근거리 스킬
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레벨
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스킬
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특징
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1
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불굴의 인내
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최대 생명력 +6 ~ 45%
1
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크리티컬 스트라이크
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크리티컬 히트 확률 8 ~ 50%
크리티컬 히트 대미지 200%
5
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바리케이드
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방패를 장착할 수 있음
방패 방어력 20 ~ 120% 증가
근거리 공격 차단율 2 ~ 20%
원거리 공격 차단율 2 ~ 20%
5
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두 손 무기 강화
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두 손 근거리 무기를 장착할 수 있음
두 손 무기 공격력 8 ~ 50% 증가
5
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양손 들기
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양손에 근거리 무기를 장착할 수 있음
양손 무기 공격력 8 ~ 70% 증가
12
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체력 강화
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물리적 공격 저항력 3 ~ 26%
12
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표범의 민첩함
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근거리 공격 속도 3 ~ 25% 증가
24
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방어력 증가
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방어력 4 ~ 35% 증가
24
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회심의 일격
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두 손 무기 사용 시 기절 확률 5 ~ 50%
기절 지속 시간 1 ~ 2초
24
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빠른 회복
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근거리 파워 회복 속도 3 ~ 30% 증가
36
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반격
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근거리 공격을 막아낸 경우 바로 상대에게 반격
반격 공격력 : 0.4 ~ 2.5 * 근거리 공격 레벨
반격 기절 시간 1 ~ 2초
36
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치명적인 일격
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근거리 크리티컬 히트 공격력 224 ~ 350%
< 필자의 주관적인 견해>
필자는 근거리 캐릭터인 '로타(두손 무기)', '사르턴(방패)', '에바(양손 무기)'를 파티 구성원으로 추가해 사용해 보았는데, 근거리 무기를 사용하는 검사는 역시 공격력이 최고이다. 그래서, 스킬 분배도 공격력 위주의 스킬만 생각해 보았다. 검사의 스킬은 방패, 두 손 무기, 양손 무기, 세 가지 경우로 나뉘어 생각해 볼 수 있다.
먼저, 방패를 착용하는 검사의 경우, 아이템 세팅으로 보완할 수 없는 스킬은 '반격' 스킬 뿐이고, 마스터 한다 하더라도 '반격 공격력'의 변화 폭이 작다. 또, 공격력을 극대화 시킬 수 있는 부분이 없기 때문에 방패를 착용한 검사는 비추천이다.
두 번째로, 두 손 무기를 착용하는 검사의 경우, 방패를 착용한 검사에 비해 공격력은 극대화 시킬 수는 있지만, 양손 무기에도 있는 것이고, 기절 확률과 시간을 늘인다고 해도 다른 파티 구성원들과의 조화를 생각해 볼 때 두 손 무기를 착용한 검사는 비추천이다.
마지막으로, 양 손 무기를 착용하는 검사를 추천한다. 두 개의 근거리 무기를 착용할 수 있기 때문에 더 많은 옵션을 받을 수 있고, 두 손 무기에 비해 공격력도 높다. 그리고, 최종 스킬 분배를 위한 스킬 포인트의 낭비가 없을 뿐더러 '양손 들기' 스킬로 '양손 무기의 공격력'을, '표범의 민첩함' 스킬을 통해 '근거리 공격 속도'도 극대화 시킬 수 있기 때문에 양손 무기를 착용한 검사를 추천한다.
따라서, '치명적인 일격', '크리티컬 스트라이크', '양손 들기', '표범의 민첩', 네 가지만 포인트 분배를 하면 될 것이다. '크리티컬 히트'에 무게를 싣는다면, '치명적인 일격'과 '크리티컬 스트라이크'를 마스터 하고, 양손 무기 일반 공격력에 무게를 싣는다면 '양손 들기'와 '표범의 민첩함'을 마스터 하면 될 것이다. 필자는 '크리티컬 스트라이크', '치명적인 일격', '양손 들기', '표범의 민첩'의 순서대로 육성할 것을 추천한다.

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