공략에 앞서
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Myst V End of Ages(이하 MVEoA) 세계에 오신 것을 환영합니다. 영문판 게임과 장르의 특성을 생각해 봤을 때, 이렇게 공략을 찾으시는 것 자체가 범상치 않아 매뉴얼에서 자주 볼 수 있는 문구를 첫 문장에 적어 보았습니다. ^^;
이 게임은 액션이 단 한 곳도 가미되지 않은 순수 어드밴처 장르의 게임입니다. 따라서, 진행하기 위해서는 퍼즐을 풀어야 하고, 퍼즐을 풀지 못하면 같은 자리만 맴돌아 나아갈 수 없어 머리를 많이 써야 하는 게임입니다. 그래서, 때려치우고 싶다는 생각이 절로 들 것이고, 공략을 찾아 쉽게 해결하고 싶은 마음이 생기는 것은 당연할지도 모릅니다. 이 게임의 재미는 성취감에서 옵니다. 멋있는 배경 때문에 '우와~'라고 감탄사를 자아낼 수는 있지만, 게임의 재미는 될 수 없습니다. 하나의 퍼즐을 풀고, 다음으로 진행할 수 있다는 성취감이 이 게임의 재미가 됩니다. 머리 아픈 만큼, 열 받은 만큼, 게임을 종료하고 싶은 횟수만큼, 성취감을 느낄 수 있습니다. 자신의 머리를 시험하세요. 그것이 MVEoA를 대하는 게이머의 자세입니다.
먼저, 제가 작성한 MVEoA 공략은 정답을 알려드리지 않습니다. 정답을 찾을 수 있는 힌트만을 알려드릴 것입니다. 왜냐하면, 위에서도 말씀 드렸다시피 게임의 재미를 찾을 수 있는 부분이 바로 정답을 알아가는 과정에 있다고 생각하기 때문입니다. MVEoA를 플레이하면서도, 엔딩을 보고 있는 와중에도<이 공략을 어떻게 써야 하나?>하고, 고민을 하게 되었죠. 다른 게임의 경우 어려운 부분은 공략을 통해 해결해 다음으로 넘어가더라도 다른 부수적인 재미들을 찾을 수 있기 때문에 공략이 게임의 재미를 큰 폭으로 감소시키진 않습니다. 하지만, MVEoA의 경우 액션도 부수적인 재미도 없기 때문에 진행에 필요한 정답만을 알려주게 되면 게임의 재미를 전혀 느낄 수 없게 됩니다. 따라서, 필자의 공략은 정답을 제공하지 않는 힌트만을 제공하는 공략이 될 것입니다. 스샷과 설명 모두 정답에 근접할 수 있는 힌트만을 제공할 뿐, 정답은 절대 없다는 것을 미리 알려드립니다.
공략을 보기 전에 게임 메뉴 중 파란색으로 된 책을 먼저 읽어보세요. 막힌 부분을 해결할 수 있는 실마리를 제공합니다. 즉, 힌트가 남겨져 있습니다. 게임의 도우미 역할을 하는 두 사람와가 나타나 들려주는 모든 기록을 볼 수 있습니다. 이 책이 없었다면, 게임을 포기했을 정도로 중요한 정보를 담고 있는 책입니다.
다시 한 번 말하지만, 제가 작성한 공략에는 정답이 없습니다. 힌트만을 제공할 뿐입니다.

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