새로 써 나아가는 전쟁의 역사, '트로이' 게임 소개
'트로이'는 우리에게 잘 알려진 '트로이 전쟁' 이후의 이야기를 그리스 신화 배경과 소재로 재구성한 게임이다. 게이머는 그리스와 트로이 중 한 진영을 선택하여 퀘스트를 풀어가며, 잊혀졌던 과거의 실마리를 조금씩 찾아가게 된다. 또한 모험을 하면서 그리스와 트로이의 끝나지 않는 대립과 전쟁, 그리고 찾아오지 않는 죽음의 안식에 대한 단서를 발견하며, 점차 밝혀지는 진실에 따라 과거 영웅들의 발자취와 인간적인 애증까지도 경험하며 느끼는 감동은 트로이만의 빠질 수 없는 재미이다.
트로이의 세계 안에서 이루어지는 게이머들의 플레이 경향과 전체적인 게임 흐름은 전쟁과 전투를 중심으로 구성되며, 게임을 시작하는 순간부터 어떻게 해야 나 자신이 전투에서 살아남을지, 어떻게 전략을 짜야 아군이 전쟁에서 승리할지 끊임없이 고민하고 연구해야 하는 몰입감을 제공한다.

< '트로이' 주요 특징>
1. 클래스와 전직 클래스 구분을 통해 취향에 맞는 개성 있는 캐릭터 육성 기능 지원
2. 그룹전투를 고려한 밀집형 스킬을 통해 대규모 전쟁 시 전략의 폭을 확장
3. 전차를 타고 전장을 누비는 트로이만의 또 다른 재미 부여
4. 공헌도를 통한 다양한 보상시스템으로 전투와 승부의욕을 더욱 고취시킴
5. 강화와 소켓을 통한 주얼 시스템으로 같은 아이템이라도 전혀 다른 성능으로 커스터마이징할 수 있음
6. 아이템에 특별한 능력치가 랜덤으로 부여되어 동일한 아이템이라도 능력치에 따른 희소가치가 달라짐
< '트로이'의 양대 진영>
1. 그리스 진영 : 대륙 장악과 게이트 쟁탈을 위한 개척의 행보
그리스 진영 이야기의 흐름은 트로이와의 경쟁을 위해 훈련되는 병사로서 영웅들의 이야기를 다루며, 자부심이 대단한 그리스의 장군들을 통해 개척과 전쟁의 정신이 표현된다.
이 미 지: 물, 식물
상 징: 자연현상(천둥, 폭풍, 해일 등)
주요색상: 흰색, 푸른색+붉은색
양식특징: 부조, 화려한 문양, 아치형
신앙특징: 찬양, 숭배
기타특징: 전신 석상의 활용(기둥, 난간, 분수 등)
2. 트로이 진영 : 자아와 증오의 파편을 쫓아 다다른 복수의 집념
트로이 진영의 이야기는 트로이 영웅들의 자아를 발견하기 위한 여정으로 시작되며, 기억을 되찾고 그리스와의 관계 속에 과연 어떤 진실이 숨겨있는지를 알려고 한다.
- 이 미 지: 불, 동굴
- 상 징: 동물(발톱, 발바닥, 눈)
- 주요색상: 검은색, 붉은색+금색*양식특징: 이집트적 벽화, 사각형
- 신앙특징: 권위, 공포
- 기타특징: 거대한 신들의 얼굴, 조각상(부정적 표정)

