엔씨, 대작 3종 공개..하반기 시장 장악 '출사표'
엔씨소프트(대표 김택진)가 하반기 게임시장 장악을 위한 첫 발걸음을 내딛었다.
엔씨소프트는 31일 엔씨소프트R&D센터에서 '엔씨 미디어데이 2008'을 개최하고 신감각 무협MMORPG인 '블레이드 앤 소울'과 슈팅액션 RPG '메탈블랙', 그리고 이종(異種) 차량 격투 게임 '스틸독', 이렇게 세 가지의 신작을 발표했다.

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단상에 선 김택진 대표는 "기존의 온라인게임과는 다른 스타일의 게임을 선보이게 됐다. 게이머들의 다양한 취향을 만족시키는 동시에 미래 온라인게임의 방향을 제시하게 될 것"이라며 자신감을 보였다.
행사는 별다른 절차 없이 바로 게임 소개로 이어졌다. 먼저 엔씨소프트에서 '아이온' 이후 가장 큰 비중을 두며 발표한 게임은 '블레이드 앤 소울'이다. 이 게임은 우선 국내 최고의 디자이너 중 하나인 김형태 씨가 직접 디자인한 고품질의 그래픽을 과시했다. 행사장에서는 "당장은 이 게임과 그래픽 적으로 비교할만한 온라인 게임이 없을 정도"라는 관계자의 반응이 터져 나왔다.

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김형태 아트 디렉터는 "이 게임에는 오리엔탈 확장의 개념이 도입됐다. 이 게임이 동양 판타지의 발전에 초석이 되고 싶다"고 소감을 말했다.
이 게임이 격투 게임 같은 탁월한 액션성을 선보이자 또 탄성이 쏟아져 나왔다. '닌자 가이덴'처럼 벽을 타는 모습도 나왔고, 방어, 관절기, 반격기 등 전문 격투 게임과 같은 기술이 잔뜩 선보였다. 이 모든 것이 MMORPG라는 테두리 안에서 완벽하게 소화되는 모습을 보였다.

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이 게임의 개발 책임자인 배재현 프로듀서는 "액션 요소를 극대화 시킨 게임"이라며 "새로운 게임성을 만들고 새로운 플레이어가 전혀 다른 경험을 하는 것이 이번 게임의 목표"라고 말했다.
두 번째로 공개된 '메탈 블랙 얼터너티브'도 놀랍긴 마찬가지였다. 이 게임은 미래 지구의 전투 영웅들을 주인공으로 한 슈팅 액션RPG로, '이까리' 같은 슈팅형 고전 게임을 완전히 3D로 업그레이드 시킨 듯 한 모습을 보였다.
단순한 점프 액션이 아니었다. 방어액션 등 조작 액션이 다이내믹하게 확장됐으며, 건물 위의 적들을 쏠 수 있다거나, 건물 위에서 뛰어내릴 수 있는 등 지형지물을 이용한 전투가 돋보였다. 또 기본 무기 외에 특수한 장비나 탈 것들을 쥘 수 있었으며, 스킬 콤보와 다른 콤보와의 연계를 통해 강력한 보스들을 물리칠 수 있는 모습도 보였다.
김준 개발팀장은 "게이머들은 자신이 선택한 캐릭터를 초인적인 전쟁 영웅으로 키우게 될 것"이라고 말했다.

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마지막으로 소개된 게임은 이종 차량 격투 게임이라는 장르로 소개된 '스틸독'이었다. 이 게임은 스틸(강철)과 도그 파이팅의 도그를 합쳐 스틸독이라는 이름이 됐으며, 자체 개발한 물리엔진으로 과격한 차량 액션이 강조됐다.
다양한 무기 및 특수 능력이 탑재된 이종(異種) 차량들 간의 치열한 격투 스포츠라는 컨셉으로 개발 중이며, 다이내믹한 액션과 전략적 플레이가 가능하도록 개발되고 있었다. 영화 '매트릭스'에서 보이던 순간적으로 울렁이는 효과 등 특수 효과가 일품이었다.
'스틸독'은 올해 하반기 알파테스트를 실시할 예정이며, '프로젝트M', '메탈블랙'은 추후 서비스 일정을 발표할 계획이다.

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조학동 게임동아 기자(igelau@gamedonga.co.kr)