용을 둘러싼 치열한 전쟁 속으로 워 오브 드래곤즈

2011년에 엠게임이 선보이는 또 하나의 야심작 워 오브 드래곤즈가 지난 11일부터 13일까지 2차 비공개 테스트를 실시했다. 엠게임의 인기작 영웅 온라인의 개발진들이 선보인 이 게임은 동양과 서양의 문명을 조합하고 여기에 드래곤이라는 존재를 더해 독특한 분위기를 구현해 내고 있다.

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

---|---

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

이 게임은 제목에서도 알 수 있듯 드래곤과 관련된 다양한 종족들의 전쟁을 주제로 삼고 있으며, 게이머는 하이랜더, 세이디, 호빗의 파이언 연합 또는 깨비, 오리올, 신공의 록비 연합 중 한 곳을 선택해 게임을 진행하게 된다. 처음 게임을 플레이 하면 양 진영 중 한 곳을 선택하고 캐릭터를 생성하게 되는데, 이 때 최근 온라인게임에 있어 유행 중 하나인 캐릭터 커스터마이징을 사용할 수 있다. 이 기능은 캐릭터의 얼굴부터 체형까지 다양한 부분을 지정할 수 있으며, 만일 이것이 귀찮을 경우 다양한 프리셋 중 하나를 선택할 수도 있다. 최근 다수의 게임에서 이렇게 게이머의 취향에 맞는 캐릭터를 만들 수 있도록 시스템을 지원해 게임의 관심도를 높이고 몰입도를 높이는데도 도움을 주는 만큼 바람직한 부분이라 할 수 있다.
워 오브 드래곤즈에 등장하는 직업으로는 전사, 방랑자, 마법사, 흑마법사 등 총 4종으로 일반적인 MMORPG 의 그것과 큰 차이가 없어 쉽게 캐릭터의 특성을 이해할 수 있다. 각 직업을 보면 전장의 제일 앞에 나서는 전사는 한손검 또는 양손검을 사용하고 전직을 통해 광전사, 전술사, 성기사를 선택할 수 있다. 빠른 스피드가 특징인 방랑자는 활 또는 쌍도를 선택할 수 있으며, 암살자, 사냥꾼, 추적자로 전직하게 된다. 강력한 마법이 장점인 마법사는 지팡이 또는 마법서를 사용하며, 치유사, 광법사, 마술사로 전직하며, 소환술이 특징이며 완드 또는 수정구를 사용하는 흑마법사는 환술사, 주술사, 악마술사 등으로 전직하게 된다.

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

---|---

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

이와 같이 다양한 직업이 지원되지만 초반부 플레이를 들여다보면 캐스터 계열이 물리 공격 계열에 비해 불리하다는 느낌을 지울 수 없었다. 마법사의 경우 체력도 약한데 공격 속도나 파괴력도 초반부에는 너무 보잘 것 없으며, 성장 속도 또한 타 클래스에 비해 뒤쳐진다. 소환수를 부리는 흑마법사는 이보다는 조금 상황이 낫긴 하지만, 소환수의 탱킹 능력이 너무도 부족했다. 소환수를 적에게 보낸 뒤 마법 공격을 하면 몬스터의 시선이 곧바로 게이머의 캐릭터로 향하는 일이 다반사여서 일부 게이머들은 적들에게 둘러싸이거나 생명력이 부족했을 때 미끼로 소환수를 던져놓은 다음 자신만 도망치는 방법을 종종 사용하기도 했다. 물론 정식 서비스 상태가 아니다보니 캐릭터의 특징이나 공격력 등은 앞으로 지속적으로 고쳐나가야 할 부분이지만, 솔로잉 플레이를 고려하지 않은 지금과 같은 캐릭터 밸런스는 오히려 독이 될 수 있다는 점을 생각했으면 한다.

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

---|---

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

게임을 플레이하면서 주어지는 다양한 퀘스트를 진행해 나가면 수도 지역에 들어설 즈음 되면 탈 것인 '모우'(날짐승과 길짐승을 아울러 이르는 우리말)를 얻게 되는데 이 모우는 워 오브 드래곤즈의 또 하나의 특징이다. 일반적으로 탈것이 이동용으로 사용되는 것과 달리 워 오브 드래곤즈의 '모우'는 용도에 따라 다양한 종류가 준비돼 있어 신선하다. 게이머는 처음 9레벨 정도에 퀘스트를 통해 이동용 '모우'를 받은 뒤 10레벨부터 레벨에 따라 공격형과 방어형을 추가 구입할 수 있으며, 특정 레벨대마다 더 높은 성능의 '모우'를 구입해 사용할 수 있다. 이 외에도 장비부터 아이템까지 다양한 제품들을 게이머가 직접 제작하는 총 4가지 제작 스킬들 역시 초반에는 조금 귀찮은 일이지만 앞으로 서비스가 진행되고 본격적으로 레시피가 구성이 된다면 단순 사냥의 반복에서 잠시 여유를 갖도록 해 줄 것으로 보인다.

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

---|---

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

그러나 역시 비공개 테스트라는 부분이 있어서인지 아쉬운 부분 역시 많이 보인다. 배경이나 인물들의 그래픽은 첫 눈에는 그럴 듯 해 보이기는 하지만 이는 어디까지나 정적인 상황 또는 스크린샷 속에서의 모습일 뿐이며, 디테일이나 움직임은 최근 등장하는 게임들과 비교하기에는 곤란한 수준이다. 그렇다고 게임의 사양을 낮춘 저사양 게임이라면 이해할 수 있는 부분이지만, 워 오브 드래곤즈의 권장 사양은 절대 낮은 편이 아니다.
또한 게임의 사운드 부분에 있어서는 웅장한 배경 음악과는 달리 대다수의 음향 사운드들은 귀에 거슬린다. 상황에 따라 변화되는 것 전혀 없이 한 가지 동작에 한 가지 사운드만 적용돼 있어, 게임을 즐겨본 게이머들로부터 '10년 전 초기 온라인게임의 사운드를 듣는 것과 같다'는 혹평을 받았다. 앞으로 오랜 시간을 들여 투자해 나가야 할 일이긴 하지만, 오는 18일부터 또 다시 테스트가 예정돼 있어 한 동안은 그래픽과 사운드는 생각하지 말아야 할 것 같다는 생각 또한 어렴풋이 들게 된다.

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

---|---

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

|

그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수
있습니다.
그림을 클릭하시면 확대된 그림을 보실수 있습니다.

엠게임의 신작 워 오브 드래곤즈는 웅장한 스케일과 다양한 게임 시스템, 독특한 탈것 시스템 등 재밋거리를 갖추고 있는 게임이다. 물론 아직 부족한 부분이 많은 만큼 인내를 가지고 지켜봐야 할 것 같지만, 갈수록 향상된 모습을 보여주고 있기에 앞으로가 더욱 기대되는 점 만은 분명하다. 워 오브 드래곤즈의 게임 세계가 궁금한 게이머는 오는 18일부터 진행되는 울티메이트 테스트를 통해 그 재미를 만끽해 보도록 하자. 특히 이번 테스트에서는 20레벨 이후의 콘텐츠를 테스트하기 위한 다양한 요소들이 준비된 만큼 지금과는 다른 재미를 즐겨볼 수 있을 것이다.

게임동아의 모든 콘텐츠(기사)는 Creative commons 저작자표시-비영리-변경금지 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
의견은 IT동아(게임동아) 페이스북에서 덧글 또는 메신저로 남겨주세요.