네버윈터 나이츠 기본정보 (피트)

[종족][클래스][클래스별 특수능력][스킬][피트][주문]


피트

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1. 경계


분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 뛰어난 감각을 지니고 있어 스폿과 듣기에 +2의 보너스가 주어지게 됩니다.
사용 : 자동

2. 양손잡이

분류 : 일반
필요조건 : 민첩 15 이상
능력 : 2개의 무기를 들고 사용할 때 이 능력은 왼손의 명중굴림에 대한 페널티를 4로 줄여줍니다.
사용 : 2개의 무기를 사용할 경우 자동적으로 사용됩니다. 레인져의 경우는 1레벨에 이 피트를 가지고 있습니다.

3. 갑옷 숙련 (중장)

분류 : 일반
능력 : 이 능력이 있으면 헤비 아머를 효과적으로 사용할 수 있습니다.
사용 : 자동. 파이터, 팰러딘, 클래릭은 이 능력을 가지고 시작합니다.

4. 갑옷 숙련 (중급)

분류 : 일반
필요조건 : 갑옷 숙련 (경장)
능력 : 이 능력이 있으면 미디엄 아머를 효과적으로 사용할 수 있습니다.
사용 : 자동. 몽크, 로그, 소서러, 위저드를 제외한 모든 클래스는 이 능력을 기본적으로 가지고 있습니다.

5. 갑옷 숙련 (경장)

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 이 능력이 있으면 라이트 아머를 효과적으로 사용할 수 있습니다.
사용 : 자동. 몽크, 로그, 소서러, 위저드를 제외한 모든 클래스는 이 능력을 기본적으로 가지고 있습니다.

6. 콜드 샷

분류 : 일반
필요조건 : +1 이상의 기본 공격 보너스
능력 : 상대방의 팔이나 다리를 공격하여 상대방의 능력을 저하시키게 됩니다. 콜드샷은 -4의 페널티를 받고 행해지며 상대의 단련 스킬 체크에 대항하여야 합니다. 성공하게 되면 어떤 부위를 노렸는지에 따라 다른 효과를 주게 됩니다. 다리를 노렸을 경우는 상대방의 이동 속도를 20% 감소시키고 ㅁ민첩에 -2의 페널티를 누적되게 됩니다. 그리고 팔을 노렸을 경우는 상대방의 명중굴림에 -2의 페널티가 누적되게 됩니다. 이 피트로 인한 피해는 4라운드간 지속됩니다.
사용 : 선택시

7. 클리브

분류 : 일반
필요조건 : 힘 13 이상, 파워 어택 피트
능력 : 이 피트는 근접전에서 상대방을 죽였을 경우 사정 거리 내의 상대에게 한번의 추가 공격을 하게 됩니다.
사용 : 자동

8. 컴뱃 캐스팅

분류 : 일반
필요조건 : 1 레벨의 주문을 사용할 수 있어야 함.
능력 : 전투 중 주문 사용시 3미티 이내에 적이 있을 경우 집중 체크에 받게 되는 4의 페널티를 제거하여 줍니다.
사용 : 자동

9. 디플렉트 애로우

분류 : 일반
필요조건 : 민첩 13 이상, 향상된 격투능력
능력 : 라운드당 한번 날아오는 화살을 처내게 됩니다. (DC 20으로 반응 내성 굴림을 행하게 됩니다.)
사용 : 플랫 풋상태일 경우가 아니라면 자동으로 작동합니다. 몽크는 2레벨에 이 피트를 자동으로 얻게 됩니다.

10. 무장 해제

분류 : 일반
필요조건 : 지능 13 이상
능력 : 전투중에 상대방의 무기를 떨어뜨리기 위한 시도를 할 수 있습니다. 무장해제를 사용하면 명중굴림에 -6의 페널티를 받게 되며 상대방보다 큰 무기를 사용할 경우는 크기 차이에 의해 +4의 보너스를 받게 됩니다. 명중하게 되면 피해를 주고 상대방이 단련 체크를 실패할 경우 상대방의 무기를 날려 버리게 됩니다.
사용 : 선택시. 무장해제는 상대방으로부터 기회 공격을 유발합니다.