< '트로이' 등장 직업 >
1. 워리어(Warrior)
높은 방어력과 근접공격에 적합한 전투 방식을 가지고 있는 클래스로서 기본적으로 싱글 플레이가 용이하고 파티에서 다른 직업을 가진 캐릭터의
공격특성을 이끌어 내는 역할을 할 수 있어 플레이가 쉬우면서 주도적인 플레이를 원하는 게이머에게 적합하다.
사용장비: 검, 도끼, 둔기와 방패
공격특성: 타격형 공격
방어특성: 높은 방어력과 관통 저항
직업특성: 공수가 균형잡힌 밀리형 전사
1-1. 워리어 2차 직업
- 가디언(Guardian)
방패를 통해 자신뿐만 아니라 아군의 방어력까지 강화하여 전쟁 시 진영구축의 핵심이 되는 클래스. 방어력이 강한 대신 빠른 이동이 어려우며,
이를 보완하기 위해 중거리 무기인 창을 주로 사용. 주무기: 장창+방패(보조 한손무기)
- 버서커(Berserker)
공격력을 극대화하기 위해 방패를 버리고 양손무기에 특화된 클래스. 공격속도는 느리지만 강력한 공격력과 돌격에 특화된 스킬로 상대진영을
단시간에 무너뜨릴 수 있음. 주무기: 양손검, 양손둔기(보조 한손무기+방패)
2. 헌터(Hunter)
궁과 단검을 활용하여 원거리 공격과 근접 공격에 용이하며 거리와 이동 속도를 제한하는 능력을 보유하고 있는 클래스로서 방어력은 다소 약하지만
원거리 공격과 근접공격에 모두 대응할 수 있어 빠르고 복잡한 액션을 선호하는 게이머에게 적합하다.
사용장비: 단궁과 쌍수단도
공격특성: 활과 단검을 혼용한 공격
방어특성: 보통의 방어력, 관통저항
직업특성: 원거리/근거리 공격
2-1. 헌터 2차 직업
- 레인저(Ranger)
원거리 사격을 통해 상대의 이동 능력을 낮추거나 접근을 차단할 수 있으며, 도주하는 적을 추적하는 능력도 뛰어난 클래스이자 헌터에서도 활
능력에 특화된 직업으로 뛰어난 공격력과 관통능력이 특징. 주무기: 장궁(보조 쌍수단도)
- 어쌔신(Assassin)
몸을 숨기는 은신을 기본으로 독 피해, 크리티컬에 특화된 기술들을 이용하여 짧은 시간 내에 상대방에게 치명적인 피해를 주는 암살 전문
클래스.쌍수장도를 주무기로 하는 근접전의 달인. 주무기 – 쌍수장도(보조 단궁)
3. 매지션(Magician)
강력한 마법 공격력을 기반으로 다양한 마법을 조합하거나 다른 직업군의 도움을 받으면 강력한 공격력이 돋보이는 클래스로서 다양한 마법을
이용하여 적군에 대한 대규모 피해와 아군에 대한 지원이 가능하며 난이도가 높은 플레이를 선호하는 게이머에게 적합하다.
사용장비: 스태프
공격특성: 다양한 효과의 마법
방어특성: 낮은 방어력과 관통저항
직업특성: 강력한 데미지 딜러
3-1. 매지션 2차 직업
- 메이지(Mage)
냉기계, 전격계의 마법을 집중적으로 수련한 정통 매지션. 원거리에서 적 전체에게 피해를 주는 광역공격을 사용하며, 다양한 버프를 통해 자신과
아군의 능력을 크게 끌어올릴 수 있다. 주무기: 메이지 스태프
- 워록(Warlock)
화염계, 저주계 마법을 연마한 전투형 매지션. 광역마법보다는 단일 타겟을 대상으로 하는 근거리, 중거리 마법을 구사하며 근접전투 사용.
상대방에게 해로운 효과(디버프)를 걸어 전투를 유리하게 이끈다. 주무기: 워록 스태프

< 전쟁시스템 >
트로이의 전쟁시스템은 다양한 전쟁 종류에 맞춰 게이머로 하여금 다양한 역할 수행을 할 수 있도록 설계되어 있어 획일적인 전쟁 양상을 탈피하고
게이머의 선택에 따라 다양한 전술적인 플레이를 즐길 수 있다.
1. PvP 시스템
1) 정규전
'정규전'이란 비슷한 능력의 특정 레벨대 게이머들이 같은 장소에 모여 전쟁을 벌이는 시스템을 말한다. 비슷한 능력대의 게이머들이 모이기
때문에 낮은 레벨에서도 '트로이'의 묘미인 전쟁 시스템을 만끽할 수 있으며, 경험치와 공헌도, 특별 상자 아이템 등 높은 보상을 얻을 수
있기 때문에 아직 고레벨을 달성하지 못한 라이트 게이머층도 충분한 메리트를 가지고 PvP에 참여함으로써, 고레벨이 되어야 PvP 시스템을
즐길 수 있다는 기존 전쟁 게임들의 맹점을 보완하고 있다.
1-1) 무한대전 (데스매치 정규전)
무한대전은 정해진 시간 동안 더 많은 킬 스코어를 획득하는 세력이 승리하기 때문에 다른 룰을 신경 쓰지 않고, 단순 난전 방식으로 전쟁이
진행된다는 특색을 갖고 있다. 전략적인 측면은 점령전보다 재미가 떨어지지만, 단순 PK를 즐기는 게이머들에게 있어서는 '쟁' 그 자체의
재미를 극대화하고 있다는 점에서 만족감을 줄 수 있다. 정해진 시간 동안 계속 싸울 수 있으며, 섬멸전과 달리 죽은 캐릭터도 일정시간 뒤
부활하여 다시 전쟁에 참여할 수 있다. 전쟁이 종료된 이후 높은 킬 수(포인트)를 획득한 진영이 승리.

