엠게임 '홀릭2'로 겨울 시장 성공 신화 잇는다

열혈강호 온라인, 영웅 온라인, 귀혼 등으로 매년 겨울 시장 마다 성공을 이어간 엠게임이 이번 겨울 시장의 주력으로 '홀릭2'를 내세웠다.

엠게임은 25일 강남 메리츠타워 아시아티에서 기자간담회를 개최하고 오는 28일 오픈 베타 테스트에 돌입하는 '홀릭2'의 핵심 콘텐츠를 공개했다.

'홀릭2'는 게이머들이 직접 퀘스트와 던전을 제작하는 UCQ와 UCD 시스템으로 화제가 된 '홀릭'의 후속작으로 전작의 아쉬운 점이었던 콘텐츠를 대거 보강한 것이 특징이다.

이날 발표에 따르면 '홀릭2'는 새로운 종족과 퀘스트, 새로워진 스킬과 스탯 구조 등 '홀릭'에서 부족했던 부분을 대거 보강했으며, '홀릭'에서 처음 시도됐던 UCQ와 UCD도 더욱 가다듬어 게이머들이 실질적인 즐거움을 느낄 수 있는 핵심 콘텐츠로 탈바꿈 시켰다.

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엠게임이 내세운 '홀릭2'의 핵심은 그동안 사냥의 대상에 불과했던 몬스터를 주인공 캐릭터에 버금가는 존재로 부각시켰다는 점이다.

'홀릭2'에서는 몬스터를 사냥해 얻는 카드를 모은 뒤 그것을 활용해 몬스터를 펫으로 만들 수 있으며, 몬스터를 타고다니면서 사냥도 즐길 수 있다. 이 시스템은 타 게임에서도 볼 수 있는 것이지만 '홀릭2'의 몬스터 라이딩 시스템은 몬스터를 탄 상태에서도 모든 스킬을 자유롭게 사용할 수 있다는 차별점이 있다. 이 시스템을 활용하면 대규모 국가전에서 기마 돌격대를 운영하는 것 같은 전략적인 플레이를 즐길 수 있다.

또한 보스몬스터를 사냥해서 얻는 아이템을 활용하면 게이머가 보스 몬스터로 변신할 수 있는 시스템도 지원한다. 게이머가 보스 몬스터로 변신하면 강력한 공력격과 그 몬스터의 스킬까지 사용할 수 있으며, 몬스터 뿐만 아니라 게이머들도 공격하는 일탈의 재미를 느낄 수 있다. 여러명의 게이머가 동시에 보스 몬스터로 변신하면 필드에서 괴수 대전쟁 같은 독특한 장면이 연출되기도 한다.

'홀릭'의 핵심이었던 UCQ와 UCD도 보강됐다. 이날 시연에서는 게이머가 직접 찍은 사진으로 던전의 배경을 꾸미고, 게이머가 몬스터를 배치하는 장면이 공개됐으며, 향후에는 게이머가 미리 만들어진 요소를 배치하는 것뿐만 아니라 직접 던전 지형을 그리는 시스템까지 도입될 예정이다. 특히 보스몬스터로 변신하는 요소를 UCD와 조합하면 게이머가 던전을 꾸미고, 그 던전의 최종 보스로 게이머가 등장하는 재미있는 장면도 연출할 수 있다.

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비교적 저연령층 게이머들이 많은 엠게임의 작품답게 게이머들의 편의 기능도 많이 보강됐다. 게이머들이 키세팅을 자신이 편한 방식으로 바꿀 수 있으며, 새로 도입된 시스템들은 동영상으로 제작된 가이드로 설명하고 있어 동영상을 따라하다보면 손쉽게 이해할 수 있다.

엠게임의 신동윤 이사는 "11월 25일은 4년전 열혈강호 온라인이 오픈 베타 테스트에 돌입한 날이라 특별히 기억에 남는다. 그 때 '월드 오브 워크래프트'와 대결을 펼치는 것에 대해 무모하다는 얘기가 많았지만 결국 살아남아 엠게임의 대표작이 됐다"며 "지금도 그 때와 비슷한 상황인 것 같다. 전작의 아쉬움을 모두 날려버릴 '홀릭2'에 많은 기대 부탁드린다"고 말했다.

한편, '홀릭2'는 오는 28일 국내 오픈을 시작으로, 12월 중 대만 클로즈 베타 테스트, 2009년 초 일본과 미주 오픈 등 전세계 4개국에 서비스될 예정이다.

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