'엔씨소프트', 첫번째 부분 유료화 게임 발표
게임계 전반적인 부분 유료화의 추세 속에 정액 요금제만을 고수해온 엔씨소프트가 드디어 부분 유료화 요금제를 적용해 화제다.
엔씨소프트(대표 김택진,www.ncsoft.com)는 자사가 지난해 한해동안 야심차게 준비해온 종합 게임포털 플레이엔씨에서 서비스중인 대전 로봇 액션 게임 '엑스틸'을 부분 유료화한다고 25일 전격 발표했다.
'엑스틸'의 부분 유료화의 의의는 '리니지' '리니지2' '길드워' 등을 국내에 서비스하면서 정액제만을 고수해온 엔씨소프트의 첫번째 부분 유료화라는 것과 엔씨소프트가 올해 주력 상품으로 내세운 플레이엔씨의 첫 번째 상용화 게임이라는 점.
이번 부분유료화로 인해 향후 엔씨소프트의 상용화 정책이 다양하게 이뤄질 수 있음을 시사하는 계기가 됐으며 이번 '엑스틸'이 어느정도 성과를 보이는가에 따라 추후 플레이엔씨를 통해 서비스될 나머지 5종의 게임들의 미래가 결정될 전망이라 업계 관계자들과 애널리스트들의 지대한 관심을 모으고 있다. 특히 업계 1위를 고수하고 있는 엔씨소프트의 이번 파장이 향후 게임계에 미치는 영향이 클 수 있다는 게 전반적인 의견이다.
이번 부분유료화와 '엑스틸'의 상용화에 대해 엔씨의 한 관계자는"이제 '엑스틸'의 유료화 도입을 시작으로, 플레이엔씨의 다양한 모습을 보여나갈 예정이다. 최초로 도입하는 부분유료화인만큼 조심스럽게 접근해나가겠다"며 '엑스틸'은 미들코어 장르인 반면, '스매쉬스타'는 전형적인 캐주얼 게임 플레이패턴을 보여 좀 더 지켜볼 예정이며 '스매쉬스타'의 상용화는 2분기~상반기 정도로 계획하고 있고, 이후에 더 많은 제품의 상용화를 진행할 계획이다"고 말했다.
한편, '엑스틸'에서 아이템 구입은 플레이엔씨 통합 게임머니인 'NC코인'과 엑스틸 게임머니인 '크레딧'을 통해 구입할 수 있으며, 공개시범서비스를 통해 오픈된 아이템은 엑스틸 게임머니인 크레딧으로, 정식서비스에서 추가된 아이템은 NC코인으로 구매할 수 있다. 물론 'NC코인'은 신용카드나 핸드폰 소액결제등으로 구입할 수 있다.

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