 왼쪽버튼
| 다음무기
| 마우스 휠, ]
슛닷지
| 이동키+ 마우스 오른쪽 버튼
| 이전무기
| 마우스 휠, [
불렛타임
| 마우스 오른쪽 버튼
| 미션목표
| F2
진통제
| Tab, backspace
| 불렛타임고정
| 정해져 있지 않음

|

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