언리얼 2 인터페이스 소개
bloodburn
blodburn@nownuri.net
Unreal 2 인터페이스 소개

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번호
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설명
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1
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헬스바, 체력을 표시해준다. 최대치는 100
2
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쉴드바. 쉴드를 표시해준다. 최대치는 300
3
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클립. 현재 사용하는 무기의 잔탄수를 표시해준다.
4
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현재 사용하는 무기의 남은 총알 수를 표시한다. 클립은 현재 사용하는 무기이고, 총알은 지금 사용하지 않는 여분의 양을 이야기한다.
5
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무기를 고른다. 1,2,3,4,5번까지 사용하며, 한 번호에는 3개의 무기가 같이 등록된 경우도 있다. 그 경우에는 똑같은 번호를 다시 눌러서 다른 무기로 변경한다.
6
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크로스헤어. 무기에 따라 크로스헤어가 바뀌며, 자신의 무기 정보가 크로스헤어에 표시되는 경우도 있으니 주시하자.
사용되는 키는 이와 같다. 이 키들은 모두 변경이 가능하다.
사용키
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설명
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w, UP
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전진
s, DOWN
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후진
a, LEFT
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왼쪽이동
f, RIGHT
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오른쪽이동
space
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점프.
q
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왼쪽으로 숙이기 : 사용 중에 무기사용 안됨
e
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오른쪽으로 숙이기 : 사용 중에 무기사용 안됨
Enter, f
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사용키. 사용이 가능한 오브젝트는 화면에 표시됨
LeftMouse
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1차 발사
RightMouse, MiddleMouse
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2차 발사. 속칭 Alt Fire
1,2,3,4,5
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각 슬롯에 해당되는 무기로 교체
Shift
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누른 채로 이동하면 걷기
F4
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오브젝트 보기
F5
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퀵 세이브
F8
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퀵 로드

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