스토리 공략 15
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선택 퀘스트 [죄수탈출을 막아라]
보상금 : 4500
명성 : 200
스칼렛과 헤어졌다면 길드 테이블로 돌아가자. 테이블에서는 서브 퀘스트를 받을 수 있는데 (역시 순서대로 ^^;.)죄수의 탈출을 막는 것과 산적에서 고용되어 탈출을 돕는 것 두 가지 중 하나를 받을 수 있다.(역시 필자는 선한 쪽인 탈출을 막는 것을 선택했다.) 퀘스트를 받았다면 포탈을 타고 바워스톤 감옥으로 이동하자. 바워스톤 감옥에 도착하면 가드 두 명과 죄수 한명이 보일 것이다. 가드는 죄수를 사형장까지 호송하는 것을 도와 달라고 한다. 또한 죄수는 사형 집행인만 죽일 수 있으니 손대지 말라고도 당부한다. 퀘스트가 시작되면 가드를 따라 이동하기만 하면 된다. 물론 도중에 산적의 습격이 있지만 가드와 함께 싸우면 그다지 어렵지 않을 것이다. 다만 가드의 체력이 떨어지면 라이프 힐로 채워주는 것만 유의하자. 목적지인 교수대 언덕에 도착하면 이번 퀘스트는 끝이다. 퀘스트를 완료했다면 다시 길드 테이블로 이동해 퀘스트를 부여 받자.
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가드를 따라 움직이며 산적들을 처리하면 되는 간단한 퀘스트다.
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교수대 언덕에서 형장의 이슬로 사라지는 불쌍한 죄수
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선택 퀘스트[현상금 사냥]
입수 아이템 : 보물의 단서 1
보상금 : 5400
명성 : 400
길드 테이블에서 현상금 사냥 퀘스트를 받았다 전망대를 통해 그레이트우드 입구로 진행하자. 그러면 한 여성이 산적들이 인질을 잡고 그레이트우드 쪽으로 도망갔다는 얘기를 해줄 것이다. 지도를 따라 은색 원을 쫓아 이동하면 그레이트우드 입구에 도착하는데 산적이 인질을 데리고 낚시터와 그레이트우드 호수 쪽으로 나누어서 도망가는 것이 보일 것이다. 우선 남겨진 산적을 처리하고 낚시터 쪽으로 이동하자. 낚시터의 그루터기에 보면 인지로가 산적 한명이 보일 것이다. 시간을 끌면 인질을 죽이기 쉬우니 버서커를 쓰고 주위의 산적을 모두 넘어뜨린 다음 인질이 있는 그루터기 뒤로 하고 앞에 오는 산적을 처리 하자. 가끔 마지막 산적은 오두막 안에 숨어 있는데 녀석은 문을 잠그고 나오지 않는 버그(?)가 발생한다. 문을 부술 수도 없으니 오두막의 창문 쪽으로 가서 화살로 놈을 을 처리하자. 낚시터의 산적을 모두 처리하면 인질이 자신의 누이동생을 산적의 두목과 부두목이 대리고 호수 쪽으로 이동했다고 알려준다. 그럼 이제 호수로 향하자. 그레이트우드 호수에 도착하면 역시 인질과 산적이 있다. 이번에는 인질이 있는 곳으로 곧바로 이동하지 말고 우선 주변의 산적부터 제거하자. 섣불리 접근하면 인질을 죽여 버리기 때문이다. 주변의 적을 모두 처리했으면 화살을 사용해서 먼 곳에서 놈의 머리를 향해 화살을 날리자. 어느 정도 힘과 활이 좋다면 적은 한방에 죽거나 그렇지 않으면 플레이어가 있는 쪽으로 뛰어 내려온다. 호수의 산적을 모두 처리하면 퀘스트는 끝나는데 인질이 있던 곳에는 실버키가 있으니 챙긴 다음 길드테이블로 이동해 다음 퀘스트를 부여 받자.

