3. 미터회랑

selseta kyky@korea.com

마을 밖으로 나왔으면 다시 푸크가 잡혀있던 포테토 유적으로 이동하자. (원래는 순서에 상관없이 스테이지를 클리어 해도 관계없다. 이제부터 스테이지를 클리어 할 때마다 등급이 생긴다. 적을 죽인 수와 항아리의 부순 수에 따라 등급이 매겨지는데 디스카운트 숍에서 고양이귀를 입수하고 업그레이드 하면 부숴야 할 것들이 맵에 표시되기 때문에 좀 더 쉽게 좋은 등급을 따낼 수 있으니 참고하자. 레벨 2이상 업그레이드 하면 미니맵에 보이는 것만 부숴도 S등급을 받을 수 있다. 돈과 높은 등급을 얻으려면 보이는 오브젝트 특히 항아리는 반드시 깨트려야 한다는 것을 명심하자. 칼질을 하면 걸리는 오브젝트는 거의 다 차지공격으로 부술 수 있으니 참고하자. 상자 속에서 얻는 주머니에서 나오는 물건은 랜덤이다. 플레인이 주머니를 열어 줄 수 있다.)이곳 최상층 즉 푸크가 있던 곳까지 이동하면 화분을 얻을 수 있다. 최상층까지 가는 길은 처음과 그다지 다른 것이 없어 어렵지 않을 것이다. 화분을 얻었으면 이번에는 포테토 유적 아래의 미터회랑으로 이동하자. 문을 나서면 귀퉁이에 뼈대만 남은 상자가보일 것이다. 부수면 돈을 얻을 수 있다. 외길을 나서면 상자몬스터가 보인다. 처리하고 보물 상자를 열면 쿠키를 얻을 수 있다. 구덩이에서 드릴에너지를 충전시킨 다음 왼쪽의 금간 벽을 부수고 이동하면 거미들이 반겨준다. 처리하고 계단을 따라 내려가면 옆으로 울타리가 보이고 중간에 기둥이 보일 것이다. 부수고 울타리를 따라 내려가면 안쪽으로 스위치가 보일 것이다. 울타리 마지막에 있는 통로로 들어가 스위치를 당기면 문이 열리고 도구를 든 팬텀이 3마리 출연한다. 차지공격으로 도구를 빼앗고 삼각형의 구조물을 부수고 문 안으로 진행하자.

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여기서 화분을 얻자.

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보물 상자에서는 쿠키를 얻을 수 있다.

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스위치를 당기면 도구를 든 팬텀들이 출연한다.

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차지공격으로 도구를 빼앗은 다음에 열린 문으로 이동하자.

문을 나서면 우선 앞에 보이는 바위를 부수고 돈을 얻자. 다음 외길을 따라 이동하면 팬텀 한 마리가 박스 몬스터를 소환하면서 도망 다니는 것이 보일 것이다. 우선 박스 몬스터를 처리하고 정면에 보이는 금간 벽을 부숴 돈을 얻자. 다음 공터에 이르면 도구를 든 팬텀이 출연한다. 차지로 도구를 건네받은 다음 놈들을 쓰러 버리자. 물론 주위에 구조물과 항아리는 부셔 두는 것이 좋다. 구덩이에서 드릴의 에너지도 잊지 말고 회복시키자. 상황이 정리됐으면 우선 오른쪽 벽면의 사다리를 타고 올라가자. 그러면 상자가 보이는데 주머니를 얻을 수 있다. 주머니를 얻고 오른쪽을 보면 팬텀들이 떠 있는 것이 보일 것이다. 점프 공격 연속으로 맞은편으로 이동해 상자를 열면 강화 오일을 얻을 수 있다. 바닥에 있는 기둥을 부수면 상자가 나오는데 거기서 쿠키를 얻을 수 있다. 아이템을 모두 챙겼으면 다시 아래로 내려와 사다리 앞의 계단을 뛰어 넘어 스위치를 당기자. 그러면 타고 넘을 수 있는 널판이 내려오는데 이걸 이용해서 맞은편으로 건너가자. 그러면 항아리와 회복 포인트가 보이는데 체력을 회복하고 외길을 따라 앞으로 이동하자.

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공터에서 출연하는 적은 도구를 가지고 있다. 차지로 빼앗으라는 얘기다.

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스위치를 당기면 널판이 내려온다. 사다리로 오르면 주머니와 강화오일을 얻을 수 있다.