1-2) 점령전 (거점점령 정규전)
점령전에서는 단순 PK를 통한 킬 스코어보다 깃발을 점령해서 획득하는 스코어가 더 크기 때문에 전략과 전술이 무한대전보다 중요하게 작용한다.
따라서 전략을 잘 짜면 객관적인 전력에서 뒤쳐지는 세력 역시 역전의 발판을 마련할 수 있기 때문에 게이머간의 협동 플레이가 무엇보다 중시되는
전장이라 말할 수 있다. 정해진 시간 내에 7개의 깃발을 모두 점령하거나 더 많은 스코어를 획득하는 진영이 승리한다.
1-3) 섬멸전
한 번 죽으면 다시 리젠되지 않는 데스매치. 적을 모두 전멸시키거나 정해진 시간 내에 더 많은 스코어를 얻은 세력이 승리한다. 모든 전장 중
가장 빠른 시간 내에 결판이 나는 전장으로 지형의 특성상 게이머들이 밀집되는 구조이기 때문에 빠르고 긴장감 넘치는 플레이를 만끽할 수 있다.

1-4) 수호전
각 진영당 수호석을 보유한 상태로 전투를 시작할 수 있으며, 상대 진영의 수호석을 모두 먼저 파괴하거나 시간 내에 더 많은 스코어를 획득한
세력이 승리한다. 공격에만 전념하다 보면 진영이 흐트러져 위기를 맞을 수 있으므로 공/수 밸런스와 밀집 플레이가 중요시되는 전장이다.
1-5) 지휘관 수호전
각 진영당 3명의 지휘관과 소대가 배치된 상태에서 전쟁이 시작된다. 적진의 지휘관을 먼저 섬멸하거나 전쟁 종료 시점에 획득 스코어가 더 높은
세력이 승리한다. 지휘관 및 소대 NPC는 상당히 강하기 때문에 이들을 어떻게 전력으로 활용하는지가 승리를 향한 관건으로 작용한다.
2) 전면전
필드에서 진행되는 대규모 전쟁. 그리스와 트로이 진영이 만나는 대륙의 중심 '아르고스 평원'을 기점으로 상대 진영에 침투하여 필드 전쟁을
즐길 수 있다. 전면전은 크게 '자유전투지역'과 '전면전 설정지역'으로 구분된다.
전면전은 캐릭터 레벨 50부터 전장에 참여 할 수 있으며, 전쟁이 시작되면서 출력되는 '전장 자동 이동시스템' 또는 포탈 NPC를 이용하여 아르고스 평원으로 이동할 수 있다. 상대 진영으로 침투하기 위해서는 각 지역 입구에 존재하는 '가드타워'를 파괴해야 하며, 각 진영에 존재하는 고유 성석을 빼앗고 지키는 쟁탈전이 펼쳐진다. 특히, 자유 전투 지역은 전면전이 시작되지 않아도 상시 전쟁을 펼칠 수 있는 지역으로써 사냥중인 캐릭터도 공격할 수 있기 때문에 해당 지역에서 육성중인 캐릭터가 주요 타겟이 될 수 있어 긴장의 끈을 놓으면 안 된다.

3) 진 점령전
진 점령전은 레벨 50 이상의 게이머들이 동시에 참여하며 마지막으로 승리한 세력이 '공격', 패배한 세력이 '방어'를 목표로 진행된다.
공격은 중앙의 진 위에 세력원 중 한 명이 5분 이상 버티고 서 있으면 승리하며, 방어는 상대 진영의 공격을 20분 동안 막아내면 승리한다.
승리한 세력은 세력원 전원 다음 진 점령전 개시 시간까지 몬스터에 대한 공격력이 10% 상승하는 버프 효과를 얻는다.
4) 필드전 (분쟁의 섬)
'필드전'이란 상시 오픈 되어있는 필드 맵을 대상으로 게이머들이 자유롭게 난입하여 불특정하게 발생하는 PK전을 일컫는다. 인원이 정해진 것이
아니라, 게이머들끼리 자의적으로 파티를 구성하여 전투가 발생하기 때문에 상황에 따라 각기 다른 전쟁 양상이 발생하고, 이에 따른 '의외성'을
새로운 재미로 만끽할 수 있다.

