키우기 열풍에 추억의 IP까지 더했다. 뉴노멀소프트 ‘창세기전 키우기’ 정식 출격
최근 메이플스토리에 이어 스톤에이지까지 유명 IP를 기반으로 한 키우기 게임이 경쟁적으로 등장하고 있는 가운데, 또 하나의 추억의 게임이 키우기 게임으로 등장했다.
국산 패키지 게임의 전설로 불리는 창세기전 IP를 활용한 뉴노멀소프트의 ‘창세기전 키우기’다. ‘창세기전 키우기’는 대한민국 대표 IP ‘창세기전’을 기반으로 한 방치형 RPG로, ‘창세기전’ IP 보유사 라인게임즈와 정식 IP 라이선스 계약을 체결해 개발했다.

뉴노멀소프트는 지난 2023년 12월에 라인게임즈와 ‘창세기전’ IP 계약을 체결하면서 2종의 게임을 개발하겠다는 계획을 발표한 바 있으며, 이번이 ‘창세기전’ IP를 활용한 첫 게임이다. 그 기간 동안 CCG 장르인 템페스트 : 타워 오브 프로바이티오 정식 서비스를 진행하고, 디펜스 게임 ‘그만쫌쳐들어와’도 서비스했으니, 중소 게임사에서는 보기 힘든 개발 속도다.
‘창세기전 키우기’는 원작에 등장했던 주요 캐릭터들을 재해석해 선보이며, 원작 팬들이 친숙하게 느낄 수 있는 요소를 담았다.
이올린, 흑태자 등 추억의 캐릭터들을 보다 쉽고 빠른 방식으로 다시 만날 수 있도록 구성했으며, 전설 등급 영웅을 100% 무료로 제작할 수 있는 시스템을 주요 특징으로 내세웠다. 확률에 의존하는 방식이 아닌 원하는 전설 캐릭터를 확정 제작할 수 있도록 설계해 반복적인 소환 부담을 줄이고, 노력에 따른 성장을 체감할 수 있도록 했다.

또한 상점에서 판매되는 성장 패키지 역시 무료로 제작할 수 있도록 구성했다. 과금 중심 구조에서 벗어나 성장의 속도와 재미를 유지하면서도 접근성을 높인 점이 차별화 요소다.
전투는 자동 사냥 기반으로 진행된다. 접속하지 않아도 전투가 자동으로 이어지는 24시간 지속 성장 시스템을 통해 바쁜 일상 속에서도 캐릭터를 육성할 수 있다. 간편한 조작과 강력한 필살기 연출을 결합해 방치형 RPG 특유의 편의성과 시원한 전투 감각을 동시에 제공한다.

사실, ‘창세기전’ IP는 패키지 시절 국산 SRPG를 대표하는 게임으로 명성을 떨쳤지만, 2000년에 발매된 창세기전3 파트2 이후 계속 실망스러운 모습을 보였던 것이 사실이다.
소프트맥스가 사활을 걸고 준비했던 ‘창세기전4’는 각종 버그와 시대에 뒤떨어진 게임성으로 큰 실망감을 안겨주면서, 소프트맥스가 해체되는 결정적인 원인이 됐으며, 라인게임즈가 지난 2023년 닌텐도 스위치 시장을 겨냥해 야심차게 선보인 ‘창세기전: 회색의 잔영’ 역시 큰 실망감을 안겨준 바 있다.
다만, 라인게임즈 산하 미어캣게임즈가 선보인 ‘창세기전 모바일’이 최근 시리즈 최고 인기작이라고 할 수 있는 ‘서풍의 광시곡’ 업데이트를 선보이면서 ‘창세기전: 회색의 잔영’에 상처받은 원작 팬들의 마음을 달래고 있다.
뉴노멀소프트의 ‘창세기전 키우기’ 역시 제대로 된 ‘창세기전’ 게임을 바라는 원작 팬들의 기대 때문인지 사전예약 100만명을 모으면서, 출시전부터 많은 관심을 모았다. 기대만큼이나 걱정도 많은 ‘창세기전 키우기’가 원작 팬들의 바람대로 멋진 모습을 선보일 수 있을지 결과가 주목된다.