11. 회피 능력

분류 : 일반
필요조건 : 민첩 13 이상
능력 : 현재 공격하는 상대 (혹은 최후에 공격한 상대)의 공격에 대하여 AC에 +1의 회피 보너스를 받게 됩니다.
사용 : 자동. AC에 민첩 보너스를 적용 받을 수 없는 상황이면 어떤 회피에 의한 보너스도 적용 받을 수 없게 됩니다. 그리고 여러 회피 보너스(다른 피트, 종족 보너스)는 누적됩니다.

12. 임파워 스펠

분류 : 메타 매직
필요조건 : 2레벨 이상의 주문 사용 능력
능력 : 이 능력으로 주문의 효과 중 주사위로 굴리는 부분 (대상, 피해 기타 등등)에서 지속시간을 제외하고 50% 향상시킬 수 있습니다.
사용 : 강화된 주문은 원래의 주문보다 2레벨 위의 슬롯에 사용이 되게 됩니다. 그러나 내성 굴림이나 디스펠 주문 등에 의한 체크를 할 땐는 기존의 주문과 동일하게 취급받습니다.

13. 익스텐드 스펠

분류 : 메타 매직
필요조건 : 1 레벨 이상의 주문 사용 능력
능력 : 주문의 지속시간이 2배로 늘어나게 됩니다.
사용 : 지속시간이 늘어난 주문은 원래의 주문보다 1레벨 위의 슬롯을 사용하게 됩니다. 그러나 순간적인 주문이나 영구적인 주문은 이 능력에 의해 영향을 받지 않습니다.

14. 엑스트라 터닝

분류 : 특수
필요조건 : 클레릭, 팰러딘
능력 : 신성한 힘으로 하루 6번의 턴 언데드를 추가로 사용할 수 있습니다.
사용 : 자동

15. 인내력

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 인내력이 강해지게 되어 건강 내성 굴림에 +2의 보너스를 받게 됩니다.
사용 : 자동

16. 향상된 크리티컬

분류 : 일반
필요조건 : 선택된 무기에 대한 숙련, 기본공격 보너스 +8 이상
능력 : 이 능력은 선택된 무기의 크리티컬 영역을 배로 늘려 준다. 예로 롱소드의 경우 크리티컬 영역이 19-20이나 이 능력을 가지고 되면 17-20이 된다.
사용 : 자동. 킨 능력을 가진 경우는 이미 크리티컬 영역이 2배가 되어 있기 때문에 이 느력이 더해지면 크리티컬 영역이 3배가 됩니다. 이 능력은 여러번 선택할 수 있으나 다른 무기에 적용을 하여야 합니다.

17. 향상된 무장해제

분류 : 일반
필요조건 : 지능 13 이상, 무장 해제
능력 : 이 능력을 가지게 되면 무장해제를 할 때 상대방으로부터 기회공격을 안 받게 됩니다. 그리고 실패시에도 본인이 무장해제를 당할 위험이 없습니다. 체크에 성공하게 되면 상대방의 무기를 날려 버리게 되며, 비무장시에는 상대방의 무기를 빼앗게 됩니다. 무장해제의 시도를 할 경우 적용되는 페널티는 -4로 줄어듭니다.
사용 : 선택시

18. 향상된 넉다운

분류 : 일반
필요조건 : 넉다운, 기본 공격 보너스 +7 이상
능력 : 이 피트를 가지게 되면 기존보다 더 큰 상대에게 넉다운 능력을 사용할 수 있습니다. 그러나 나머지 모든 조건은 넉다운과 동일합니다.
사용 : 선택시, 몽크는 6레벨에 이 피트를 자동으로 얻게 됩니다.

19. 향상된 페리

분류 : 일반
필요조건 : 지능 13 이상
능력 : 페리 스킬을 사용할 때 4의 보너스를 받게 됩니다.
사용 : 자동

20. 향상된 파워 어택

분류 : 일반
필요조건 : 파워 어택, 힘 13 이상
능력 : 이 피트는 명중 굴림에 -10의 페널티를 받는 대신 피해에 10의 보너스를 주게 해줍니다 .향상된 파워 어택은 많은 수의 방어력이 낮은 적들을 상대할 때 유용합니다.
사용 : 컴뱃 모드

21. 향상된 투웨폰 파이팅

분류 : 일반
필요조건 : 투웨폰 파이팅, 양손잡이, 기본 공격 보너스 9 이상
능력 : 이 피트를 가지게 되면 왼손의 무기로 추가 공격을 할 수가 있습니다. (2번째 공격은 명중 굴림에 -5의 페널티가 적용됩니다.)
사용 : 자동. 레인져는 9레벨이 되면 필요 조건을 만족하지 못하여도 이 능력을 얻게 됩니다.

