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selseta kyky@korea.com

[기본조작] [응용조작] [화면 설명] [시스템 메뉴 설명]

기본조작

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디지털 십자패드 : 화면 왼쪽 하단에 십자모양의 항목을 선택하여 사용할 수 있다. 십자버튼을 누르는 방향에 따라 화면에 그려진 메뉴를 그대로 사용할 수 있는데 화면의 그려진 포선이나 표현 등의 항목은 아이템 메뉴에서 사용자가 직접 지정하여 사용할 수 있는 일종의 단축키 기능을 한다. 쉽고 편하게 그리고 버튼이 적은 패드의 단점을 극복하여 맥이 끊어지지 않는 진행을 감안해 만든 버튼이다. 대화나 메뉴에서는 항목을 이동하는 방향키의 역할을 수행한다.

왼쪽 아날로그 스틱 : 평상시에는 캐릭터의 이동을 담당한다. 아날로그 스틱인 만큼 누르는 세기에 따라서 캐릭터의 이동 속도가 결정된다. 대화나 메뉴에서는 십자버튼과 마찬가지로 항목 이동의 기능을 수행한다. 원거리 공격 즉 활이나 석궁을 사용할 때 왼쪽 아날로그 스틱을 누르면 화면이 확대되며 스나이퍼 모드로 들어간다.

오른쪽 아날로그 스틱 : 스틱을 캐릭터의 시야 회전과 시점 변경을 할 수 있지만 왼쪽 트리거의 락온 기능 때문에 거의 사용하지 않는 기능. 스틱을 누르면 화면 오른쪽 위의 작은 맵이 화면 중앙으로 확대되는데 길 찾기 많은 Fable에서 중요한 역할을 수행한다.

왼쪽 트리거 : 적 등의 공격 대상을 캐릭터 시아 정중앙에 자리 잡게 하는 락온 기능을 수행한다. 때문에 시점이 어려운 반 3인칭의 전투에서 꼭 필요한 기능을 수행한다. 적에게 둘러 싸여있을 때 왼쪽 트리거를 누르면 가장 가까운 적이나 플레이어를 공격하는 적에게로 화면이 고정되니 참고하자. 왼쪽 트리거를 누르고 움직이면 시아가 한 곳으로 고정되기 때문에 옆걸음이나 뒷걸음을 칠 수 있다.

오른쪽 트리거 : 누르면 오른쪽 하단의 십자모양의 항목이 물리 공격 항목에서 마법 공격 항목으로 바뀌며 마법을 쓸 수 있는 모드로 전환된다. 그리 되면 항목의 모양대로 YXAB의 버튼을 누르면 해당 마법을 사용할 수 있다. 십자모양의 위를 나타내는 Y버튼은 다음 마법 항목을 불러 오는 역할을 한다. 지면에 녹색 오브가 떨어져 있는 경우 직접 오브로 움직일 필요 없이 오른쪽 트리거를 누르면 주위의 오브를 끌어 당겨 흡수 할 수 있으니 참고하자.

Back버튼 : 게임 중 누르면 게임이 일시 정지되며 RPG특유의 스테이터스 창이 열린다. 스테이터스 창에서는 현제 진행 중인 퀘스트를 비롯해 무기의 장비 해지 아이템 사용 맵 상세 확인을 비롯해 화면 하단의 십자모양 항목의 단축키를 지정할 수 있는 등 게임 전반 적인 세부 설정을 할 수 있다.

Start버튼 : 누르면 게임이 일시 정지되며 게임의 시스템 설정을 할 수 있는 메뉴를 불러올 수 있다. 게임을 저장하고 불러오고 화면의 밝기와 음량을 조절하는 등의 시스템 메뉴 말이다. Back버튼과 Start버튼은 번갈아 눌러줌으로 게임이 정지된 상태에서 각 메뉴로 이동할 수 있으니 참고하자.

