5장 Todelmer

NoGun_Fins nogun_fins@nate.com

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거품 속에서 나와 진행하다 보면, 빨간 방 내에서 Esher를 만날 수 있다. 이 곳은 Todelmer. 새로운 장소에 도착하면, 장치를 조작하기 이전에 세이브를 하고, 주변을 먼저 둘러보아야 할 것이다.

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앞으로 더 가고 싶지만, 끊어진 와이어 때문에 진행이 불가능하다. 지금부터 이곳을 지나가기 위한 방법을 찾아야 한다. 그 방법은 무언가를 조작해야 하는데, 조작할 수 있는 곳은 빨간 방뿐이니, 유심히 잘 살펴 보아야 한다.

힌트) 앞으로 진행하기 위한 힌트

1) Esher가 가장 마지막에 말한 부분을 참고한다.

2) 기계 장치의 시스템을 이해해야 한다.

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빨간 방에서 무언가를 찾아 작동시키게 되면, 빨간 방의 변화가 생긴다. 변화가 생겼다고 하더라도 막힌 길이 열리진 않는다. 다시 무언가를 찾아 작동시켜야 하는데, 역시 빨간 방 안에서 찾아야 한다. 이 방에 조작할 수 있는 기계 장치가 있다. 이를 조작하면, 끊어진 와이어가 위의 기어에 감기면서 막힌 길이 열리게 된다.

힌트) 앞으로 진행하기 위한 힌트

1) 기계를 작동시키기 전에 유심히 살펴보면서, 기계 장치 시스템을 이해하도록 한다.

2) 왜? 무엇을? 어떻게? 해야 하는지를 곰곰이 생각해 본다.

3) 키워드는 D'ni 숫자이다.

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막힌 길을 지나 위로 올라가면, 문이 열려 안으로 들어갈 수 있는 곳이 있다. 방안으로 들어가면, 벽에 지도가 하나 있는데, 이 지도를 유심히 살펴 보아야 한다. 원 안에 그려진 도형과 색깔의 의미를 알아야 한다. 참고로 지도 가운데에 보여지는 파란색 원은 현재의 위치를 나타낸다. 지도와 밖의 모습을 비교해서 살펴보면 쉽게 이해할 수 있다.

이 방에는 아래로 내려갈 수 있는 스위치가 있다. 잘 찾아서 작동시키면 아래로 내려가는 계단이 생겨난다.

아래로 내려가면, 대 놓고 날 작동시켜 주시오.라고 보여지는 장치가 있다. 이 장치를 작동시키고, 위로 올라가 밖으로 나간 뒤, 주변을 살펴보면, 무언가가 변해 있다. 기계를 작동시켰을 때, 눈 앞에서 벌어지는 현상과 위치를 파악한 다음 위로 올라가 보면 분명 무언가가 바뀌어져 있다.

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Todelmer를 진행하기 위한 핵심 도구는 빨간 색으로 빛나고 있는 망원경이다. 방에서 나와 우측으로 가면, 정면에 망원경이 보인다. 눈을 대는 곳에 마우스 포인터를 옮기면, 망원경으로 볼 수 있는데, 좌측 레버는 상하 이동, 우측 상단 레버는 확대 및 축소, 우측 하단 레버는 좌우 이동이다. 아무것도 움직이지 않은 상태에서 정면에 보이는 돌 기둥을 잘 살펴 보면, D'ni 숫자가 보일 것이다. 또, 이 곳을 확대해서 잘 보면, 두 번째 석판 대를 볼 수 있다. 하지만, 두 번째 문양은 보이지 않는다.

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같은 망원경으로 스샷의 위치에서 이리 저리 움직이면서 조작을 하다 보면, 첫 번째 문양을 발견할 수 있다. 계단 아래로 내려가 장치를 작동시킨 것과 연관이 있다. 망원경 사용을 중지하려면 화면 가장 자리에 마우스 포인터를 옮긴 후 클릭하면 된다.

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첫 번째 문양을 거품 속의 석판 대 위에 나타나게 한 후, 첫 번째 석판 대의 위치로 이동한다. 이 곳에도 빨간색 망원경이 있다. 이 망원경을 스샷과 같은 위치에 놓으면, 지금까지 진행했던 장소를 빨간색 망원경을 통해 볼 수가 있다. 이 돌 기둥도 잘 찾아보면, D'ni 숫자를 찾을 수 있다. 지금까지 두 개의 D'ni 숫자 조합을 찾았다. 이제 무엇을 해야 할까? Taghira에서도 석판 대에 새겨진 문양을 찾기 위해 퍼즐을 수수께끼를 풀어 나갔다. 이 번에도 마찬가지이다. 두 번째 문양을 찾기 위해 수수께끼를 풀어야 한다.

