'마비노기 영웅전', 온라인으로 펼쳐지는 영화 같은 액션
일산 킨텍스에서 진행되는 지스타 2008에 진짜 액션이 떴다. '마비노기'로 유명한 데브캣 스튜디오가 개발하는 넥슨(대표 권준모)의 온라인 액션 게임, '마비노기 영웅전'이 그 주인공. 영화와 같은 액션과 캐릭터 간의 협력 플레이가 특징인 던전 진행형 액션 게임으로, 게임 영상이 공개된 이후부터 게이머 사이에서 화제가 됐던 게임이다.
'마비노기 영웅전'은 독특한 세계관으로 인기를 얻었던 '마비노기'의 세계관을 공유하는 액션 게임이다. 강력한 물리엔진을 바탕으로 게임에 등장하는 대부분의 사물이 게이머와 몬스터의 전투에서 파괴되며, 배경의 사물을 무기로 사용할 수 있는 것이 특징이다. 또한 파티 플레이 시, 대형 몬스터를 다양한 무기로 포획하거나 붙잡는 등의 플레이가 가능해서 보다 스케일 크고 박진감 넘치는 전투를 즐길 수 있는 게임이다.

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이번 지스타 2008에서 공개된 체험 버전은 게임의 일부를 즐길 수 있었음에도 많은 관람객들이 체험 부스에 모여들어, '마비노기 영웅전'에 관한 게이머들의 관심을 알 수 있었다. 또한 거대 몬스터와의 전투가 구현되는 등, 체험 버전답지 않은 커다란 스케일을 뽐내며 게이머들의 찬사를 받았다.
비록 파티 플레이를 통한 협력 플레이를 즐길 수는 없었지만, '마비노기 영웅전'이 자랑하는 강력한 물리엔진에 의한 사물의 파괴효과는 유감없이 즐길 수 있었다. 마치 가정용 비디오 게임에서나 볼 수 있던 거대한 적 몬스터, 전투 시에 벌어지는 물리적 효과는 '마비노기 영웅전'을 잠시 가정용 게임으로 착각하게 만들기도 했다.

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하지만 '마비노기'와는 달리 본격적인 액션을 표방하는 게임임에도, 몬스터에게 공격이 명중할 경우의 타격감이 조금은 조용하다는 느낌이 드는 것은 아쉬운 부분이다. 사물이 파괴되고 적에게 다양한 공격을 선사할 수 있는 액션의 종류가 다양하다는 점은 분명히 장점이지만 액션 게임에서 타격감이 부족하다는 것은 저런 장점을 모두 가려버릴 수 있는 큰 문제이기 때문이다.
넥슨의 체험부스에서 가장 많은 관람객이 모여들 정도로 '마비노기 영웅전'은 게이머들의 큰 관심 한가운데에 서있는 게임이다. 2009년에 정식 서비스를 목표로 개발 중인 '마비노기 영웅전'이 어떤 모습으로 등장할 지 기대해보자. 온라인 게임에서 영화와 같은 액션이 온라인으로 펼쳐질 날이 멀지 않았다.

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