스타크래프트 확장팩이란 이름으로 모든 것이 끝!
진정한 확장팩이란 이거야..
'스타크래프트'가 나온지 1년이 안되어서, 확장팩 '브루드워'가 출시되었다. '스타크래프트' 리뷰에서 밝힌 바와

새로운 유닛과 밸런스
실시간 전략 시뮬레이션 확장팩에서 가장 관심을 많이 두는 부분이 새로운 유니트 추가에 관한 것이다. 이번 '브루드워'에서는 다들 아시다
시피 (아니, 피씨방에서 브루드워만 하신분은 모르실수도..) 테란에는 메딕과 발키리, 저그에는 러커와 디바우러, 프로트스에는 다크템플러와
그의 합성인 다크 아콘, 그리고 커세어. 전체적인 느낌은 대공유니트의 추가와 함께 각 종족의 부족한 부분을 보완하는 듯한 느낌을 준다. 또한
유니트의 추가뿐만 아니라 기존의 유니트들의 공격력이나 생산시간 등을 조절하여 좀 더 밸런스를 맞추려고 노력하였다.
회복가능한 마린

좀 더 완벽한 기지방어
저그는 러커의 추가로 기지 방어와 기습 공격에 막강한 위력을 발휘하며, 디바우러의 추가로 대공 공격및 방어력이 상승했다. 게다가 잘
사용되지 않던 울트라리스크를 좀더 활성화시키기 위해 울트라리스크의 스피드와 방어력을 업 시켜주는 기술을 발전시킬 수 있다. '브루드워'에서
저그는 부족한 기지방어에 좀 더 신경쓸 수 있고 울'트라리스크와 디바우러 덕분에 후반에서의 약세를 보완할 수 있을 것이다.
기습공격도 가능해..
프로토스는 대공전용의 커세어가 추가되었는데, 기본공격력은 낮지만, 연사속도가 빠르고, 폭발형이라 떼거지

이외에도..
물론 '브루드워'는 이러한 것 외에도, 동영상의 추가라던지 맵의 추가, 배경음악과 유닛 사운드의 추가 등이 있지만, 앞에서 설명한 것이
가장 큰 변화점이리라.. 또한, 새로운 캠페인이 있어서 좀더 박진감 넘치는 이야기를 즐길 수 있는 것은 멀티플레이 유저뿐만 아니라
싱글플레이어 유저들에게도 크게 어필할 수 있다. 물론, 확장팩이라서 그런지 캠페인의 난이도가 높아져서, 기존의 '스타크래프트'의 캠페인을 다
끝낸 유저라도 쉽다는 느낌이 들지 않게 구성하였다.
사족을 달지 말자..
'브루드워'는 다양한 유닛의 추가로 인해, 전작과 같이 무식하게 하나의 종류로 된 유닛으로 러시를 하면 크게 당하기 십상이다. 좀더
새로운 전술과 조합이 필요하다.이미 많은 전술들이 개발되어 있으므로, 그것들을 참고 하면 될 것이다. 많은 사람들이 하고 있는 게임이기
때문에 더이상의 글을 쓰면 사족이 될 수 있으리라 생각한다. 다만, 전작보다 보강된 특수 기술을 잘 사용하기 위해서는 인터페이스가 복잡해서
아마도 많은 노력이 필요하리라.