22. 향상된 격투능력

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 무장한 상대를 맨손으로 공격하더라도 기회 공격을 유발하지 않게 됩니다.
사용 : 자동. 몽크는 1레벨에 이 피트를 자동으로 받게 됩니다.

23. 불굴의 의지

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 강한 정신력으로 의지 내성 굴림을 할 때 +2의 보너스를 받게 됩니다.
사용 : 자동

24. 넉다운

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 이 행동은 상대방을 넘어지게 만듭니다. 명중 굴림에 -4의 페널티를 받고 행해지며 성공하게 되면 상대방의 단련 스킬 체크를 하게 됩니다. 만일 상대방이 스킬 체크에 실패하면 쓰러지게 됩니다.
사용 : 선택시. 넘어진 상대는 공격을 못하게 됩니다. 넘어진 상대를 공격할 때는 근접전시는 명중굴림에 +4의 보너스가 붙게되나 장거리 공격을 할 경우는 -4의 페널티를 받게 됩니다. 넉다운 시킬 수 있는 상대는 자신보다 한 단계 큰 상대에서 그들보다 작은 상대까지입니다. 그리고 상대방이 클 경우는 +4의 보너스를 받으나 작은 경우는 단계마다 -4의 페널티를 받게 됩니다. 몽크의 경우 6레벨이 되면 이 피트를 자동으로 받게 됩니다.

25. 빠른 반사신경

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 빠른 반사신경을 가지게 되어 반응 내성 굴림에 +2의 보너스를 받습니다.
사용 : 자동

26. 맥시마이즈 스펠

분류 : 메타 매직
필요조건 : 3 레벨의 주문을 사용가능하여야 합니다.
능력 : 이 능력을 사용하면 주문의 효과 중 주사위로 굴리는 부분 (대상, 피해, 기타 등등)의 수치가 항상 최고치로 적용이 됩니다 .
사용 : 최대화된 주문은 원래의 주문보다 3레벨 위의 슬롯에 사용이 되게 됩니다. 그러나 내성 굴림이나 디스펠 주문 등에 의한 체크를 할 때는 기존의 주문과 동일하게 취급받습니다.

27. 기동성

분류 : 일반
필요조건 : 민첩 13 이상, 회피 능력
능력 : 이 피트를 가진 자는 기회 공격에 좀더 효과적으로 반응할 수 있습니다. (기회 공격에 대하여 +4의 AC 보너스를 받습니다.)
사용 : 자동. AC에 민첩 보너스를 적용 받을 수 없는 상황이면 어떤 회피에 의한 보너스도 적용 받을 수 없게 됩니다. 그리고 여러 회피 보너스(다른 피트, 종족 보너스)는 누적됩니다.

28. 직사

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 근접전이 되어도 당황하지 않게 되어, 근접전시 장거리 무기를 가지면 받게 되는 -4의 페널티를 안 받게 됩니다. 추가로 15 피트 이내의 상대에 대해서 명중 굴림과 피해 굴림에 +1의 보너스를 받습니다.
사용 : 자동

29. 파워 어택

분류 : 일반
필요조건 : 힘 13 이상
능력 : 이 피트를 가진 자는 강력한 공격을 할 수 있으나 엉성한 공격을 하게 됩니다. 이능력을 선택하면 피해에 +5의 보너스를 받으나 명중 굴림에 -5의 페널티를 받습니다.
사용 : 컴뱃 모드

30. 퀵큰 스펠

분류 : 메타 매직
필요조건 : 4레벨의 주문을 사용 가능하여야 합니다.
능력 : 이 능력을 이용하면 주문을 순간적으로 사용하여 카운터 스펠이나 다른 방해를 안 받게 됩니다 .이 능력을 사용한 주문은 자유 행동으로 처리되며 같은 라운드에 다른 주문을 사용하는 것을 포함한 다른 행동을 할 수 있습니다. 그러나 이 능력을 사용한 주문은 한 라운드에 한번만 사용할 수 있습니다.
사용 : 이 피트를 사용한 주문은 원래 주문보다 4레벨 위의 슬롯을 사용하게 됩니다.