좁은 곳에서 놈들을 처리하면 인질의 목숨을 구하는데 한결 수월하다.
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오두막 안에서 나오지 않는 놈은 창문에서 화살을 날려 처리하자.
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그레이트 호수에서 인질의 목숨을 위협하는 놈은 멀리서 화살로 처리하는 것이 좋다.
선택 퀘스트 [원거리 전투시합]
입수 아이템 : 보물의 단서4
보상금 : 100
명성 : 100
낫홀 글레이드 정문의 할아버지와 예기하면 활을 쏘는 게임을 할 수 있다. 길드 수련생 시절에 받았던 원거리 전투 훈련과 마찬가지 방식으로 하면 되는데 200점 이상을 받으면 보물의 단서4를 얻을 수 있다. 고득점을 하기 위해서는 왼쪽 아날로그 스틱을 누르고 뒤쪽의 허수아비를 겨냥해야 한다.

낫홀 입구의 할아버지와 얘기하면 원거리 전투시합을 할 수 있다.
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왼쪽 아날로그 스틱을 눌러 스나이퍼 모드로 맨 뒤쪽의 허수아비를 따라다니면서 맞춰야 간신히 200점 근처에 도달 할 수 있을 것이다.
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필수 퀘스트[후크 해안으로 가는 길]
보상금 : 4200
명성 :500
포탈을 통해 배로우 필드로 이동하자. 이곳에서 지도를 확인해 보면 금색 원이 보이는데 이것을 따라 이동하면 다크우드 둑에 도달한다. 들어서면 정다운 벨버린이 공격해 오는데 처리하고 필드 중앙으로 이동하면 은색 요정2마리가 상인을 공격하는 것이 보일 것이다. 녀석들은 호브 미라를 소환해 공격해 오는데 어느 정도 체력과 방어력이 된다면 호브들의 공격은 무시하고 화살로 요정만을 노려 공격하면 쉽게 처리할 수 있을 것이다. 다크우드 둑에서 금색 원에 도착하면 고대 전송 포탈로 이어진다. 고대 전송 포탈은 주위의 언데드를 전부 처리해야 작동된다. 언데드를 전부 처리하면 전송포탈을 타고 후크 해안으로 자동으로 이동한다. 후크해안에 당도하면 지도의 금색 원으로 이동하자. 후크해안에서는 한 가지 참고할 것이 있은데 무기를 들고 있으면 경비병이 다가오니 무기는 집어 넣고 움직이자. 금색 원에 도달하면 포스필드(빨간색 장막)에 막혀 대성당으로 들어 갈 수가 없을 것이다. 이때 스칼렛으로부터 통신이 오는데 메이즈의 방으로 오면 포스필드가 무엇인지 알 수 있을 것이라고 얘기한다. 대화가 끝나면 포탈을 열고 메이즈의 방으로 향하자. 길드에서 지도를 확인하면 금색으로 메이즈의 방이 표기되어 있다. 그곳으로 향하면 스칼렛이 잭 블레이드 일당에게 잡혀 가는 것이 보이는데 스칼렛은 마법 책을 꼭 챙기라는 말을 남기며 끌려간다. 메이즈의 방을 둘러보면 탁자 위에 마법서가 있는 것이 보일 것이다. 이것을 가지고 길드 테이블 옆의 대머리 할아버지에게 가져가면 이번 퀘스트도 종결이다.