하얀색 버튼 : 누르면 지금 장비하고 있는 근거리 무기인 타격계 무기를 꺼내 장비한다. 다시 누르면 꺼내든 근거리 무기를 집어 넣는데 무기를 들 수 없는 마을 등에서 사용하면 유용하다.

검은색 버튼 : 누르면 지금 장비하고 있는 원거리 무기인 석궁이나 활을 꺼내 장비한다. 다시 누르면 꺼내든 원거리 무기를 집어 넣는다.

Y버튼 : 누르면 가드 상태로 들어선다. 가드 상태에서 다시 방향키를 누르면 해당 방향으로 구르기를 하는데 보스 전을 대비한다면 구르기를 마스터하는 것이 좋을 것이다. 대화나 이벤트가 진행될 때 화면 하단에 Y버튼 모양이 뜨는데 이때 누르면 지겨운 것을 스킵 하는데도 도움을 준다.

X버튼 : 무기를 장비하지 않은 상태에서는 주먹과 발을 사용한 공격을 무기를 장비한 상태에서는 해당 무기를 사용해 공격을 할 수 있는 버튼이다.

A버튼 : 누르면 가까이에 있는 NPC들과 대화를 할 수 있다. 메뉴 화면에서는 선택을 할 때 사용한다.

B버튼 : 이동시에는 누르면 달리기를 할 수 있다. 전투 중에 왼쪽 하단의 십자모양에 발 모양이 X자로 바뀌면 강공격(특수공격)을 할 수 있다. 메뉴화면에서는 취소를 할 때 사용한다.

※ 화면 오른쪽 하단을 보면 YXAB버튼모양의 십자항목이 보일 것이다. 언제나 YXAB버튼은 십자모양 대로 기능을 수행하는데 오른쪽 트리거를 누르면 십자모양의 항목이 변하는 것이 보인다. 역시 모양대로 YXAB버튼을 누르면 해당 기능을 수행한다. 오른쪽 트리거를 누른 상태로 Y버튼을 누르면 마법의 종류가 다양한 만큼 다른 항목을 불러 올 수 있다.

응용 조작

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가드와 구르기
적들과는 다르게 플레이어의 가드는 360도 가드다. 가드가 단단한 적은 뒤를 잡아 공격하는 것이 페이블의 정석이지만 플레이어는 가드 버튼만 누르고 있으면 전후좌우의 공격에 관계없이 가드가 가능하다는 얘기다. 마지막의 불멸의 검이나 마법은 가드를 해도 튕겨져 나가 다운 상태에 이른다. 그러나 가드 상태를 유지하고 있으면 대미지가 조금이라도 적어지니 참고하자. 가드를 누르고 있는 상태에서 방향키를 누르면 구르기를 할 수 있다. 구르기는 구르는 동안은 무적인데다 순간 적으로 빠르게 움직일 수 있어 마법 회피용으로 꼭 숙달되어야 하는 기술이다. 가드가 단단한 적의 뒤를 잡거나 포위 상태를 벗어나는 회피용으로 그만인 기술이다.

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근거리 전투
페이블의 근거리 전투는 액션 게임을 떠올리게 하는 난타전이다. 때문에 적은 한 방향으로 상대해라. 될 수 있으면 좁은 길목에 적을 몰아넣어 상대하라. 적을 여러 방향에서 상대하지 말라는 액션게임의 공식이 그대로 적용된다. X버튼을 난타하는 액션이지만 페이블은 특수 공격이란 것도 채용하고 있다. 일정 조건이 만족되면 B버튼으로 적의 가드를 무시하고 공격 할 수 있는 시스템이다. 대미지 또한 통상기 보다 많은 것도 물론이다. 때문에 통상기와 특수기를 적절하게 배합하는 것이 페이블의 근거리 전투에 관건. 특수기는 일정 수 이상 통상기를 적에게 히트시키거나 가드당하면 쓸 수 있는데 화면 오른쪽 하단의 십자항목에서 발모양이 X모양으로 바뀌면 쓸 수 있다. 특수기는 한번 쓸 수 있는 상황이 되면 플레이어가 특수기로 허공을 치거나 히트당하지 않는 한 조건 없이 쓸 수 있으니 참고하자. 특수기에 히트당한 적은 다운판정으로 이어진다. 때문에 여러 명을 상대할 때 시간을 벌어 언제나 ·1:1 전투를 유지하는 대도 도움을 준다.