2. PvE 시스템
던전은 크게 공용 던전과 인스턴스 던전으로 구분된다. 공용 던전이란 게이머들간에 자유로운 난입이 가능한 던전으로 몬스터가 리젠 되기 때문에
일반 필드와 크게 차이가 없다. 단, 많은 게이머들을 수용하여 플레이가 가능하도록 채널을 구분하여 구성되어 있다는 점이 일반 필드와는
구분되는 특징이다. 인스턴스 던전이란 함께 파티를 맺고 있는 게이머들만이 같은 공간을 공유하는 던전을 말한다. 다른 게이머의 난입이 불가능한
단독 채널로 구성되어 있으며, 몬스터가 리젠 되지 않고 해당 던전의 특성에 맞는 보스 몬스터가 등장한다는 점이 공용 던전과 구분되는
특성이다.
1) 공용 던전
1-1) 뱀의 신전 – 저주 받은 반인반수의 신전
뱀의 신전은 20레벨 초반 게이머들이 주로 도전하는 던전으로 그리스 신화의 반인반사의 괴물을 모티브로 제작된 던전이다. 주로 가고일과 라미아
형태의 몬스터들로 구성되어 있으며 던전 깊숙한 곳에는 '에키드나'라는 보스형 몬스터가 등장하기도 한다.
1-2) 케레스 사원 – 죽음을 찬양하는 망자들의 사원
케레스 사원은 20레벨 중반부터 30레벨 초반까지의 게이머들이 주로 도전하는 던전으로 죽음의 여신 케레스의 사원인 만큼 출몰하는 몬스터들
역시 스켈레톤, 스파르토이와 같은 언데드 형태의 몬스터가 주로 등장한다.
1-3) 에리스 사원 – 불화를 불러오는 이기심의 신전
에리스 사원은 30레벨 후반부터 40레벨 중반까지의 게이머들이 도전하는 던전으로 불화의 여신 에리스를 모시는 가상의 사원을 모티브로 삼아
만들어진 던전이다. 일반적인 정방형이나 미로형의 던전이 아닌 직삼각형의 독특한 전체구조를 가진 던전으로 가고일, 골렘, 라미아, 사티로스
등의 몬스터가 등장한다.

1-4) 휘프노스 신전 – 자색 빛이 인도하는 악몽의 신전
50레벨 초반부터 후반까지의 게이머들이 도전하는 던전으로 그리스 신화의 잠의 신 휘프노스 신전으로 설정하여 제작되었다. 잠의 신전이라는
모티브에 걸맞게 몽마 몬스터가 등장하며, 스켈레톤, 가고일, 스콜피온킹 등의 몬스터가 등장한다.
2) 인스턴스 던전
2-1) 아마존: 긍지 높은 여전사들의 땅
아마존은 10레벨 중반 게이머들이 주로 도전하게 되는 인스턴스 던전으로 게이머들이 트로이를 플레이 하면서 최초로 접하게 되는 던전이기도
하다. 영광의 들판, 공허의 벌판에 존재하는 왜곡된 차원의 틈을 통해 역사상 실제 트로이 전쟁에 참여하기도 했던 아마존 여왕과 여전사들이
살고 있는 땅을 컨셉으로 제작했으며, 아마존의 여왕 히폴리테가 보스몬스터로 등장한다.
2-2) 마라톤 고지: 고대 영웅의 업적을 쫓아서…
마라톤 고지는 고대 그리스군 병사의 일화에서 컨셉을 딴 지역으로 20레벨 중반부터 30레벨 초반까지의 게이머들이 도전하게 되는 인스턴스
던전이다. 주로 산악지대에 어울리는 괴조와 괴수형 몬스터들이 등장하며, 최심층부에는 황소자리로 유명한 괴수 플록스가 등장하여 플레이어들을
위협하고 있다.