31. 속사

분류 : 일반
필요조건 : 민첩 13 이상, 속사
능력 : 이 피트를 가진 자는 장거리 무기를 빨리 사용하여 라운드에 한번의 추가 공격을 할 수 있습니다. 이 추가 공격은 가장 높은 공격 보너스를 이용하게 되나 그 라운드의 모든 공격에 -2의 페널티를 받게 됩니다.
사용 : 선택시

32. 샙

분류 : 일반
필요조건 : 기본 공격 보너스 +1 이상, 콜드 샷
능력 : 이 피트를 사용하면 명중 굴림에 -4의 페널티가 주어지게 되나 명중시 일반 데미지를 주고 상대방이 단련 체크를 실패하게 되면 12 라운드간 몽롱해지게 됩니다. 슬립 주문과 마찬가지로 대상을 향한 공격은 그들을 깨어나게 합니다. 샙은 한 단계 크거나 더 작은 크기의 상대에게만 사용할 수 있습니다.
사용 : 선택시

33. 방패

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 이 피트를 가지게 되면 효율적으로 방패를 이용하는 방법을 알 게 됩니다.
사용 : 몽크와 로그, 소서러, 위저드를 제외한 모든 클래스는 이 피트를 가지고 있습니다.

34. 사일런트 스펠

분류 : 메타 매직
필요조건 : 1레벨 주문을 사용 가능하여야 합니다.
능력 : 마법을 주문없이 사용가능합니다.
사용 : 이 피트를 사용한 주문은 원래의 주문보다 1레벨 위의 슬롯을 사용하게 됩니다. 그러나 바드는 음악을 사용하여 주문을 사용하기에 이 피트를 사용할 수 없습니다.

35. 스킬 포커스

분류 : 일반
필요조건 : 해당 스킬을 사용 가능
능력 : 이 피트를 사용한 스킬 체크를 할 경우 +3의 보너스를 받게 됩니다.
사용 : 자동. 이 피트는 여러번 선택할 수 있으나 선택시 마다 다른 스킬을 선택하여야 합니다.

36. 스펠 포커스

분류 : 일반
필요조건 : 1레벨 주문을 사용 가능하여야 합니다.
능력 : 이 피트로 선택된 학파의 주문을 사용할 경우 DC에 +2의 보너스를 받게 됩니다. 이 능력으로 상대방은 이 주문에 대한 효과에 대항하기 힘들어집니다.
사용 : 자동. 이 피트는 여러번 선택될 수 있으나 다른 학파를 선택하여야 하기 때문에 중복되지는 못합니다.

37. 주문 침투

분류 : 일반
필요조건 : 1레벨의 주문을 사용 가능하여야 합니다.
능력 : 이 피트를 가지고 있으면 상대방의 마법 방어를 효과적으로 뚫을 수 있게 합니다. 이 능력은 상대방의 주문 저항에 대하여 체크를 할 때 +2의 보너스를 줍니다.
사용 : 자동

38. 스틸 스펠

분류 : 메타 매직
필요조건 : 1레벨 주문을 사용 가능하여야 합니다.
능력 : 이 마법적인 능력은 주문을 사용할 때 행동을 할 필요가 없게 해줍니다. 이 능력을 사용한 주문은 갑옷에 의해 받게되는 주문 실패확률을 적용받지 않게 해줍니다.
사용 : 이 능력을 사용한 주문은 1레벨 위의 슬롯을 사용하게 됩니다.

39. 스터닝 피스트

분류 : 일반
필요조건 : 민첩 13 이상, 지혜 13 이상, 샙, 기본 공격 보너스 +8 이상
능력 : 이 피트를 사용할 시에는 명중 굴림과 피해 굴림에 -4의 페널티를 받게 된다. 그러나 명중하게 디면 상대는 건강 내성 굴림 (DC 10 + 1/2 공격자의 레벨 + 공격자의 지혜 보너스)을 해서 실패하게 되면 3 라운드간 기절하게 된다. 이 공격은 4레벨마다 하루 3번씩 사용할 수 있다.
사용 : 선택시. 몽크는 1레벨에 필요 조건을 갖추지 못하더라도 이 피트를 받게 된다. 몽크는 레벨 당 1번 이 능력을 사용할 수 있음 명중 굴림과 피해 굴림에 페널티를 받지 않습니다. 그러나 건조물이나 언데드 등의 크리티컬을 무시하는 생물은 이 공격도 무시한다.