힌트) 두 번째 문양을 찾기 위한 힌트

1) 지금까지 찾은 두 개의 D'ni 숫자 조합을 유심히 지켜본다.

2) 그리고, 건물 안 벽에 붙어 있는 지도를 유심히 살펴본다.

3) 그리고, 빨간 방에 들어가 조작할 수 있는 장치를 관찰한다.

4) 세 개 다 해봐도 모르겠으면, 위 세 개를 번갈아 가면서 계속 본다.

5) 지금까지 진행해 온 순서를 되짚어 보면서 무엇을? 어디서? 해야 하는지 생각해 본다.

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두 번째 문양을 찾아 석판에 새기고, 두 번째 석판 대로 이동한 뒤 진행하면, Esher가 나타난다. 내용을 살펴보면, 목적지는 이곳이 아니라는 점과 별과 행성 그리고 Bahro에 대해 언급한다. 이곳에 문이 있는 곳이 있지만, 들어갈 수가 없다. 이 안에 들어가야 한다. 문으로는 들어갈 수 없고, 계단 아래로 내려가면, 승강기를 타야 할 것 같은데, 탈 수가 없다.

힌트) 승강기를 타기 위한 힌트

1) 지도를 유심히 봐야 한다.

2) 승강기도 기계 장치이므로 특정 장치와 연관이 있는지 생각해 본다.

3) 어떤 장치를 작동시키면, 승강기로 내려갈 수 있다.

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승강기를 탈 수 있게 되었지만, 승강기가 작동을 하지 않는다. 승강기와 이어져 있는 곳으로 이동하면, 이전에 한 번 보았던 장치가 눈에 띈다. 여기까지 진행했다면, 이 기계 장치의 용도를 이해할 것이다. 작동을 시킨 뒤 계단 위로 올라가, 들어가지 못했던 건물 안에서 밖으로 나오자. 건물 밖으로 나오기 전에 석판 대에 새겨지지 않은 문양을 볼 수 있을 것이다. 이 문양도 석판에 새겨 Bahro에게 보여주면, Taghira와 같이 특수 현상이 생긴다.

이제 마지막 문양을 위해 세 번째 D'ni 숫자 조합을 찾아야 한다. 빨간 방, 지도, 망원경, D'ni 숫자 조합, 지금까지 이 네 가지를 생각하면서 여기까지 진행해 왔다. 현재 건물 안 벽에 붙어 있는 지도의 의미를 100% 이해하고 있는가? 그러면, 마지막 세 번째의 D'ni 숫자 조합을 쉽게 찾을 수 있을 것이다. 지도의 의미를 100% 이해하지 않았다면, 마지막 세 번째의 D'ni 숫자 조합은 찾을 수 없을 것이다. 마지막 D'ni 숫자 조합을 찾았다면, 마지막 석판 대를 찾기 위한 작업을 해야 한다. 아직 벽에 새겨진 특수 문양을 Bahro에게 보여주지 않았다. 그리고, 어떤 현상이 생기는지도 모른다. 먼저 이 특수 현상에 대해서 먼저 알아야 한다.

힌트) 세 번째 문양을 찾기 위한 작업

1) 특수 문양을 입력했을 때 어떤 현상이 벌어지는지 알아야 한다.

2) 마지막으로 보았던 D'ni 숫자 조합을 보았던 장소로 이동해 본다.

3) 지도를 100% 이해하지 못했다면, 이해할 때가지 쳐다 보면서 생각해 본다.

4) 빨간 방 기계 시스템의 작동법에 대해 100% 이해하고 있어야 한다.

5) 마지막으로 Todelmer에서 했던 행동들을 처음부터 하나씩 순서대로 정리해 본다.

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마지막 석판 대를 직접 보기 위해 이동하면, Esher가 등장해 이러쿵저러쿵 떠들어 댄다. 사다리를 타고 아래로 내려가면, 마지막 석판 대 위에 놓여진 석판을 볼 수 있다. 석판 대를 아래로 내리면, Todelmer에서의 볼일은 다 봤으니, Direbo로 이동한다.

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