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문을 나서면 우선 양 귀퉁이의 구조물을 차지로 파괴 하자. 다음 거미는 점프 공격으로 도구를 든 팬텀은 차지를 사용해 처리하자. 도구를 든 놈을 처리한 곳에서 벽 쪽을 바라보면 상자가 쌓여져 있는 것이 보일 것이다. 차지 공격을 활용해 맨 밑의 것을 파괴 시킨 다음 계단을 통해 위로 오르자. 끊어진 부분은 점프하면 된다. 최상층에 도달하면 박쥐 두 마리와 도구를 든 팬텀 두 마리가 출연한다. 도구를 든 놈이야 지금까지처럼 처리하면 되지만 박쥐가 문제다. 높이 떠있는데다 빨라 처리하기 까다롭기 때문이다. 문 앞 다리 위에서 놈이 지나가는 것을 기다렸다가 점프 공격을 하면 생각보다 쉽게 처리할 수 있다. 다리를 건너 정면에 보이는 문을 나서면 바닥에는 물이 그 위에는 징검다리가 놓여있는 곳에 도착한다. 물론 보이는 것처럼 징검다리를 밟고 맞은편에 도착해야 한다. 건너뛰는 요령은 시점을 변경 시켜 거리를 쉽게 파악할 수 있도록 만드는 것이다. 중간에 있는 구조물과 구덩이를 파헤치면 물고기가 나타나 주인공을 괴롭힌다. 드릴레벨이 3이라 원거리 공격이 가능하다면 쉽게 처리할 수 있다. 그러나 여의치 않으면 그냥 무시하고 맞은편으로 뛰어 넘자. 물에 빠졌을 경우에는 점프 버튼을 활용해 지면으로 올라서자. 맞은편에 도착하면 팬텀 한 마리가 주인공을 반긴다. 차지로 무기를 빼앗고 공중공격으로 놈을 처리하자. 놈을 처리했으면 양 옆의 석상을 부숴 돈을 챙기고 중앙 문으로 내려서자. 그리고 외길을 따라가면 라지카세를 얻을 수 있다.

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클리어 등급을 위해서라면 부술 수 있는 것은 모두 부수는 것이 좋다.

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밑에 있는 상자를 부숴야 길이 생긴다.

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박쥐는 다리 가운데서 기다리다 놈이 보이면 점프 공격으로 마무리하자.

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시점을 조정해 점프 거리를 제고 뛰어 넘자. 맞은편에 보이는 항아리고 구조물 그리고 구덩이도 꼭 챙기도록 하자.

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물고기가 괴롭히는 데다 디딤돌마저 작아 성가신 부분이다. 물에 빠지면 체력이 줄어든다. 점프 버튼을 이용해 뒤쪽의 지면으로 올라서자. 역시 시점조절로 거리 파악이 요령이다.

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중간 보스 급인지 체력이 좀 강하다. 역시 차지로 도구를 빼앗고 공중 공격으로 마무리 하자.

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최상층에서는 라지카세를 얻을 수 있다.

라지카세를 얻었다면 주인공의 집으로 향하자. 도중에 도깨비 홈에 있는 푸크에게 말을 걸면 포코가 홈을 재건하다 말고 사라졌다며 투덜대고 있을 것이다. 주인공의 집에 도착했으면 할아버지에게 말을 걸자. 그러면 아주 신기한 메달 하나를 숨겨뒀으니 찾아보라고 한다. 이제 집 1층으로 들어가 아궁이 옆의 벽난로를 조사하자. 그러면 플레티넘 메달을 입수할 수 있다. 이게 다시 할아버지에게 말을 걸면 잘 했다(?)며 벽지2 룽루루룽을 얻을 수 있다. 돈이 5천정도 모였다면 고양이의 귀를 지금 사두는 것도 좋다. 플레인에게 말을 걸면 얻었던 주머니를 열 수 있다. 주머니 속에는 쿠키가 들어 있는데 짐이 많아 더 이상 쿠키를 갖지 못할 경우에는 플레인이 100원에 사간다. 케이크 숍 안에 있는 포코에게 말을 걸면 주인공에게 자신을 무지하게 괴롭히는 판을 혼내 달라고 때를 쓴다. 다음 다시 말을 걸면 라지카세를 포코에게 건네준다. 가끔 라지카세를 건네 줄 수 없는 경우도 발생하는데 이때는 마을 밖으로 나갔다 들어오면 된다. 라지카세를 건네받고 포코가 기뻐하면 갈수 있는 곳이 늘어난다. 이제 미터회랑 왼쪽 끝에 있는 라디스 숲의 시끌벅적 오솔길로 이동하자.

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주인공의 집 1층 벽난로를 조사하면 플레티넘 메달을 얻을 수 있다.

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플레티넘 메달을 할아버지에게 주면 벽지2를 얻을 수 있다.

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플레인에게 말을 걸면 미터회랑에서 얻은 주머니를 열 수 있다.

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