'씰 온라인', 2003년 디지털콘텐츠 대상 수상.
그리곤엔터테인먼트(주)는 '씰 온라인'이 정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원과 한국데이터베이스 진흥센터, 매일경제신문이 공동 주관하는 2003년 3/4분기 디지털콘텐츠 대상의 온라인게임 분야에서 정통부 장관상을 수상했다고 밝혔다. 디지털콘텐츠 분야의 수출 유망한 우수 게임을 선정하여 해외시장 진출을 지원하고자 시행하는 이번 행사는 온라인게임, 교육용 콘텐츠, 디지털영상, 무선콘텐츠, 웹 정보 콘텐츠 등 5개 모집분야에서 씰 온라인 등 7개 작품을 선정했다. 그리곤엔터테인먼트 조병규 대표는 "완전 3차원 카툰렌더링 기법의 뛰어난 그래픽과 올 최대 기대작으로 손꼽힐 만큼 게이머들의 사랑을 받고 있는 점 등이 선정 과정에서 고려된 듯 싶다"며 "더욱 좋은 게임을 개발하라는 격려로 보고 양질의 서비스와 독특한 재미가 있는 씰 온라인을 만들어 가겠다"고 소감을 밝혔다. 한편, 씰온라인은 양질의 게임 서비스와 원활한 게임 운영을 위해 성인전용 서버를 포함한 신규 서버 2대를 추가하고 서버 증설을 기념한 대대적인 업데이트를 11일 실시한다. 추가 증설되는 서버는 12세 이상 이용 가능한 6-1 일반 서버와 6-2 성인 전용 서버로 성인 서버는 엄격한 인증 과정을 거친 만 18세 이상의 성인들만 접속할 수 있다.