40. 강인함

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 이 피트를 지닌 자는 레벨 당 1의 추가 HP를 받게 됩니다.
사용 : 자동

41. 투웨폰 파이팅

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 이 피트를 가지면 양손에 무기를 들고 사용할 경우 각각에 적용되는 페널티를 줄여줍니다 .이 피트가 없을 경우는 오른손에 -6, 왼손에 -10의 페널티가 적용되나 이피트를 가지면 오른손에 -4, 왼손에 -8의 페널티가 적용됩니다.
사용 : 양손잡이 피트를 가지고 있을 경우 왼손의 페널티를 4 줄여 줍니다. 그리고 왼손의 무기가 가벼울 경우는 양손의 페널티가 2 줄어듭니다. 레인저는 1 레벨에 이 피트를 가지게 됩니다.

42. 웨폰 피네스

분류 : 일반
필요조건 : 기본 공격 보너스+1 이상
능력 : 이 피트를 가지면 가벼운 무기를 효과적으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 능력은 명중 굴림시 적용되는 힘에 따른 능력치 수정치 대신 민첩성에 대한 수정치를 적용받게 해줍니다.
사용 : 자동. 다음의 무기를 사용할 경우 적용됩니다. (데커, 핸드액스, 카마, 쿠크리, 라이트 해머, 메이스, 레이피어, 숏소드, 슈리켄, 시클, 스로잉 액스, 맨손공격)

43. 웨폰 포커스

분류 : 일반
필요조건 : 해당 무기에 숙련되어야 함, 공격 보너스 +1 이상
능력 : 이 피트를 가진 대상은 선택한 무기를 사용하여 공격할 때 명중 굴림에 +1의 보너스를 받게 됩니다.
사용 : 자동. 이 피트는 여러번 선택될 수 있으나 다른 무기를 선택하여야 합니다.

44. 특수 무기 숙련

분류 : 일반
필요조건 : 기본 공격 보너스 +1 이상
능력 : 이 피트를 가지고 있으면 특수 무기를 사용할 수 있습니다. 특수 무기는 다음과 같습니다.(다이어 메이스, 더블 액스, 카마, 카타나, 쿠크리, 사이트, 슈리켄, 투블레이디드 소드)
사용 : 자동

45. 전투 무기 숙련

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 이 피트는 전투 무기를 효과적으로 다룰 수 있게 해줍니다. 캐릭터에게 숙련되지 못한 장비는 장비시킬 수가 없습니다. 전투 무기에는 다음의 무기가 해당됩니다.(바스타드 소드, 배틀엑스, 그레이트액스, 그레이트 소드, 할버드, 핸드액스, 헤비 플레일, 라이트 플레일, 라이트 해머, 롱보우, 롱소드, 레이피어, 시미터, 숏소드, 숏보우, 스로잉 액스, 워해머)
사용 : 바바리안, 파이터, 팰러딘, 레인져는 이 능력을 기본적으로 가지고 있습니다.

46. 일반 무기 숙련

분류 : 일반
필요조건 : 없음
능력 : 이 피트는 일반 무기를 효과적으로 다룰 수 있게 해줍니다. 캐릭터에게 숙련되지 못한 무기는 장비시킬 수가 없습니다. 일반 무기에는 다음의 무기가 해당됩니다.(클럽, 데거, 메이스, 시클, 스피어, 모닝스타, 쿼터스태프, 라이트 크로스 보우, 다트, 슬링, 헤비 크로스보우)
사용 : 드루이드, 몽크, 로그, 위저드를 제외한 모든 캐릭터는 이 피트를 가지고 있습니다. 텐서의 변신주문은 위저드에게 일시적으로 이 능력을 가지게 해줍니다.

47. 웨폰 스페셜리제이션

분류 : 특수
필요조건 : 기본 공격 보너스 +4 이상의 파이터, 해당 무기에 대한 웨폰 포커스 피트
능력 : 이 피트를 지닌자는 선택한 무기에 많은 훈련을 하여 피해 굴림에 +2의 보너스를 받게 됩니다.
사용 : 이 피트는 여러번 선택할 수 있으나 다른 무기를 선택하여야 합니다.

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