시스템 설명-편성화면

selseta kyky@korea.com

[대기화면] [편성화면] [전투배치화면] [전투화면] [아이템 설명] [알아두면 좋은 것들]

편성화면(스테이터스)

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(1) 돌아가기 : 클릭하면 대기 화면으로 돌아간다.

(2) 스테이터스 : 클릭하면 전투 스테이터스는 물론 연애에 관련되는 모든 수치를 확인할 수 있다. 호감도나 신임도야 돈만 있다면 올릴 수 있다지만 피로도 만큼은 전투가 시작되기 전에 확인하는 것이 좋다. 피로도가 80이상으로 오르면 전투에 참가할 수 없는 상태가 되어 버리기 때문이다.

(3) 유니온 : 전투 중 포획한 몬스터와 유니온(합성)할 수 있는 메뉴다. 유니온은 합성한 몬스터의 능력에 따라 전투력과 체력을 올려주는 것은 물론 해당 캐릭터의 속성을 정해 줄 수 있기 때문에 생각보다 중요한 메뉴다. 광의 속성을 가진 유닛이라도 어둠의 속성을 유니온 해주면 속성이 어둠으로 바뀌기 때문이다. 각 전투마다의 상극 속성을 맞춰 게임을 풀어나가는 프린세스 나이츠인 만큼 적의 속성을 파악하고 유니온으로 상극의 속성을 맞춰 게임을 풀어나가는 것이 전투를 보다 더 유리하게 이끌어 나갈 수 있는 탓이다. 유니온은 도시에서 대기를 하거나 전투를 시작하기 바로 전 캐릭터 배치 화면에서 할 수 있다. 언제든지 풀고 다시 유니온 할 수 있기 때문에 새로운 적이 나타날 때는 꼭 포획하는 것이 좋다. 캐릭터 당 한 가지 몬스터와 유니온 할 수 있으며 캐릭터가 유니온 한 몬스터는 다른 캐릭터가 유니온 할 수 없으니 참고하자. 상태이상 공격을 유난히 많이 하는 스테이지(특히 마지막)에서는 상태공격이 무효가 되는 유니온 조합을 선택해서 하는 것도 좋은 방법이다. 몬스터와 유니온 한 능력치는 유니온 화면 오른쪽에 자세히 표기된다. (자세한 유니온과 포획은 전투 메뉴를 확인)

(4) 아이템 : 해당 캐릭터에게 아이템을 사용할 수 있는 메뉴다. 일단 전투가 끝나면 상태 이상이나 체력 등이 모두 회복되는 탓에 그다지 활용도가 높지 않은 메뉴. 그러나 캐릭터의 피로도를 회복시킬 수 있기 탓에 없으면 안되는 메뉴다. 80이상 피로도가 쌓이면 다음 전투에 참가할 수 없기 때문인데 전투에 참가하지 못한 캐릭터는 호감도와 신뢰도가 대폭 하락하니 유의 하자. 피로도는 벌꿀을 사용하면 20정도가 하락하고 횟수는 돈만 있다면 제한 없이 사용할 수 있다.

(5) 선물 : 선물 즉 아이템을 주어 호감도를 높일 수 있는 메뉴. 원래 선물은 같이 데이트를 나간 장소에서 직접 사주는 것으로 충분하다. 그러나 숨겨진 마을을 찾아 정보를 얻거나 혼자 동료를 찾으러 나가느냐 연애질을 못할 때를 대비한 메뉴인데 선물만이라도 사두어 주는 메뉴로 사용하면 그나마 활용도가 있는 메뉴다.

(6) 제명 : 프린세스 나이츠에서 같이 다닐 수 있는 동료의 수는 주인공을 뺀 8명이다. 그러나 총 동료의 수는 25명인 탓에 8명이라는 것은 턱없이 부족한 숫자다. 이런 것 때문에 생긴 메뉴인데 현재 있는 동료를 방출하고 새로운 동료를 맞을 때 사용한다. 허나 새로운 동료를 맞아들이면 자동적으로 나머지 동료들 가운데 방출 한 동료를 선택하는 화면이 출력되는 탓에 거의 쓰이지 않는 메뉴화면이다.

프린세스 나이츠 집중공략
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