국산 게임 저력 알리는 '게임앤게임월드챔피언쉽' 열린다
순수 국산 온라인 게임으로만 진행되는 대규모 국제 게임 대회 '게임앤게임월드챔피언십 2007'이 오는 8일부터 21일까지 참가 모집을 시작으로 대단원의 막을 올린다.
한국소프트웨어진흥원(원장 유영민)이 주최하는 이번 '게임앤게임월드챔피언십 2007'은 올해로 두 번째 개최된 대회로 글로벌 서비스가 가능한 모든 장르의 국산 온라인 게임 5개의 게임이 정식 종목으로 선발될 예정이다.
이번 대회는 7월 글로벌 온라인예선을 시작으로 9월에서 10월까지 미국, 일본 등지에서 지역본선을 치른 후 최종 결승전을 12월 '소프트엑스포& DCF 2007' 기간에 진행할 예정이다.
첫 대회였던 '게임앤게임월드챔피언십 2006'에는 전 세계 80개국, 107만 게이머가 온라인 예선에 참가했으며, 대회에 참가한 '실크로드온라인'(조이맥스), '샷온라인'(온네트), '건바운드'(소프트닉스)는 대회전보다 매출은 50% 이상 커지고, 가입자 수도 80%나 증가하는 성과를 거뒀다.
SW진흥원 디지털콘텐츠 사업단의 권택민 단장은 "지난 해 첫 시작한 대회를 통해 국산 게임도 '스타크래프트'처럼 전 세계 흥행을 거둘 수 있다는 것을 확인했다"며 "이 행사는 미래 고객인 세계 청소년층에게 국산 온라인 게임의 우수성을 알리는 계기로 삼을 것이다"고 전했다.