2-3) 라비린토스: 반인반우의 괴수가 갇혀있는 망자의 미궁
'다이알로스'라는 장인은 크레타의 왕 '미노스'의 명을 받아 '미노타우로스'라 불리우는 반인반우의 괴물을 가두기 위한 미궁을 만들었다는
일화를 컨셉으로 만들어진 던전으로 30레벨 후반에서 40레벨의 게이머들이 입장 할 수 있다.
2-4) 테베 협곡: 여행자들을 가로막는 죽음의 협곡
40레벨 중후반의 게이머들이 입장 가능한 던전으로 테베 지역에 위치한 협곡에는 과거 오이디푸스에 의해 퇴치 당했던 마스 '스핑크스'가
부활하여 다시 여행자들을 습격한다는 일화를 컨셉으로 제작됐으며, 보스몬스터 '스핑크스'가 등장한다.
2-5) 세이렌의 섬: 치명적으로 아름다운 유혹의 선율
50레벨 초 중반의 게이머들이 입장 가능한 던전. 소요의 밀림에서 배를 타고 도착할 수 있는 세이렌의 섬에는 천문의 여신 우라니아가 세이렌의
여왕으로부터 지혜의 리라를 빼앗긴 채 도움을 기다린다는 일화를 컨셉으로 제작됐으며, 보스 몬스터 '세이렌의 여왕'이 등장한다.
2-6) 아테나니케 신전: 저주 받은 아테나의 신전
50레벨 후반에서 60레벨까지의 게이머들이 입장 가능한 던전. 지혜의 여신 아테나를 모시던 아테나티케의 신전은 그녀에게 저주받은 마녀
메두사와 마수들이 둥지를 트면서 저주 받은 신전으로 전락했다는 일화를 컨셉으로 제작됐으며, 보스 몬스터 '메두사'가 등장한다.

3) 몬스터 섬멸전
몬스터 섬멸전을 다른 정규전과 달리 다른 플레이어와의 대결이 아닌 몬스터와의 대결 구도를 그리고 있는 PvE 전장이다. 그리스와 트로이
진영은 각각 다른 맵에서 전장에 참여하며 정해진 시간 내에 스폰된 모든 몬스터를 섬멸하면 승리하고 그렇지 못할 경우에는 패배하게 된다.
몬스터 섬멸전에서는 몬스터 킬 시에도 공헌도를 획득할 수 있으며 단순 승패보다는 전장에서 얼마나 더 많은 공적을 쌓는지 경합을 벌이는
전장이다.
< 결투시스템>
같은 진영의 플레이어와 서로 합의를 통해 1:1 대결을 진행 할 수 있는 시스템으로 실전을 위한 전투 연습이나 전략을 연구하는데 큰 도움이 된다.
1. 결투진행
결투를 하고자 하는 대상을 마우스 '우' 클릭하여 결투를 신청 할 수 있다. 결투신청을 받은 상대는 '확인'을 통해 수락하거나 '취소'를
통해 결투를 거절할 수 있다. 결투 시에도 아이템의 내구력은 실전과 동일하게 감소한다.
2. 결투승패
결투 시작 후 체력이 먼저 '0'이 되는 플레이어가 결투에서 패배하게 되며, 일정시간 결투 장소를 이탈해도 패배한다. 결투 중간 명령어
“/항복”을 입력하여 항복선언을 할 수 있으며, 항복한 플레이어가 패배한 것으로 결투가 종료된다. 결투 제한시간은 3분이며 3분이 경과해도
승패가 나지 않으면 무승부로 처리

< 전차 시스템>
캐릭터 이동수단으로서 전차의 종류와 등급에 따라 차별화된 가격, 이동속도를 가지며 등급이 증가 될수록 이동속도의 효과가 증가한다.
전차를 끄는 말의 개수에 따라 1두 전차와 2두 전차의 두 가지 형태로 구분되며 전차의 등급은 일반, 고급, 희귀, 세 가지로 분류된다.
전차 탑승 조건은 캐릭터의 레벨이 10 이상일 경우, 전차 관리창에 등록/선택된 전차가 있을 경우, 비 전투 상태 캐릭터 HP가 1이상일 경우, 캐릭터가 소지하고 있는 건초량이 1이상일 경우 탑승 할 수 있다.
1. 전차 구매 및 사용법
- 전차는 각 마을의 전차 관리자 NPC(그리스: 카이네우스, 트로이: 사르도)를 통하여 구입할 수 있다.
- 전차를 구매 후 사용하기 위해서는 전차 슬롯에 전차를 장착한다. 전차 슬롯을 불러오는 방법은 단축키 H를 누르거나 메뉴 버튼에서 전차를
누르면 확장된다.
- 확장된 전차 메뉴에서 사용할 전차를 장착 후 단축키L (또는 액션의 전차탑승)을 눌러 전차에 탑승할 수 있다. 단, 전사 사용을
위해서는 건초 아이템도 함께 필요하다.
2. 건초 구매
- 전차를 사용하기 위해 필요한 아이템으로 전차를 소환할 때 마다 1개의 건초가 소비되며 소환 수 매 1분마다 1개의 건초가 추가
소모된다. 건초는 전차관리자 NPC가 판매한다.