주위의 언데드를 전부 처리해야 포탈이 작동된다.
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장막 때문에 안으로 진입 할 수 없으니 길드의 메이즈의 방으로 이동하자.
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잭 블레이드 일당에게 잡혀가는 스칼렛
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스칼렛의 말대로 마법서를 꼭 챙기도록 하자.
필수 퀘스트 [다시 후크 해안으로]
길드 테이블 옆의 대머리 할아버지(길드 마스터)에게 말을 걸면 지금까지의 모든 진행 중인 퀘스트를 취소하고 이 퀘스트를 선택할지 물어 본다. "예"를 선택하면 서브 퀘스트를 수행하지 못하니 잘 생각해서 선택하자. 퀘스트를 선택했으면 후크 해안으로 포탈을 타고 이동하자. 그러면 마을에서 새로운 적이 등장하는데 라이프 스틸을 쓰는 유령이다. 정면 가드가 약하지만 이동 속도가 빠르고 유령이라는 설정인 만큼 벽을 무시하고 움직이는 탓이 아주 귀찮은 놈이다. 게다가 여러 마리가 몰려다니며 라이프 스틸을 써대게 되면 상당히 귀찮으니 보이는 대로 처리하자. 지도에 금색원이 있는 대성당에 도착하면 길드마스터가 주문(이라기보다는 염불^^;)을 영창해 포스필드(빨간색 장막)를 없애 버린다. 안으로 진행하면 메이즈가 테레사의 피로 열쇠의 주문을 풀고 있는 것이 보일 것이다. 메이즈에게 다가서면 대화 이벤트가 시작된다.

예를 선택하면 나머지 서브 퀘스트를 할 수 없으니 신중하게 생각하자.
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유령은 모이면 귀찮으니 보이는 대로 처리하는 것이 좋다.
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대성당 앞의 포스필드에 도착하면 길드마스터가 포스필드를 없애준다. 그러면 안으로 진행하자.
잭 블레이드의 조종을 받고 있는 테레사를 어쩔 수 없이 가두고 있다는 메이즈. 그러나 잭 블레이드가 나타며 메이즈의 거짓말은 탄로가 나버린다. 그러자 다급히 플레이어를 제압하는 메이즈. 테레사는 잭 블레이드에게 잡혀가는 와중에도 마지막 힘을 다해 플레이어를 속박에서 풀어주며 메이지와 전투가 시작된다. 마법 공격과 전면방어 그리고 물리 공격까지 고루고루 뛰어난 메이즈. 어설픈 칼질은 메이즈의 가드를 뚫지도 못할뿐더러 뒤이은 범위 마법인 인플레임에 밥이 되니 우선 메이즈의 주위를 구르며 기회를 엿보자. 그러면서 칼을 한방씩 놈에게 날리자. 물론 놈은 착실하게 가드를 하지만 화면 오른쪽에 B버튼을 활용하는 필살기에 불이 들어 올 것이다. 이때 B버튼으로 놈을 공격하면 놈의 가드를 뚫고 공격 할 수 있는데 놈은 히트 당하면 다운까지 되기 때문에 더욱 쉽게 상대할 수 있을 것이다. 놈이 마법을 쓰려 손을 들어 올리면 빨리 거리를 벌리는 것이 좋다. 인플레임은 범위도 제법 넓은데다 대미지 또한 장난이 아니기 때문이다. 놈이 포스필드를 사용해 물리공격을 받지 않는다면 포스 필드가 없어질 때가지 시간을 버는 것이 중요하다. 컨트롤에 자신이 있다면 놈이 라이트닝을 쓰고 난 마지막의 딜레이를 노리자. 그럼 더욱 빨리 놈을 처리할 수 있는데 그 때를 노리면 구르기로 놈 위 뒤를 잡아 신나게 두들길 수 있어서다. 메이지는 일정 대미지를 받으면 마을 곳곳으로 순간이동을 한다. 놈이 순간 이동 한 곳은 지도상에 금색 원으로 표기되니 참고하자. 가끔 라이프 드레인을 쓰는 유령과 메이즈가 함께 출연한다. 이때는 유령부터 처리하고 메이즈를 상대하는 것이 정석이다.

메이즈는 자신의 배신행위가 탄로 나자 플레이어를 암습한다.
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칼을 한방씩 날리다 가드 불능의 필살기가 충전되면 그것을 사용해 메이즈를 공격하자.
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라이트닝을 사용하고 난 틈을 구르기로 노리면 메이즈를 뒤를 잡아 공격할 수 있다.
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유령과 같이 등장한 경우는 유령부터 처리하는 것이 정석이다.

메이지는 영웅의 마지막 퀘스트는 죽음을 피하는 것이라는 말을 남기며 숨이 끊어진다.

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