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원거리 전투
원거리 전투는 활이나 석궁을 사용해 적을 상대하는 기술이다. 때문에 멀리 있는 적을 상대할 수 있는 것이 특징인데 왼쪽 트리거를 누르고 X버튼을 누르는 시간 즉 활시위를 당기는 시간이 길수록 대미지가 커진다는 것이 특징이다. (물론 어느 정도 까지지만 말이다.) 적에 따라 활시위를 당기는 시간이 짧으면 화살이 튕겨져 나가는 경우도 있으니 참고하자. 활시위를 당긴 체 왼쪽 아날로그 스틱을 누르면 화면이 확대되며 스나이퍼 모드로 바뀐다. 페이블은 서양 RPG인만큼 원거리 무기의 특성을 그대로 재현해 놓았다. 멀리 있는 적을 상대할 수이는 있지만 시위를 당기는 시간이나 화살과 화살 사이의 딜레이를 그대로 게임에 재현해 놓았다는 얘기다. 때문에 페이블의 전투에서는 화살은 무용지물이나 마찬가지이다. 1대 다수의 싸움에 화살의 딜레이는 거의 치명적인 약점으로 바뀌기 때문이다. 원거리 적을 상대 할 수 있다는 장점도 딜레이가 없는데다 생각보다 마나 소비가 적은 마법 때문에 그다지 부각 되지 않는다. 대미지 또한 어중간한 편이라 몇 개의 이벤트를 제외하고는 쓸 일이 없을 것이다.

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마법
마법은 오른쪽 트리거를 당긴 체 YXAB버튼으로 사용할 수 있다. 페이블 역시 RPG인 만큼 마법의 종류가 많은데 3개 이상 마법을 배웠을 경우 오른쪽 트리거를 당기고 Y버튼을 누르면 다른 마법이 오른쪽 하단의 십자 항목을 채우며 버튼에 따라 해당 마법을 사용할 수 있다.

화면 설명

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1. 왼쪽 십자형 목록 : 목록에 있는 방향대로 십자 패드를 누르면 해당 목록에 있는 것을 사용한다. 목록은 인벤토리에서 지정할 수 있는데 화면에 표시된 것은 위쪽은 아이템 창 열기, 왼쪽은 사과 그리고 오른쪽은 마나 포션을 사용할 수 있도록 지정되어 있다. 아래에 십자키에 표시된 것은 포탈을 여는 것인데 조금오래 십자키를 아래로 누르고 있으면 포탈을 열 수 있다.

2. 오른쪽 십자형 목록 : YXAB버튼의 모양대로 정렬되어 있는 목록. 역시 모양대로 누르면 해당 기능을 사용할 수 있다. 화면에 표시되어 있는 것은 위쪽인 Y버튼은 방어, 오른쪽인 B버튼은 달리기로 설정되어 있으며 왼쪽인 A버튼은 화살로 지정되어 있다. 오른쪽 트리거를 당기면 오른쪽 십자형 목록은 마법목록으로 바뀌니 참고하자.

3. 인식의 눈 : 매뉴얼에 따르면 플레이어를 인식하고 있는 것의 숫자를 나타낸 것이라고 하지만 숫자가 자기 멋대로 바뀌는 탓에 정확성이 의문가는 설정.

4. 시계 : 엘리언의 시간을 나타내는 장비. 진짜 시계와 같이 오른쪽은 낮, 왼쪽은 밤을 나타내니 참고하자.

