메달 오브 아너 : 얼라이드 어썰트 게임 설정

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새 게임을 시작한다. 누르면 브리핑 실로 들어가게 되는데 예전에 클리어 한 곳은 지도상에 이름이 표시되므로 새로 플레이를 하는 것이 별다른 의미는 없다. 플레이하고 싶은 곳을 클릭하면 난이도 선택 화면이 나오는데 초급, 중급, 고급을 설정할 수 있으며 차이는 다음과 같다.
초급 : 에너지를 회복할 기회도 많고 적들의 체력도 약해 처음에 맛보기로 게임을 즐기기에 적합하다.
중급 : 초급보다 에너지의 출현 빈도도 줄어들고 적들의 체력도 강해지는데 게임을 즐기는데 있어 가장 적합한 난이도이다.
고급 : 에너지를 찾기가 거의 불가능해지고 적들의 체력도 상당하다. 진정한 자신의 실력을 시험하고 싶을 때 도전하기를 권한다.

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옵션
설정화면
옵션 설정화면

고급 *( 고급의 설정 사항들은 게임의 속도에 직접적인 영향을 주므로 자신에게 가장 적합한 설정을 찾아 게임을 즐기도록 한다. ) *
시점
: 플레이어가 화면에 보여지는 정도를 정하는 것으로 없음, 무기만, 전부의 세가지 중에서 선택 가능하다.
그림자 : 게임 내의 그림자 표현 정도를 설정하는 것으로 없음, 간단하게, 복잡하게의 세가지 중에서 선택 가능하다.
지형 정밀도 : 지형의 표현 정도를 설정하는 것으로 낮은 디테일, 중간 디테일, 높은 디테일, 최대 디테일의 네가지 중에서 선택 가능하다.
인물 정밀도 : 인물들의 표현 정도를 설정하는 것으로 가장 낮게, 낮게, 중간, 높게, 더 높게, 가장 높게의 여섯가지 중에서 선택 가능하다.
효과 정밀도 : 특수효과의 표현 정도를 설정하는 것으로 최소, 더 낮게, 낮게, 중간, 높게, 더 높게, 최대한의 일곱가지 중에서 선택 가능하다.
곡선 정밀도 : 물체 표면의 곡선 정도를 설정하는 것으로 가장 낮게, 낮게, 중간, 높게의 네가지 중에서 선택가능하다.
자막 : 게임내의 자막 표시 유무를 정하는 것으로 켜져 있는 경우에는 중요하지 않은 독일어 대화는 자막으로 나오지 않는다.
콘솔 : 게임 진행 중 ~ 키를 누르면 나오는 콘솔의 유무를 정한다.
스태틱 디캘 : 게임 중 나오는 물체 표면의 사실감을 더하는 기능으로 더러움이나 그림자의 표현이 좋아진다.
다이나믹 라이트닝 : 게임 중 발생하는 빛의 표현을 사실적으로 할 것인지를 아닌지를 결정하는 것으로 시스템의 성능에 많은 영향을 주므로 자신에게 맞는 것을 선택한다.
풀 엔터티 라이트닝 : 캐릭터에게 영향을 주는 빛을 모든 방향으로 설정하는 것으로 사실감이 좋아지나 시스템의 성능에 많은 영향을 준다.
볼류메트릭 스모크 : 연기 효과를 사실적으로 표현하는 기능으로 시스템의 성능에 많은 영향을 준다.
무기 표시 : 무기를 바꿀 때 무기 바가 나오게 하는 기능이다.
조준경 : 조준시 탄착점 표현 유무를 정한다.

조종
키보드 : 기본적으로 설정되어 있는 키를 확인할 수 있으며 자신이 원하는 키로 바꿀 수도 있다.
마우스 속도 : 마우스의 감도를 조종한다.
마우스 전환 : 선택하면 마우스를 내릴 때 시점이 올라가게 된다.
마우스 부드럽게 : 마우스의 움직임을 부드럽게 한다.
계속 달리기 : 선택하면 게임 내에서 이동 중에는 항상 달리게 된다.

오디오
주음량 : 게임 중 나오는 효과음의 크기를 조정한다.
음악 음량 : 게임 중 나오는 음악의 크기를 조정한다.
스피커 설정 : 스피커의 종류에 따라 설정을 바꿀 수 있는데 투 스피커, 쿼드 스피커, 헤드폰, 서라운드의 네 가지 중에서 선택 가능하다.
음질 : 음질을 정하는 것으로 낮게, 중간, 높게의 세가지 중에서 선택 가능하다.

비디오 ( 비디오의 설정 사항들은 게임의 속도에 직접적인 영향을 주므로 자신에게 가장 적합한 설정을 찾아 게임을 즐기도록 한다. )
해상도
: 게임의 해상도를 정하는 것으로 512384, 640480, 800600, 1024768, 1152864, 12801024, 1600 1200 의 해상도 중에서 고를 수 있다. 해상도는 게임 속도에 많은 영향을 준다.
색의 명도 : 게임에서 사용될 기본 색의 명도를 정하는 것으로 초기, 16bit, 32bit 중에서 선택한다. 색의 명도는 게임 속도에 많은 영향을 준다.
텍스쳐 디테일 : 물체 표면의 세부묘사 정도를 설정하는 것으로 낮게, 중간, 높게의 세가지 중에서 선택할 수 있다.
텍스쳐 색 명도 : 게임에 등장하는 물체들의 색상 명도를 정하는 것으로 초기, 16bit, 32bit 중에서 선택한다. 텍스쳐 색 명도는 게임 속도에 많은 영향을 준다.
텍스쳐 필터 : 바이리니어와 트리리니어 중에서 선택할 수 있는데 트리리니어가 충격 효과 묘사가 더 뛰어나다.
밝기 : 게임의 밝기를 정한다.
벽 정밀도 : 폭발 흔적이나 벽의 흔적 효과를 켜거나 끈다.
날씨 효과 : 날씨 효과를 켜거나 끈다.
텍스쳐 압축* : 텍스쳐 압축을 통해 시각 효과를 높일 수 있는데 텍스쳐 압축효과를 지원하는 비디오 카드의 경우 높은 해상도에서 더 좋은 효과를 낸다.

저장, 불러내기& 메달( 위로 )

상자를 클릭하면 훈장을 볼 수 있고 옆에 있는 서류함을 누르면 세이브나 로드 또는 세이브 데이터를 삭제할 수 있다.

브리핑 실

플레이했던 미션을 골라 다시 플레이할 수 있다. 미션을 선택한 후에는 난이도를 설정하게 된다.

멀티플레이

멀티플레이를 하고자 할 때 선택하는 메뉴로 자세한 사항은 이곳을클릭..

크래딧

메달 오브 아너의 제작자를 볼 수 있다.

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