넥슨, NDC 13에 엔씨소프트 배재현 부사장 기조강연 펼친다

넥슨(대표 서민)은 오는 4월 24일부터 25일까지 이틀간 서울 삼성동 코엑스에서 열리는 넥슨 개발자 컨퍼러스 13(이하 NDC 13)의 기조강연과 세션을 확정했다고 금일(25일) 밝혔다.

NDC 13에서는 넥슨 이희영 개발1본부장과 엔씨소프트 배재현 부사장이 기조강연을 담당하며 모두 110개 세션과 게임 아트웍 전시, 스피커 파티 등으로 채워진다.

개막 첫날 넥슨 이희영 본부장의 기조강연은 ‘성공하는 라이브 조직의 공통점’이다. 이 본부장은 마비노기, 카트라이더 등 주요 게임들의 라이브 서비스를 담당하면서 온라인 게임에 생명력을 불어넣어 오랜 기간 사랑 받게 만들어낸 주역으로 손꼽힌다.

이튿날 기조강연에는 엔씨소프트 배재현 부사장이 나서 ‘차세대 게임과 한국온라인 게임의 미래’에 대해 얘기할 예정이다. 배 부사장은 리니지와 리니지2, 블레이드&소울 등 엔씨소프트의 히트작 개발을 주도해 왔으며, 엔씨소프트의 개발을 총괄하는 최고프로듀싱책임자(Chief Producing Officer, CPO)를 맡고 있다.

이외에도 일본 모바일 게임 개발사 글룹스(gloops)의 카토 히로유키 소셜 게임 사업본부장을 비롯해 그리코리아 문전리혜 아트디렉터, 한국예술종합학교 전수환 교수 등 100여명의 강연자가 게임개발에서부터 예술경영에 이르기까지 다양한 얘기를 펼쳐놓을 예정이다.

글룹스의 히트작 ‘대난투!! 길드배틀’ 등 다수의 소셜 게임을 성공시켜 온 카토 히로유키 본부장은 ‘난립하는 모바일 TCG(트레이딩 카드 게임) 시장에서 연속 히트작을 만들어낸 전략 노하우’라는 주제로 개발자들을 만난다.

문전리혜 아트디렉터는 ‘아티스트...그들과 대화하기’라는 강연을 통해 개발자와 아티스트간의 이해와 소통을 돕기 위한 방법에 대해 얘기한다. 전수환 교수도 ‘게임회사에서 예술하기’라는 주제로 게임기업의 직원들이 예술을 하는 의미와 예술경영에 대한 세계적인 트렌드를 살펴볼 예정이다.

NDC 13의 전체 110개 세션 중 외부에 공개되는 세션은 98개며, 전체 세션의 40%에 이르는 44개 세션이 넥슨 컴퍼니 소속이 아닌 외부 연사의 자발적인 참여로 채워진다. 전체 발표주제와 연사는 NDC 13 블로그(ndc.nexon.com)에서 확인할 수 있다.

NDC 13의 원활한 진행을 보조해줄 ‘NDC 학생 서포터’도 이달 20일부터 모집한다. 선발된 서포터는 NDC 현장 운영을 담당하면서 넥슨 임직원을 비롯해 연사로 나서는 유명 개발자들과 직접 만날 수 있다. 서포터 참여 신청은 NDC 13 학생 서포터 지원 페이지(https://ko.surveymonkey.com/s/NDC13supporter)에서 지원하면 된다.

넥슨 서민 대표는 “NDC는 게임산업 종사자들이 자신의 경험과 노하우를 나누고 네트워크를 만들어가는 우리나라 게임산업의 축제로 자리잡았다”며 “NDC 13이 게임산업의 미래에 대해 함께 고민하는 자리가 되기를 바란다”고 말했다.

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