'홀릭', 에피소드 ZERO 통해 본격적인 모험 어드벤처 시작

엠게임(대표 권이형,www.mgame.com)은 자사가 개발 중인 어드벤처 온라인 게임 '홀릭(HoLiC)'의 '에피소드 ZERO'를 2월22일 처음으로 공개한다.

2월22일 오후 4시부터 2월27일 오후 10시까지 6일 동안 첫 선을 보이는 '홀릭'의 '에피소드 ZERO'는 메모리 헌터들이 기억을 잃은 시점인 '성야'를 배경으로, 자신의 기억을 되찾기 위해 루나티아 마을에 도착한 '회색의 방랑자' 편을 선보인다.

'홀릭'의 '에피소드 ZERO'는 게임의 특징인 모험이란 소재를 기반으로 만들어진 시나리오에 특화된 테스트로, 게이머 자신이 직접 스토리를 만들어 나가는 맞춤형 시나리오를 체험할 수 있다.

특히, '홀릭' 에피소드 버전을 즐기는 게이머들은 기존 롤플레잉 게임처럼 수동적으로 주어진 사냥과 퀘스트를 단순하게 즐기는 것에서 벗어나, 게이머 자신이 스스로 자신의 스토리를 생성하며 직접 퀘스트를 만들어나가는 주체가 되는 플레이가 가능하다.

개발을 맡은 스튜디오 오아시스는 게이머가 직접 퀘스트 또는 스토리를 제작할 수 있는 시나리오 퀘스트 생성 시스템 장치와 시나리오 스튜디오를 두어 매 달마다 100개 이상의 시나리오를 업데이트해 게이머들이 직접 게임의 콘텐츠를 만들 수 있도록 참여를 유도할 계획이다.

엠게임의 신동윤 마케팅 이사는 "'홀릭'의 '에피소드 ZERO'에서 추구하는 게이머 참여 플레이로 온라인 게임 2.0의 시대를 열어 나가겠다. '홀릭'을 통해 진화하는 롤플레잉의 모습을 제시해 시장에 새로운 가능성을 선보이겠다. 많은 관심을 부탁 드린다"라고 말했다.


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