5. 미니맵 : 플레이어가 있는 지역의 지도. 오른쪽 아날로그 스틱을 누르면 화면 중앙으로 확대된다.

6. 생명 : 하트 안에 표기된 숫자는 생명 즉 라이프 포션의 남은 개수를 나타낸다.

7. 체력 게이지 : 플레이어의 체력 상태를 나타낸다.

8. 마나 게이지 : 플레이어의 마나 상태를 나타낸다.

9. 전투 보너스 : 딜레이 없이 적을 연속적으로 쓰러트렸을 경우 받는 전투 보너스의 점수를 나타낸다.

10. 경험치 : 적을 쓰러트려 얻은 경험치를 나타낸다. 화면에 표기된 것은 스킬 경험치 인데 종류에 따라 사람, 주먹, 손으로 표기되니 참고하자.

시스템 메뉴 설명

인벤토리

Back버튼을 누르면 화면에 출력된다.

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스킬 : 게임을 진행하며 배운 마법이나 표현을 화면 왼쪽의 십자 항목에 저장 할 수 있는 일종의 단축키 지정 역할을 한다. 물론 해당 항목을 선택하면 사용하는 것도 가능하다.

장비 : 무기와 방어구를 착용할 수 있고 각종 업그레이드 아이템을 사용해 무기를 강화 시키는 것도 가능하다. 포션이나 음식물 같은 소모성 아이템과 삽과 낚싯대 등의 도구 또한 사용할 수 있는 메뉴인데 아이템과 도구는 오른쪽 십자 항목에 저장실 수 있어 아이템과 도구의 단축키 지정 역할도 수행한다.

: 엘비언의 지도를 일목요연하게 볼 수 있는 지도. 퀘스트를 수행함에 있어 나침반 같은 역할을 하기 때문에 자주 봐야 하는 메뉴다.

퀘스트 : 현재 진행 중인 퀘스트와 완료한 퀘스트를 볼 수 있는 메뉴. 각 퀘스트의 정보도 표기되어 있어 유용한 메뉴다.

모험일지 : 게임 진행에 있어서 기초적인 정보를 제공하는 메뉴다. 게임 진행 중 얻은 서적을 읽을 수 있는 메뉴이기도 한데 잘만 활용하면 게임의 비하인드 스토리를 알 수도 있다.

캐릭터 정보 : 현재 캐릭터의 상태를 일목요연하게 볼 수 있는 메뉴다.

시스템 옵션

Start버튼을 누르면 화면에 출력된다.

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게임으로 돌아가기 : 선택 하면 일시 정지 상태를 풀고 게임으로 돌아간다.

저장하기 : RPG의 세이브 역할을 수행한다. 총 5개의 세이브를 할 수 있는데 페이블의 세이브 개념은 종례의 RPG와 틀리니 주의하자. 진행된 퀘스트나 게임의 상태는 시작과 종결 시에 되는 자동저장으로만 기록할 수 있다. 보통의 세이브는 캐릭터의 상태 즉 경험치와 아이템 등의 상태만 저장되기 때문이다. 이 메뉴로 게임을 저장하면 게임의 진행 상태는 마지막 세이브되었던 자동 저장을 따라 저장된다는 얘기다.

불러오기 : 저장되어 있던 세이브를 불러 오는 역할을 수행한다.

옵션 : 화면 밝기 시점전황 등의 일반 적인 시스템 설정을 할 수 있는 메뉴다.

오디오 옵션 : 게임 소리에 관계되는 설정을 할 수 있는 곳이다.

Xbox Live : Xbox Live에 로그인해서 친구목록 확인과 라이브 관련 옵션 설정 등 Xbox Live와 관련된 기능을 활용할 수 있는 메뉴다.

기본 컨트롤 : 패드 컨드롤에 관한 정보를 확인할 수 있는 메뉴다.

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